Riot Games는 첫 번째 Teamfight Tactics를 준비하고 있습니다. Mid-Set 업데이트 이후 업데이트를 통해 패치 13.19다수의 작은 너프와 버프가 특징입니다.
TFT에 주요 변경 사항이 적용되었습니다. 패치 13.18을 통해 Mid-Set 업데이트가 9.5로 설정됩니다. 이러한 변경 사항 중 상당수는 특성, 챔피언 및 개조를 목표로 하는 사소한 너프와 함께 패치 13.19의 PBE 테스트 중에도 그대로 유지되었습니다.
이제 플레이어는 전체 TFT를 확인할 수 있습니다. 9.5 13.19 패치 노트를 설정하여 9월 27일 라이브 서버에 적용될 모든 밸런스 변경 사항을 소개합니다.
TFT를 통해 일어나는 대부분의 변화 하지만 게임 디자이너 Kent “Riot Kent” Wu와 Stephen “Mortdog” Mortimer에 따르면, 패치 13.19 요약 비디오를 통해 세트 9.5 패치 13.19는 버프입니다.
모든 TFT 13.19 패치 밸런스 변경 사항은 패치 이전에 변경될 수 있습니다. 공식 출시일은 9월 27일. 변경사항은 다음 데이터를 기반으로 합니다. PBE 노트 그리고 패치 요약.
13.19 PBE TFT 특성 밸런스 변경
- 바스티온: 브레이크포인트당 방어력과 마법 저항력이 25/50/95/240에서 20/45/75/140으로 너프되었습니다.
- 빌지워터: 평탄한 피해량이 100/150/325/800으로 증가했습니다.
- 빌지워터: 피해 증폭 비율이 33/55/70/135%로 조정되었습니다.
- 데마시아: 각 중단점의 엘리트 방어력 및 마법 저항력 보너스가 5, 7, 9에서 5/25/45/150으로 너프되었습니다.
- 멀티캐스터: 피해 감소가 60%에서 55%로 변경되었습니다.
- 필트오버: 골드 가치가 감소하고 필트오버 6개 기본 보상이 20% 증가했습니다.
- 도적: 대시에 대한 스텔스 임계값이 50%에서 35%로 감소했습니다.
- 슈리마: 승천 보너스가 0/20/50/90%로 조정되었습니다.
- Vanquisher: 보너스 치명타율이 15/35/75%로 조정되고 보너스 치명타 피해가 15/35/55%로 증가했습니다.
- Ixtal: Rework – 강화된 챔피언을 위해 재작업된 전기 4피스는 이 효과로 기절한 적에게 25%의 추가 피해를 줍니다.
- 익스탈 파이어(Ixtal Fire): 피해량이 100%로 증가하고, 강화된 피해량이 170%로 증가하며, 지속 시간이 5초로 증가했습니다.
- Ixtal Ice: 폭발 피해가 35%로 증가했습니다.
- Ixtal Stone: 4세트 치유량이 750으로 증가했습니다.
- 익탈 우드 : 4피스 틱 속도가 2초로 감소하고 공격력과 주문력이 10으로 감소되었습니다.
13.19 PBE TFT 챔피언 밸런스 변경
- 초가스: 주문 체력 피해 비율이 15%에서 12%로 감소했습니다.
- Milio: 바운스 데미지가 180/270/400으로 버프되고 스플래시 데미지가 90/140/200으로 버프되었습니다.
- 니코: 보호막이 250/350/475로 조정되고 주문 피해량이 300/400/700으로 증가했습니다.
- 렉사이: 마나가 50/75로 증가하고 렉사이는 이제 자신이 물어뜯는 적들에게 표식을 남깁니다. 대상이 이전에 표식을 받았다면 물린 상처는 추가 고정 피해를 줍니다(공격 피해의 135/145/150%).
- 피오라: 버그 수정 적용 및 물리 피해량이 140/140/240%로 감소
- Jarven IV: 기절 시간이 1.5/2/8초로 변경되었습니다.
- 나서스: 체력 도난 비율이 5%에서 4%로 감소했습니다.
- 실코: 주문 피해가 75/115/425로 조정되었습니다.
- 자야: 마나가 30/95로 증가하고 깃털이 7/7/15로 조정되었으며 공격 피해 비율이 80/80/125%로 조정되었습니다.
- 아트록스: Omnivamp가 10%로 감소했습니다.
- 갱플랭크: 근접 화상 지속 시간이 2초로 감소하고 적중 시 원거리 마나가 5로 증가하며 화상 공격 피해 비율이 250/250/2500%로 조정되었습니다.
- 라이즈: 기절 시간이 2/2.5/10%로 조정되고 주문량이 200/300/1500%로 조정되었습니다.
