발로란트의 경우 임박한 패치 7.04는 Jett가 지배하는(및 Skye) 메타를 영구적으로 묶어둘 것으로 예상되며, 일부 플레이어는 인기 없는 에이전트에게는 충분하지 않다고 생각합니다. 업데이트는 11명의 에이전트에 변경 사항을 적용하도록 설정되어 있으며 그 중 어느 것도 Harbour나 Deadlock에 대해 다루어지지 않습니다. 둘 다 역할의 가장 밑바닥에 있습니다.
안에 레딧 8월 26일자 게시물에서 Lucstar004라는 플레이어는 자신이 좋아하는 에이전트인 Deadlock 및 Harbor를 무시한 개발자 Riot Games를 비난했습니다. 그러나 편견은 제쳐두고, 그들은 실제로 할 말이 있었습니다.
두 에이전트 모두 출시 이후 순위표에서 낮은 선택률과 승률과 싸워왔습니다. Harbour는 최근 프로 플레이에서 어느 정도 사랑을 받았지만, 팀에서는 더블 컨트롤러 구성에서만 그를 플레이하기 때문에 실행 가능한 솔로 컨트롤러로 간주된 적이 없습니다. 그들의 열악한 상태를 고려하면 플레이어들은 당연히 라이엇이 공정할 것이라고 기대하고 있습니다.
최근 에피소드 7, 액트 1에 등장했기 때문에 Deadlock이 메타에 진출하는 데 시간이 좀 걸리는 것은 당연합니다. 그녀는 VALORANT에서 사용 가능한 선택이었습니다. Champions Los Angeles의 에이전트 선택 화면이지만 안타깝게도 프로 팀은 그녀를 무시하고 나머지 센티널과 함께 검증된 조합을 고수하기로 결정했습니다.
그럼에도 불구하고, 순위전과 프로 플레이에서 Deadlock이 인기가 없는 이유는 그녀가 ‘약한’ 파수꾼이기 때문이 아니라 플레이어들이 그녀의 강점을 배우기 위해 시간을 들이기 때문일 가능성이 높습니다. 그녀는 Killjoy, Cypher, Sage와 같은 요원에게 익숙했던 전통적이고 방어적인 파수꾼이 아닙니다. 그녀는 Chamber의 공격적인 잠재력과 비슷하지만, 정확한 금박 무기 대신 제공할 수 있는 엄청난 실속 유틸리티가 있다는 점만 다릅니다.
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Harbor는 기발한 컨트롤러 에이전트이기도 합니다. 그의 결점은 믿을 수 없을 정도로 명백하고 쉽게 활용할 수 있지만, 그의 강점은 플레이어 측에서 상당한 숙달이 있어야 가치가 있습니다. 그리고 VALORANT에는 플레이어가 거의 없습니다. 순위가 높은 에이전트는 쉬운 에이전트를 선택하는 것보다 틈새 에이전트를 연습하는 데 시간을 보내고 싶어합니다.
운 좋게도 Harbour는 프로 메타에서 자신의 가치를 확고히 했습니다. Viper나 Brimstone과 함께 플레이하면 ‘망가진’ 에이전트라는 평가를 받고 있습니다. 일단 발로란트가 교착 상태에 도달하면 해당 상태에 도달할 가능성이 있습니다. e스포츠가 그녀를 포용하지만 VCT 오프 시즌이 만연해 있기 때문에 오랜 기다림이 필요할 수도 있습니다.
발로란트의 균형을 맞추는 라이엇의 접근 방식은 주목할 가치가 있습니다. 메타는 일반적으로 실적이 저조한 에이전트를 버프하는 방식이 아닙니다. 개발자들은 손상된 에이전트를 너프하는 데 초점을 맞추는 경향이 있습니다. 이는 약한 에이전트에 대한 간접적인 버프 역할을 하면서 필요할 때마다 약한 에이전트에 작은 개선을 추가하는 것입니다. 버프는 너프보다 적응하기가 더 과격하여 게임의 균형을 더욱 무너뜨릴 수 있습니다.
Viper, Brimstone 및 Astra는 패치 7.04에서 미묘하고 영향력 있는 너프를 받았으며 이러한 변경 사항은 솔로 컨트롤러로서 Harbor의 위치를 높일 것으로 보입니다. 발로란트 최고의 파수꾼인 킬조이 현재는 다음 액트를 시작하는 9포인트 궁극기도 선보일 예정입니다. 따라서 교착 상태에는 작은 간접적인 버프도 있습니다.