Dota 2의 The International 2023 시즌이 이제 공식적으로 끝났으며 개발자 Valve는 패치 7.34e에서 다양한 버프, 너프 및 조정 사항을 제공했습니다.
모두 다, 29 Dota 영웅과 6개의 아이템이 변경되었습니다. 많은 사람들은 TI에서 가장 뛰어난 기업인 Bristleback, Kunkka, Spirit Breaker 및 Dazzle과 같은 기업이 막대한 너프를 받아 다시 순위를 매길 것으로 예상했습니다. 그러나 Valve는 영웅 조정에 더 느린 접근 방식을 선택한 것으로 보이며, 이는 경쟁 시즌이 12월 ESL One 쿠알라룸푸르를 위해 말레이시아로 향할 준비를 하고 있기 때문에 메타가 크게 달라 보이지 않아야 함을 의미합니다.
다음은 Dota 2의 변경 사항에 대한 전체 분석입니다. 패치 7.34e.
- Dota 2 패치 7.34e에서 변경된 사항은 무엇입니까?
- TI 2023의 영웅 중 하나인 Bristleback은 여러 가지 너프를 겪었습니다.
- 팀 정신 파괴자는 더 이상 존재하지 않습니다.
- Timbersaw는 몇 달 동안 활동이 없으면 환영 버프를 받습니다.
- Dota 2 7.34e 패치 노트
- Dota 2 패치 7.34e의 아이템 업데이트
- Dota 2 패치 7.34e의 영웅 버프 및 너프
Dota 2에서 변경된 사항 패치 7.34e?
TI 2023의 영웅 중 하나인 Bristleback은 여러 가지 너프를 겪었습니다.
Bristleback은 경쟁 및 대중 순위 Dota 모두에서 공포의 존재임이 입증되었습니다. 지난 몇 달 동안 영웅은 뉴 프론티어 업데이트 이후 점진적인 버프를 받았습니다. 그러나 그의 정상에서의 시간은 끝난 것처럼 보입니다.
가시가 많은 오플라너는 이제 최대 스택에서 깃펜 스프레이로 더 적은 피해를 입히는 반면, 그의 패시브 깃펜은 게임 초반에 자주 발동하지 않습니다. 아가님의 파편 업그레이드인 헤어볼(Hairball)도 크게 너프되었습니다. 범위가 거의 절반으로 줄어들고 재사용 대기시간이 3초 늘어났습니다.
잠깐, 그게 다야? 그 사람이 얻는 게 그게 전부야? 그의 펍 승률 50.45% 그리고 TI의 승률 50% Rigwarl이 처리하기가 얼마나 짜증나는지에도 불구하고 Rigwarl에 대한 추가 보증을 제공하는 것만으로는 충분하지 않습니다.
팀 정신 파괴자는 더 이상 존재하지 않습니다.
TI에서 강타한 성과를 거둔 후 짧지만 놀라운 이름 변경을 보았던 Spirit Breaker는 승률 상위 10위 안에 잠시 머물렀다가 다시 지상으로 돌아왔습니다. 그의 키트 중 가장 재미있지만 실망스러운 부분인 Charge of Darkness의 재사용 대기시간은 Aghanim의 홀 구매 이후와 모든 레벨에서 약간 증가했습니다.
Barathrum은 또한 농장을 더 빨리 따라잡을 수 있도록 구현된 Greater Bash를 통해 크립에게 더 적은 피해를 줄 것입니다. 하지만 이번에도 Valve가 너프를 통해 좀 더 강해질 수 있었던 것 같습니다. 다음 업데이트에 추가 너프가 적용될 가능성이 있지만 메타를 정의하는 느낌은 들지 않습니다.
Timbersaw는 몇 달 동안 활동이 없으면 환영 버프를 받습니다.
모두가 좋아하는 나무치기 Timbersaw가 마침내 Whirling Death에 성공한 후 능력치 훔치기 증가와 함께 환영받는 버프를 받았습니다. 순수한 피해를 입히는 유니버설 영웅은 일반적으로 그의 장점인 추가적인 탱커함과 지배적인 힘 캐릭터로 정의되는 메타에서 어떻게든 어려움을 겪었습니다.
Heart of Tarrasque에 대한 너프와 이 버프를 통해 플레이어는 앞으로 몇 주 안에 Timbersaw를 다시 선택하는 것을 볼 수 있습니다. 그는 ESL One Kuala Lumpur에서 활동을 볼 수 있을까요? 너프가 얼마나 가벼워지는지를 고려하면 그럴 가능성은 낮지만 또 다른 주요 업데이트가 발생하면 모든 시선이 Rizzrack에 쏠릴 것이며 그가 Dota에서 자신의 발판을 찾을지 여부를 알 것입니다. 또 메타.
도타 2 7.34e 패치 노트
Dota 2의 아이템 업데이트 패치 7.34e
영원한 수의
- 마법 저항 보너스가 30%에서 35%로 증가했습니다.
미다스의 손
- 기본 충전 회복 시간이 100초에서 110초로 증가했습니다.
타라스크의 심장부
- 레시피 비용이 1300에서 1400으로 증가했습니다. 총 비용이 5100에서 5200으로 증가했습니다.
- 힘 보너스가 40에서 35로 감소했습니다.
대군주의 투구
- 블라디미르의 오라 방어구가 3에서 4로 증가했습니다.
파비스
- 보호 재사용 대기시간이 18초에서 16초로 감소했습니다.
블라디미르의 공물
- 블라디미르의 오라 방어구가 3에서 4로 증가했습니다.
