Yuumi는 League of Legends에서 일련의 균형 변경으로 타격을 받았습니다. 그녀의 기본 능력치, 패시브, W 및 E를 너프한 패치 13.1B. 변경 사항은 반발에 부딪쳤지만 Riot Games 개발자 Phreak은 밸런스 팀의 결정을 옹호했습니다.
전 LCS 캐스터는 자신의 유튜브 채널 어제 이러한 변경의 주요 목표는 Yuumi가 프로 경기에서 사라지는 것을 보는 것입니다. Phreak은 기본 능력치에 대한 너프를 강조했으며 패시브는 일반 서포터 플레이어가 아닌 프로 플레이어가 이러한 능력을 남용하기 때문에 솔로 대기열에서 Yuumi에게 거의 영향을 미치지 않을 것입니다.
Phreak은 개발자의 목표가 “그녀를 제거하는 것”이라고 설명했습니다. [Yuumi] 프로 플레이에서.” 그는 또한 팀이 “중간 범위 업데이트를 기다리는 동안 그녀가 솔로 대기열에서 나쁜 위치에 있어도 괜찮습니다.”라고 덧붙였습니다.
개발자는 프로 선수들이 유미에서 적 라이너들과 어느 정도 트레이드를 함으로써 라인전에서 승리할 수 있다고 설명했다. 이 때문에 라이엇은 유미의 기본 스탯과 패시브에 너프를 보냈고, 이는 아군을 뛰어넘고 적 AD와 거래하는 것이 더 많은 위험을 수반하고 지원하도록 해야 합니다. 결과적으로 유미의 라인전 단계는 적어도 경쟁전에서는 약할 것으로 예상됩니다.
“저는 유미가 프로에서 물러나야 한다고 확신합니다. 이는 프로 플레이에서 플레이하기에는 너무 많은 라인전 단계 너프입니다.”라고 Phreak이 말했습니다. “결과적으로 프로가 더 좋아 보일 것입니다.”
Phreak은 이러한 변화가 보이는 것만큼 나쁘지는 않다고 강조했습니다. 그는 그녀의 기본 스탯과 패시브에 대한 너프가 중요하다는 점을 인정했지만 대부분의 Yuumi 플레이어는 이에 의존하지 않으며 솔로 대기열에 큰 영향을 미치지 않아야 합니다. Phreak은 “이 너프는 서류상으로 보이는 것보다 너프가 아닙니다.”라고 말했습니다.
개발자는 “너프가 존나 거대하게 보이길 원한다”고 말했다. 그는 프로 선수들이 챔피언 플레이를 중단하고 솔로 랭크 플레이어들이 챔피언 금지를 중단하는 것을 보고 싶어합니다. 그러면서도 “낮은 키, 그녀는 그다지 나쁘지 않습니다.”
오늘 패치 13.1B가 출시되었으므로 변경 사항이 솔로 대기열과 프로 플레이에 어떤 영향을 미칠지는 여전히 두고 봐야 합니다.