많은 플레이어가 여전히 발로란트를 발견하고 있습니다.이달 초 업데이트 6.05와 함께 명단에 합류한 의 최신 릴리스 에이전트 Gekko.
그가 업데이트의 주요 하이라이트였지만 공식 패치 노트에 언급되지 않은 다른 변경 사항은 한동안 눈에 띄지 않았습니다.
그 중 하나는 사살 배너 아래의 “헤드샷”을 제거한 사용자 인터페이스의 작은 변경입니다. Rioter에 따르면 이 변경 사항은 불필요한 정보를 추가했기 때문에 “시각적 명확성”을 개선하기 위해 도입되었습니다. 프리티 카놀카르.
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플레이어는 이 변경 사항에 대해 불만을 표시했습니다. Reddit 스레드에서, 개발자에게 되돌리도록 요청하거나 적어도 인터페이스에 표시할지 여부를 선택할 수 있는 옵션을 제공합니다. 일부는 제거가 수정되어야 할 버그라고 생각했습니다.
“적어도 전환 가능한 기능으로 다시 추가할 수 있을까요?” 그녀의 의견에 대해 가장 높은 득표를 한 답변을 물었습니다. “헤드샷 텍스트는 정말 좋은 위치에 있었습니다. 특히 총격전 중에 사살 피드를 보기 위해 오른쪽 상단으로 시선을 돌리지 않고도 헤드샷을 명중했는지 쉽게 알 수 있었습니다.”
헤드샷 알림이 VALORANT에 꼭 필요한 것은 아니지만의 플레이 스타일에 대해 플레이어들은 보람을 느꼈고 더 나은 성과를 내도록 동기를 부여했습니다.
다른 플레이어는 인터페이스 변경 사항이 공식 패치 노트에 포함되지 않은 것에 대해 불평하여 플레이어를 며칠 동안 어둠 속에 두었습니다. “이와 같은 작은 변경 사항이라도 매 릴리스마다 패치 노트에 포함되어야 합니다.”라고 댓글을 읽었습니다. “그렇게 하면 사람들이 버그라고 생각하지 않고 잘못 제기합니다.”
알림이 게임에 복원될지 또는 향후 설정으로 추가될지는 아직 확실하지 않습니다. Preeti Khanolkar는 스레드나 소셜 미디어의 댓글에 아직 응답하지 않았습니다.
한편, 개발자는 오늘 늦게 라이브 서버에 도입될 예정인 다음 업데이트인 6.06을 이미 내다보고 있습니다. Yoru와 Lotus에 대한 몇 가지 수정 사항만 가져오면 가벼울 것입니다.