Dota 2의 영웅 버프 및 너프 패치 7.34e
고대 유령
- 얼음 소용돌이: 초당 피해량이 12/20/28/36에서 12/18/24/30으로 감소했습니다.
- 아이스 블래스트: 동상 지속 시간이 10/11/12초에서 10초로 감소했습니다.
가시등
- 퀼 스프레이: 최대 데미지가 550에서 500으로 감소했습니다.
- 가시등: 피해 한계치가 225에서 300/275/250/225로 증가했습니다.
- 헤어볼: 시전 범위가 1500에서 1000으로 감소하고 재사용 대기시간이 10초에서 13초로 증가했습니다.
- 재능: 20레벨 특성 깃펜 스프레이 중첩 피해량이 플러스 25에서 20으로 감소했습니다.
카오스 나이트
- 기본 데미지가 5 감소했습니다.
- 카오스 스트라이크: 크립에 대한 생명력 흡수 페널티가 40%에서 70%로 증가했습니다.
- 환상: 마나 소모량이 75/125/175에서 100/200/300으로 증가했습니다.
다크 윌로우
- 그림자 영역: 재사용 대기시간이 20/18/16/14초에서 22/20/18/16초로 증가했습니다.
부시다
- 나쁜 주주: 더 이상 피해를 입은 후 점멸 단검의 3초 음소거 기간에 영향을 주지 않습니다.
드로우 레인저
- 멀티샷: 재사용 대기시간이 26/24/22/20초에서 24/22/20/18초로 감소했습니다.
대지의 정령
- 롤링 볼더: 이제 현재 롤이 완료되면 쿨다운이 시작됩니다.
수수께끼
- 블랙홀: 재사용 대기시간이 200/180/160초에서 180/170/160초로 감소했습니다.
그림스트로크
- 잉크 팽창: Aghanim의 Shard Spell Lifesteal은 이제 크립에 대해 20%의 페널티를 갖습니다.
자이로콥터
- 로켓포격: 로켓 피해가 6/12/18/24에서 8/14/20/26으로 증가했습니다.
절대적인 힘
- 옴니슬래시: 추가 피해가 30/40/50에서 40/45/50으로 증가했습니다.
쿤카
- 유령선: 피해 지연 시간이 45%에서 35%로 감소했습니다.
- 해일: 피해량이 250에서 180으로 감소했습니다.
- 급류 폭풍: 지속시간이 5초에서 4초로 감소하고, 재사용 대기시간이 70초에서 75초로 증가했습니다.
레슈락
- 번개 폭풍: 감속 지속 시간이 0.4/0.6/0.8/1초에서 0.45/0.7/0.95/1.2초로 증가했습니다.
사자
- 지구 스파이크: 시전 범위가 575에서 650으로 증가했습니다.
라이칸
- 기본 민첩성이 16에서 18로 증가했습니다.
- 민첩성 증가량이 1.4에서 1.8로 증가했습니다.
마시
- 친구: 시전 범위가 700에서 1000으로 증가했습니다.
무에르타
- 소명: 지속 시간이 7/8/9/10초에서 5/6/7/8초로 감소했고, 이동 둔화 속도가 30%에서 15/20/25/30%로 감소했습니다.
네크로포스
- 유령 덮개: 마나 비용이 50에서 75로 증가했습니다.
- 심정지 오라: 재생 지속 시간이 8초에서 7초로 감소했고, 아가님의 홀 체력 재생에서 부패까지가 60%에서 55%로 감소했습니다.
- 죽음을 찾는 자: 재사용 대기시간이 16초에서 19초로 증가했습니다.
원시 짐승
- 짓밟다: 마나 비용이 90/85/80/75에서 90으로 증가했습니다.
- 분쇄하다: 재사용 대기시간이 36/32/28초에서 40/36/32초로 증가했습니다.
- 재능: 25레벨 특성 분쇄 지속 시간이 100%에서 67%로 감소했습니다.
그림자 주술사
- 마녀: 피해 증폭이 5/10/15/20%에서 10/15/20/25%로 증가했습니다.
스펙터
- 기본 방어구가 1 감소했습니다.
영혼 브레이커
- 어둠의 돌격: 재사용 대기시간이 21/18/15/12초에서 22/19/16/13초로 증가했고, 아가님의 홀 재사용 대기시간이 8초에서 9초로 증가했습니다.
- 그레이터 배쉬: 크립에 대한 피해 배율이 1.5배에서 1.3배로 감소했습니다.
목재톱
- 소용돌이치는 죽음: 능력치 손실 비율이 10에서 13으로 증가했습니다.
매우 작은
- 눈사태: 마나 비용이 120에서 90/100/110/120으로 감소했습니다.
나무정령 수호자
- 기본 이동 속도가 285에서 280으로 감소했습니다.
- 거머리 씨: 초당 피해/치유량이 25/40/55/70에서 20/35/50/65로 감소했습니다.
직공
- 게미네이트 공격: 재사용 대기시간이 7/5.5/4/2.5초에서 8.5/6.5/4.5/2.5초로 증가했습니다.
윈터 와이번
- 차가운 포옹: 초당 기본 치유량이 30/35/40/45에서 40/45/50/55로 증가했습니다.
주술사
- 마비 술통: 크립에 대한 피해 배율이 2.0x에서 1.5x로 감소했습니다.
- 죽음의 병동: 이제 크립보다 공격 범위 내의 영웅을 우선시합니다.
레이스 킹
- 뱀파이어 정신: 스켈레톤 데미지가 3 감소했습니다.