리그 오브 레전드 패치 13.22에는 현재 커뮤니티에서 논란을 일으키고 있는 한 가지 기능이 포함되어 있습니다. 게임의 핑 시스템 작동 방식에 대한 변경입니다.
의사소통을 위한 핑 시스템은 게임 도중 팀원을 불태울 때 가장 자주 사용됩니다. 핑은 상황에 따라 달라지지만, 플레이어 경험을 망칠 정도로 과도하게 사용되는 경우도 분명히 있습니다. 그러나 핑 시스템을 사용하려는 타당한 이유가 있으며 모든 것이 독성을 중심으로 이루어지는 것은 아닙니다. Riot Games의 밸런스 팀원이자 인기 있는 커뮤니티 인물인 Phreak이 이해하는 것처럼 보이지만 요점을 설명하기 위해 지나치게 단순화한 것 같습니다.
Phreak은 전투에서 핑의 중요성을 완전히 오해하는 대신 메시지만 입력하면 되므로 핑이 꼭 필요한 것은 아니라고 말합니다.
그러나 플레이어가 서로 음성 채널을 사용하지 않으면 원활한 의사소통이 필요하고 타이핑이 서투릅니다.
플레이어 기반은 이러한 댓글에 대해 매우 화가났습니다. Reddit의 게시물은 “핵심까지 팀 기반인 비디오 게임에서는 플레이어 기반이 제대로 소통할 수 없으며 모든 사람과 모든 것을 위한 안전한 공간을 만드는 대신 오히려 가장 중요한 의사소통 도구를 제한하지 않고 게임 내 잘못된 행동이 왜 그렇게 많이 발생하는지 실제 문제에 맞서 싸우는 솔루션을 찾아야 합니다.”
해당 게시물의 최고 댓글은 다음과 같습니다. “아군에게 궁극기를 핑할 수 있다는 점의 주요 판매 포인트 중 하나가 직접 입력하는 것보다 빠르다는 점이 아니었나요?”
선수들이 맞습니다. 짜증나는 범죄자들은 손에 들고 있는 모든 도구를 사용하여 당신을 불태울 방법을 찾을 것입니다. 귀찮은 일을 없애는 것은 다른 일을 낳을 뿐, 문제의 근원을 공격하는 데는 아무런 도움이 되지 않습니다.