발로란트의 최신 PBE 패치 주말 동안 게임에 등장하여 대대적인 점검은 하지 않았지만 대신 몇 가지 주요 에이전트의 게임 플레이를 변경할 수 있는 작은 변경 사항을 적용했습니다.
7.09 PBE에는 게임에서 가장 논란이 많은 무기 중 하나에 대한 작은 너프와 일부 에이전트의 털복숭이 친구들에 대한 몇 가지 변경 사항도 포함되어 있습니다. Riot 개발자 Jo-Ellen Aragon이 Reddit에 최신 패치 노트를 게시했습니다..
발로란트에 출시된 7.09 패치에 대한 예비 패치 노트는 다음과 같습니다. PBE 서버는 10월 30일까지입니다.
- 발로란트 패치 7.09의 초기 변경 사항
- 에이전트 변경
- 사이퍼
- 스카이
- 바래다
- 완전히 파괴하다
- 무기 변경
- 프리미어 변경
- 버그 수정
- 에이전트 변경
초기 발로란트 7.09 패치 변경 사항
에이전트 변경
사이퍼
트랩와이어Cypher의 대표적인 센티널 능력 중 하나인 는 엄청난 버프 이번 PBE 업데이트에서. Trapwire는 이제 라인에 갇힌 적을 충격에 빠뜨립니다. 시간의 절반 예전에는 그랬었지 3초 지연 아래로 1.5초 지연. 이렇게 하면 적들이 팀원에게 충격을 주기 전에 전선을 끊을 시간이 줄어듭니다.
또한, 트립 와이어에 의해 태그가 지정되어 발생하는 둔화 효과가 이제 더 오래 지속됩니다. 0.75초 까지 2초.
마지막으로, 능력에 대한 가장 멋진 새로운 변화는 아마도 Trapwire는 더 이상 일회용이 아닙니다.. 전선에서 적을 잡을 수 있다면 이제 스스로 재무장하다 다시 누군가를 잡기 위해.
예비 7.09 PBE 패치 노트에서는 Cypher의 변경 사항을 Cypher뿐만 아니라 센티넬 에이전트의 유틸리티를 강화하여 전체적으로 강화하려는 노력으로 설명합니다. Sage와 같은 일부 다른 센티넬 에이전트는 파괴하기가 훨씬 더 어려운 유틸리티를 가지고 있지만 Cypher는 특히 일반적으로 대응하기 쉬운 도구를 갖는 데 어려움을 겪습니다.
Cypher의 키트에서 가장 쉽게 작업할 수 있는 능력은 틀림없이 Trapwire입니다. 이 작은 장치는 목표를 향해 작업할 때 팀이 볼 수 없는 측면과 기타 영역을 감시하는 데 유용한 도구입니다. 방어적인 측면에서 조심스럽게 배치된 트랩와이어는 적의 공격 전략을 완전히 노출시킬 수 있습니다.
트랩와이어를 완전히 피하는 가장 좋은 방법은 뛰어오르거나 그 아래로 웅크리는 것입니다. 하지만 다양한 다른 요원의 전술적 유틸리티를 사용하면 트랩와이어를 즉시 파괴할 수 있습니다. 이것이 Riot이 전체 능력을 더욱 강력하게 만드는 데 도움이 될 몇 가지 변경 사항을 구현하는 이유입니다.
스카이
Skye와 Fade에 대한 변경 사항은 Cypher’s Trapwire 변경의 의도된 결과와 직접적으로 일치합니다.
스카이가 정찰을 위해 생물을 앞으로 보낼 때 사용하는 능력인 스카이의 선구자(Skye’s Trailblazer)는 이제 업데이트된 히트박스 Trapwire와 상호 작용할 때. 와이어가 “중간 높이에 배치”되면 Trailblazer 개는 간단히 전선 아래로 가다 그것을 유발하거나 파괴하는 대신.
이것은 Skye의 개가 이제 감지되지 않고 특정 Tripwire를 통과할 수 있다는 점에서 작은 버프이지만 Trailblazer를 보내는 것만으로는 와이어 자체가 끊어지지 않고 다른 팀원에게 작업을 맡길 수도 있음을 의미합니다.
