VALORANT의 커뮤니티 관리자인 Jo-Ellen Aragon은 Reddit에서 다가오는 6.05 패치에 대해 설명했습니다. Gekko의 Q에 대한 기능 변경 및 작은 성능 업데이트와 함께 Gekko에 대한 다양한 오디오 및 VFX 개선 사항이 있습니다.
예상대로 새로운 요원은 게임 플레이와 시청각 부문 모두에서 다가오는 발로란트 패치의 주요 초점입니다. 가장 중요한 점은 Wingman의 Plant and Defuse 타겟팅이 개선되어 더 높은 위치를 타겟팅할 수 있다는 것입니다. 패치가 적용되면 Mosh Pit(C)의 폭발음이 이전과 동일하게 들리지 않아야 하며 에이전트 선택 화면도 Gekko를 더 잘 처리해야 합니다.
전체 패치 노트 제공: Jo-Ellen의 Reddit 게시물다음과 같다:
에이전트 업데이트
게코
- 윙맨(Q)의 플랜트 및 디퓨즈 타겟팅이 더 높은 위치를 타겟팅하도록 개선되었습니다.
오디오 개선
- Mosh Pit의 (C) 폭발에 대한 오디오 변형을 추가했습니다.
- Dizzy의 (E) 플라즈마 폭발에 대한 오디오 개선으로 공중에서 자신을 향해 날아가는지 아군을 향해 날아가는지 쉽게 식별할 수 있습니다.
시각 효과 개선
- Gekko가 오브를 회수할 때와 소구체 회수가 완료되었을 때 VFX를 추가했습니다.
- 적 생물 소구체의 시각 효과 개선
- Agent Select의 향상된 성능
성능 업데이트
플레이어가 자신의 컴퓨터가 렌더 스레드에 바인딩된 시점을 추적할 수 있도록 성능 설정에 “CPU 대기 GPU 시간” 메트릭을 추가했습니다.
Gekko의 저해상도 UI 초상화에 대한 언급은 없지만 과거에 Fade 및 Chamber에 대한 유사한 롤아웃으로 판단하면 시간 문제일 가능성이 높습니다.
관련된: 발로란트 PBE 일정: 모든 발로란트 PBE 서버 패치 날짜는 다음과 같습니다.
이 패치의 공개 베타 환경(PBE)은 3월 10일에 시작되었으며 3월 13일에 종료될 예정입니다. 6.05 패치의 PBE는 3월 16일에 시작될 예정이며 6.07 패치의 PBE 기간은 3월 31일에 시작됩니다. 추가 날짜 정보는 아래 트윗에서 확인할 수 있습니다.
공개 베타 환경 테스트는 주말에 진행되며 PDT 기준으로 다음 주 월요일 오전 11시경에 종료됩니다. 현재는 지연 문제를 피하고 비용을 제한하기 위해 대부분의 개발자가 위치한 북미 지역에서 플레이하는 선택된 플레이어만 이 테스트 기간에 참여할 수 있습니다. 관심이 있으시면 PBE를 신청할 수 있습니다. 여기. 참여 초대를 받으면 플레이하려면 별도의 클라이언트가 필요하다는 점을 명심하세요!