13.19 PBE TFT 아이템 밸런스 변경
- Zeke’s Herald: 같은 행에 있는 두 개의 헥스 내에 있는 소유자와 아군에 대한 전투 시작 공격 속도가 15에서 25로 증가했습니다.
- Rapid Firecannon: 1개의 추가 공격 범위를 얻고 8%의 추가 피해를 입히도록 변경되었습니다.
- Stattik Shiv: 파쇄량이 50%에서 30%로 감소했습니다.
- 타이탄의 결의: 방어력과 마법 저항력이 25에서 20으로 감소했습니다.
- 마지막 속삭임: 분리가 50%에서 30%로 감소했습니다.
- 대천사의 지팡이: 획득하는 주문력이 20에서 25로 증가했습니다.
- Iron Solari의 로켓: 방패가 전반적으로 250으로 변경되었으며, 방어력과 마법 저항력이 20 추가되고 지속 시간이 8초에서 20초로 늘어났습니다.
- 이온 스파크: 파쇄량이 50%에서 30%로 감소했습니다.
- 수호자의 맹세: 방어력과 마법 저항력이 25에서 20으로 감소했습니다.
- 힘의 성배: 부여되는 주문력이 20에서 22로 증가했습니다.
- 힘의 성배: 이제 같은 줄에 있는 두 개의 헥스 내에 있는 소유자와 아군에게도 10마나를 부여합니다.
- 가시나무 조끼: 들어오는 치명타로 인해 무효화되는 추가 피해가 75%에서 50%로 감소하고 인접한 아군에 대한 피해 지속 시간이 제거되었습니다.
- 고요함의 장막: “팀이 60의 체력을 얻습니다.”가 추가되었습니다.
- Zephyr: “팀의 공격 속도가 8% 증가합니다.”를 추가했습니다.
- 흑요석 식칼: 파쇄 및 분리가 50%에서 30%로 감소했습니다.
- 흑요석 식칼: “팀의 공격력과 주문력이 8% 증가합니다.”가 추가되었습니다.
- Randuin’s Omen: 방어력과 마법 저항력이 40에서 30으로 감소했습니다.
- 헐크러셔: 체력 획득량이 600에서 550으로 감소했습니다.
- 저격수의 집중(Sniper’s Focus): 보유자와 대상 사이의 각 헥스당 피해량이 10%에서 8%로 감소했습니다.
- 죽음불꽃 손아귀: 데미지 증가가 35%에서 25%로 감소하고 표시된 적에게 주는 데미지 증가가 다른 적에게 주는 데미지가 25% 증가에서 폭발한 대상에게 가하는 데미지가 35%로 변경되었습니다.
- Brink of Dawn: 유닛이 대상으로 지정될 수 없게 된 후 “잃어버린 체력을 100% 치유하고 85%의 추가 공격 속도를 얻습니다.”
- Rapid Lightcannon: 15%의 추가 피해를 주는 기능이 추가되었습니다.
- 스태틱의 부탁: 세 번째 공격마다 5초 동안 8명의 적에게 70의 마법 피해와 30%의 파쇄 효과를 줍니다.
- 타이탄의 맹세: 방어력과 마법 저항력이 60에서 50으로 감소했습니다.
- 영원한 속삭임: 분리가 50%에서 30%로 감소했습니다.
- 공유 스파크: 최대 체력 재생이 1%에서 1.5%로 증가했습니다.
- Bulwark’s Oath: 방어력과 마법 저항력이 70에서 60으로 감소했습니다.
- 면죄: 아군 피해 저항이 25%에서 15%로 감소했습니다.
- 장미가시 조끼: 무효화되는 추가 피해량이 모두에서 70%로 변경되었습니다.
- Dvarpala Stoneplate: 방어력과 마법 저항력이 30에서 25로 감소했습니다.
- 골드맨서의 지팡이: 최대 골드가 60에서 30으로 감소했습니다.
- 불필요하게 큰 보석: 최대 골드 임계값이 제거되고 모든 살아있는 아군에게 은행에 있는 골드당 1% 더 많은 데미지를 주는 대신 30%의 보너스 데미지가 부여됩니다.
패치 13.19 TFT 강화 잔액 변경
- A Cut Above: 골드 드롭 확률이 25%로 감소했습니다.
- 아드레날린 러시: 데미지 증가가 25%에서 20%로 감소했습니다.
- 빅 그랩 백: 골드가 8에서 1로 변경되었습니다.
- 눈부신 속도: 획득 아이템에 곡궁 추가
- 서로 다른 3개 구축: 체력이 300-550으로 조정되고 공격 속도가 45-65%로 변경되었습니다.