바래다
Skye’s Trailblazer의 변경 사항과 마찬가지로 Fade’s Prowler 생물도 비슷한 대우를 받고 있습니다. 프라울러는 업데이트된 히트박스 이를 통해 머리 높이에 배치된 사이퍼의 트랩와이어 아래로, 발 높이에 배치된 와이어 위로 이동할 수 있습니다.
Trailblazer 또는 Prowler의 히트박스 변경 사항은 “개”가 총에 맞았을 때 히트박스에 영향을 주지 않습니다.
완전히 파괴하다
레이즈가 점점 전반적인 너프 7.09에서는 Cypher와 그의 Trapwire 속임수와는 아무런 관련이 없습니다. 그녀의 너프는 플레이어가 가끔 아무렇게나 배치하는 유틸리티 부분에 초점을 맞추고 대신 더 정밀한 능력이 필요한 능력에 다시 집중할 것입니다.
이제 요원의 Paint Shell 수류탄에 다음이 있습니다. 폭발 반경 감소 그리고 피해 반경. 이제 기본 폭발에는 5.5미터 범위 대신에 6미터 그리고 최소한의 거래를 할 것입니다 1HP의 피해 대신에 15마력. 이제 보조 폭발에는 반경 5.25미터 대신에 6미터또한 최소한의 거래를 할 것입니다 1HP의 피해 대신에 15HP.
또한 페인트 껍질은 이제 유틸리티 부품에 대한 피해를 줄입니다. 250% 승수 로 하향됨 100 퍼센트.
이러한 변경 사항은 Raze 수류탄의 “우연한” 대학살을 줄여 축적되며 실제로 해당 능력으로 적을 처치하려면 더욱 계산된 전략이 필요합니다.
Raze의 가방, 즉 Blast Pack도 너프를 받고 있습니다. 가방은 이제 완전히 무장될 때까지 피해를 입히지 않습니다. 무장 시간은 다음과 같습니다. 증가 ~에서 0.5초 까지 1.5초.
무기 변경
이번 무기의 가장 큰 변화는 판사, 게임 최고의 산탄 총. 무기는 샷건보다 약한 버키보다 우수하지만, 발로란트의 초점은 플레이는 일반적으로 믿을 수 없을 만큼 근거리 상호 작용을 중심으로 진행되지 않으므로 이 무기는 지난 몇 달 동안 게임의 정체성을 뒤흔들었습니다.
판사의 최대 탄창 크기가 다음에서 감소합니다. 총알 일곱 개 아래로 다섯. 또한, 이제 무기는 움직일 때 훨씬 덜 효과적이며, 둘 다 움직일 때 총알 확산이 증가합니다. 점프 그리고 달리기 촬영하는 동안. 그만큼 점프 스프레드 에서 증가 1.25 에게 2.25반면 런닝 스프레드 에서 증가 0.1 에게 0.75.
프리미어 변경
이번 패치에서는 VALORANT의 새로운 변경 사항이 버킷로드에 도입됩니다. 프리미어 모드. 이제 패치 7.09에 추가됩니다. 시간 초과, 연습 대기열 (스크리미지) 그리고 전반적인 매치메이킹 변경 사항.
Riot은 또한 팀이 플레이오프에 진출하는 데 필요한 포인트 수를 675점에서 600점으로 줄였습니다. 또한 이제 각 특정 지역의 팀 인프라를 지원하기 위해 각 프리미어 존에 균등하지 않은 수의 팀이 있게 됩니다.
Riot은 또한 팀이 새로운 플레이어를 더 쉽게 찾을 수 있도록 하고 그 반대의 경우도 가능하도록 하는 새로운 팀 생성 창을 도입했습니다.
무엇보다도 프리미어 팀은 이제 각 단계에서 귀하의 성과를 반영하여 변화하는 진화하는 문장을 갖게 됩니다.
버그 수정
플레이어가 Shift 키를 누른 상태에서도 로프에서 분리되면 발자국 소리가 들리는 작은 오디오 버그가 수정되었습니다.
PBE에 액세스할 수 있다면 이번 주말에 직접 모든 새로운 변경 사항을 테스트해 보세요. 그렇지 않으면 다음 주 패치 7.09에서 대부분의 변경 사항이 적용될 것으로 예상할 수 있습니다.