발로란트의 최신 PBE 패치 변경 사항이 적더라도 7.08 패치의 몇 가지 조정 사항으로 인해 일부 플레이어가 어려움을 겪을 수 있습니다. 패치의 가장 이상한 변경 사항 중 하나는 이제 연기에서 소음이 나기 때문에 일부 컨트롤러 에이전트가 당황하게 될 것입니다.
프리미어 팀은 Riot Games의 최신 대기열 업데이트를 통해 일부 경기 시간을 재구성해야 할 수도 있습니다. 패치 7.08 10월 13일 금요일부터 PBE에서 사용할 수 있으며 10월 16일 월요일 오전 11시(태평양 표준시)까지 주말 내내 실행됩니다. 변경 사항은 다음 주에 메인 게임에 적용될 것 같습니다.
에이전트에 관한 한 Deadlock 플레이어는 여전히 에이전트가 오랫동안 기다려온 버프를 기다려야 하지만 Astra, Brimstone 및 Omen 플레이어는 적응해야 할 새로운 것이 있습니다. 연기(Astra’s Nebula, Brimstone’s Sky Smoke, Omen’s Dark Cover)가 이제 사라지기 직전에 오디오 신호를 생성합니다.
연기가 끝나기 1.5초 전에 해당 지역이 더 이상 연기에 의해 차단되지 않음을 나타내는 시각 및 청각 신호가 제공됩니다. 이러한 변화는 이론적으로는 타당하지만, 애초에 왜 이것이 필요한지 궁금해하는 사람도 있을 수 있습니다.
Astra, Brimstone 및 Omen에는 각각 비슷한 목적으로 사용되지만 지속 시간이 다른 연기가 있습니다. Brimstone의 연막은 가동 시간이 19초가 조금 넘는 게임에서 가장 오래 지속되는 유틸리티 중 하나인 반면, Astra의 연막은 14초가 조금 넘는 동안 지속됩니다. 특히 신규 플레이어의 경우 이러한 연막 가동 시간의 길이를 직관적으로 기억하기 어려울 수 있으며 예상보다 먼저 연기가 내려가는 것을 보고 깜짝 놀라게 될 수 있습니다.
일부 플레이어는 왜 다른 두 컨트롤러 에이전트인 Harbour와 Viper가 연기가 꺼지기 전에 동일한 사운드 대기열을 갖지 않는지 궁금해할 수 있으며, 대답은 간단합니다. 각 에이전트에는 이미 시각적 및 오디오 신호가 있습니다.
팀원의 음성 통신을 통해 이를 전혀 눈치 채지 못했을 수도 있지만 Viper는 음성 라인을 통해 연기가 줄어들 때 라디오에 구두로 알립니다. 하버의 경우 연기에 묻은 방탄 방패가 완전히 사라지기 전에 부서집니다.
7.08 노트의 또 다른 주목할만한 변화는 발로란트에서 경쟁하는 팀의 대기열 절차가 예상치 않게 변경되었다는 것입니다. 프리미어 토너먼트. 한 시간 동안 대기하던 것이 아니라 이제 팀은 15분 이내에 준비를 마치고 대기해야 합니다. 이 변경 사항은 이번 시즌 플레이오프부터 시작됩니다.
나머지 발로란트 7.08 패치 PBE 패치 노트는 아래에서 확인할 수 있습니다.
발로란트의 모든 버프, 너프, 변경 사항 PBE 패치 7.08
일반 업데이트
- 향후 에이전트 릴리스를 위한 공간을 확보하기 위해 선택 화면의 에이전트 행이 이동되었습니다.
에이전트 업데이트
- Astra, Brimstone 및 Omen의 연기는 이제 사라지기 1.5초 전에 오디오 및 시각적 신호를 받습니다.
- 더 이상 팀원에게 능력 장착 소리가 들리지 않습니다.
프리미어 업데이트
- 프리미어 플레이오프 토너먼트의 경우 대기열이 이제 1시간이 아닌 15분으로 단축되었습니다. 귀하의 팀은 15분 이내에 줄을 서서 대기해야 합니다.
매장 업데이트
- 레벨 테두리 및 플레이어 카드 UI가 그리드 시스템으로 업그레이드되었습니다.
버그 수정
- Deadlock의 Annihilation Ultimate는 더 이상 Bind 및 Breeze의 문을 열 수 없습니다.
- Neon의 Fast Lane 능력은 이제 문 밖에서 시전할 때 A Door on Fracture를 통해 정확하게 확장됩니다.
- 지도에 로드할 때 음악 트랙이 건너뛰는 오디오 버그를 수정했습니다.
- 이제 플레이어는 순위 게임에서 파괴적인 행동에 대해 올바른 처벌을 받게 됩니다.
- 킬 배너 소리가 너무 조용했던 오디오 버그를 수정했습니다.