리그 오브 레전드의 한 해가 막 시작되었을 수도 있습니다. 팬이지만 Riot Games는 이미 게임에 몇 가지 대대적인 변화를 가져온 후 일부 조정을 할 준비가 되어 있습니다.
리그 내의 다가오는 14.1B 패치에서 개발자는 플레이어가 새로운 모습의 소환사의 협곡에 익숙해짐에 따라 좀 더 밸런스를 추가하는 데 도움이 되도록 수많은 챔피언과 아이템을 강화하고 있습니다. 결과적으로 Naafiri, Zed, Ezreal, Lux, Zac, Corki와 같은 인기 게임이 이번 업데이트에서 큰 사랑을 받게 될 것입니다.
수석 게임플레이 디자이너 Matt “Phroxzon” Leung-Harrison 몇 가지 큰 변화를 무너뜨렸습니다. 소셜 미디어에는 이번 시즌에 파워가 강화된 몇 가지 게임 플레이 측면이 있었지만 큰 관심을 끌 만한 수준은 아니라고 말했습니다. 반면에 다른 사람들은 패치 첫날에 약간의 어려움을 겪고 있으며 일부 업데이트가 필요합니다.
Hubris, Profane Hydra, Ravenous Hydra, Stridebreaker, Tiamat 및 Essence Reaver와 같은 일부 AD 기반 아이템은 올해 시작에서 실적이 저조하여 결과적으로 다른 챔피언이 어려움을 겪게 되었습니다. 개발자가 이러한 아이템의 수를 일부 조정하는 동안 일부 챔피언은 패치 기간 동안 성능을 향상시키기 위해 일부 변경이 필요할 수도 있습니다.
예를 들어 Zed는 2023년에 Ravenous Hydra를 만드는 데 크게 의존했습니다. 그러나 Hydra 기반 아이템의 상태가 약해지면서 약간의 힘을 잃었습니다. Ravenous Hydra의 효율성이 떨어지고 Zed가 훨씬 더 단일 대상에 집중하게 되면서 개발자들은 다른 영역의 손실을 보상하기 위해 그의 수를 늘릴 것입니다.
Naafiri는 리그 오브 레전드의 새로운 암살자가 될 수도 있습니다, 하지만 14.1 패치 이후에도 약간의 버프를 받고 있습니다. Phroxzon은 Riot가 플레이어가 챔피언을 잘못 구성하고 Profane Hydra의 약한 상태를 설명했음에도 불구하고 그녀는 여전히 예상보다 약한 것으로 보이며 그에 대한 대응으로 약간의 버프를 받을 것이라고 말했습니다.
트리니티 포스(Trinity Force)는 대부분의 근접 챔피언에게는 그다지 위력이 약해 보이지 않을 수 있지만, 코르키나 이즈리얼과 같은 원거리 사용자에게는 라이엇이 선호하기에는 이 아이템이 너무 약해졌습니다. 다시 일어설 수 있도록 이 챔피언은 트리니티 포스가 버프를 받는 대신 일부 버프를 받게 됩니다.
전반적으로 개발자들은 모든 변경 사항에 대한 최적의 지점을 찾기 위해 매우 주의를 기울이는 동시에, 플레이어 기반이 새로운 소환사의 협곡과 원하는 모든 새로운 아이템을 통과하는 방법을 배우면서 실수와 성장에 대한 충분한 여유를 제공합니다. .
리그 패치 14.1 B는 1월 12일 오후 4시(CT)쯤에 출시될 예정입니다.