수많은 리그 오브 레전드 챔피언은 2023년 조정을 위해 Riot Games의 레이더에 올라와 있으며, 더 많은 모호한 캐릭터가 해당 목록의 맨 위에 도달합니다. 다가오는 변경 사항은 모든 수준에서 계속 어려움을 겪고 있는 게임에서 가장 오래된 챔피언 중 하나를 직접 대상으로 합니다.
Riot Games의 게임플레이 분석가인 Riot Ray Yonggi는 라이브 리그에 적용될 것으로 예상되는 패치 13.2에서 애니에 적용되는 광범위한 변경 사항에 대해 자세히 설명했습니다. 1월 24일 서버. 그는 게시물에서 Annie가 “주로 근접 미드 레이커와 대결했을 때에도 승리를 전환하는 데 어려움을 겪고 있다”고 언급했으며, 그 결과 거의 전체 키트에서 조정되었습니다.
애니의 삶의 질 업데이트와 일반 버프 모두에서 그녀는 이제 패시브가 완전히 중첩된 상태로 시작하여 그녀의 능력에 맞은 다음 상대 또는 상대를 기절시킬 수 있습니다. 그녀의 패시브도 리스폰되면 풀 스택에 도달하여 레인으로 돌아갑니다.
애니의 W는 초기에 마나 비용을 줄여 공격로 단계에서 비용이 적게 듭니다. Tibbers의 힘을 소환하는 그녀의 궁극기는 이제 AP에 따라 Tibbers에게 더 많은 HP와 저항을 제공하지만 만료되기 전에 소환이 지속되는 시간은 변경되지 않습니다.
몇 년 전, Annie는 아군에게 보호막을 배치할 수 있도록 E 업데이트를 받았습니다. 이 업데이트에서 보호막의 효능과 적에게 반사되는 피해가 증가합니다. 이제 능력으로 인한 피해도 반영됩니다. 단, 적에게 입힌 피해당 한 번만 활성화됩니다.
현재 리그 오브 레전드에 대해 알려진 바가 많지 않습니다.의 패치 13.2이지만, 오늘 PBE에서 발견된 사실은 Ahri의 아트 및 지속 가능성 업데이트와 Aurelion Sol의 포괄적인 게임 플레이 업데이트가 이 패치와 함께 출시될 수 있음을 암시합니다. Annie에 대한 이러한 변경 사항은 라이브 서버에 출시되기 전에 변경될 수 있지만 앞으로 몇 주 안에 PBE에서 사용할 수 있을 것으로 예상됩니다.