- 묻힌 보물 3: 무작위 아이템 구성 요소를 얻기 위해 라운드 수가 5에서 6으로 증가했습니다.
- Chemtech Enhancements: 체력 획득량이 250으로 증가했습니다.
- 전염: 감염 추가 피해가 20%에서 18%로 감소했습니다.
- 사이버네틱 벌크 원(Cybernetic Bulk One): 체력 획득량이 225로 감소했습니다.
- 사이버네틱 벌크 2: 체력 획득량이 300으로 감소했습니다.
- 사이버네틱 리치 2: Omnivamp가 15%로 감소했습니다.
- 사이버네틱 리치 3: Omnivamp가 20%로 감소했습니다.
- 데마시아 왕관: 획득한 챔피언이 퀸으로 변경되었습니다.
- 데몬플레어(Demonflare): 데미지 증가가 4에서 3으로 감소했습니다.
- 끝없는 무리: 체력 감소가 15%로 변경되고 골드가 4로 감소했습니다.
- Endless Hordes Plus: 체력 감소가 15%로 변경되고 골드가 12로 증가했습니다.
- 최종 보유량: XP가 60으로 감소하고 골드는 66으로 설정되며 초과 골드는 XP로 전환됩니다.
- 프렐요드 영혼: 아이템이 구원으로 변경되고 챔피언이 애쉬로 변경되었습니다.
- 엄청난 결의: 최대 스택이 40으로 증가했습니다.
- 거대 복주머니: 골드가 10에서 4로 감소했습니다.
- 빨리 가야 해: 유닛이 이제 35% 더 빠르게 이동합니다.
- 빨리 가야 해 2: 이제 마나가 20% 증가하고 유닛이 60% 더 빠르게 움직입니다.
- 빨리 가야 해 3: 이제 마나가 30%이고 유닛이 100% 더 빠르게 움직입니다.
- Healing Orbs One: 가장 가까운 유닛이 이제 300이 아닌 250으로 치유됩니다.
- 헤지펀드: 골드가 22에서 23으로 증가했습니다.
- 이상주의: 데미지 증가량이 13%에서 12%로 변경되었습니다.
- 뚫을 수 없는 보루: 거인의 허리띠 추가
- 지옥불 계약: 골드가 75로 감소했습니다.
- 주입: 마나 회복 시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.
- 철 자산: 골드가 4로 증가했습니다.
- 아이템 복주머니 2: 골드가 1로 감소
- 아이템 복주머니 3: 골드가 2로 감소했습니다.
- 잘 하셨습니다: 구성 요소 모루가 하나의 무작위 구성 요소로 변경되었습니다.
- 작업 완료: 두 개의 구성 요소 모루에서 하나의 구성 요소 모루와 하나의 무작위 구성 요소로 변경되었습니다.
- 적을 알아라: 데미지 증가량이 18%로 감소했습니다.
- Magic Want: 주문력이 18로 감소했습니다.
- 마나 번(Mana Burn): 최대 체력의 비율이 실제 피해로 1.5%로 감소했습니다.
- Medium Forge: 골드가 1로 감소했습니다.
- 압도적인 힘 : BF검 추가
- 펌핑 업 2: 공격 속도가 8%로 감소했습니다.
- 굶주린 사냥꾼 : 공격력과 주문력이 4로 감소하고 최대 스택이 40에서 55로 증가했습니다.
- 투자 수익: 상점 새로 고침이 20에서 18로 감소했습니다.
- 리프트 워크 : 어빌리티 파워가 35로 증가되었습니다.
- 도적 문장: 획득 챔피언이 키아나로 변경되었습니다.
- Rogue Heart: 획득한 챔피언이 키아나로 변경되었습니다.
- 소형 대장간: 골드가 2개로 감소
- 사회적 거리두기: 공격력과 주문력 획득량이 10/16/25로 감소했습니다.
- 스텔라콘의 축복: 공격 속도 증가량이 45%에서 35%로 감소했습니다.
- 전략가의 영혼: 힘의 성배가 적응형 투구로 교체되었습니다.
- 전술적 우위: 공격력 증가량이 4%로 감소했습니다.
- 대장간: 체력 획득량이 110으로 변경되었습니다.
- Winds of War: 마법 피해가 초당 최대 체력의 12%로 증가했습니다.
- You Have My Bow: 공격 속도가 12%로 감소합니다.
- You Have My Sword: 공격력이 15%로 감소합니다.
9월 25일 오전 9시 15분(중부 표준시) 업데이트: 패치 요약 13.19 내용 및 내용 TFT 세트 9.5가 추가되었습니다.
9월 26일 오후 1시 10분(CT)에 업데이트됨: 13.19 패치노트 링크가 추가되었습니다.