리그 오브 레전드의 일부‘ 가장 최근의 미드스코프 업데이트는 플레이어들에게 잘 전달되었지만 다른 업데이트는 약간 더 조정이 필요했습니다. 어제 패치 13.11과 함께 미드스코프 업데이트를 받은 챔피언은 후자의 길을 가고 있으며 Riot Games가 그녀에게 약간의 도움을 제공하도록 이끌고 있습니다.
Rell의 미드스코프 업데이트를 둘러싼 과대 광고에도 불구하고 변경 사항은 Riot이 의도한 것만큼 Summoner’s Rift에 영향을 미치지 않아 변경 사항이 적용된 후 24시간 이내에 챔피언의 승률이 39%에 달했습니다. OP.GG에 따르면. 운 좋게도 Riot은 오늘 Rell의 유사 재작업 상태에 절실히 필요한 몇 가지 버프를 적용하여 거의 전체 키트에서 더 높은 수치와 비율을 부여했습니다.
이러한 변경 사항은 오늘 핫픽스의 일부로 라이브 서버에 공개되었습니다.
플레이어는 라이브 서버에서 Rell의 변경 사항을 가지고 플레이하면서 Iron Maiden이 마음대로 갑옷을 입을 수 있는 교전 탱크임에도 불구하고 그녀가 이전 반복에 비해 상당히 질퍽하다는 것을 금방 알아차렸습니다. 따라서 그녀의 기본 체력 재생, 마법 저항력, 체력 재생 성장이 증가하고 패시브를 통해 방어력과 마법 저항력을 조금 더 훔칠 수 있습니다.
Rell의 마운트 해제된 형태는 자체 둔화 감소, 더 큰 보호막, 다시 마운트할 때 더 길어진 공중 띄우기 지속 시간으로 인해 플레이어가 사용하기에 조금 덜 해로울 것입니다. 더 빠른 이동 속도와 함께 피해 증가가 E에 추가되어 Rell과 그녀의 아군이 더 빠르게 전투에 돌입할 수 있습니다.
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Riot은 Q 및 W에 첨부된 몬스터 대미지 비율을 조정하여 Rell 정글에 대한 아이디어를 더욱 추진하고 있지만 챔피언은 현재 33%에 머무르고 있는 주요 역할보다 해당 역할에서 승률이 훨씬 더 나쁩니다. OP.GG에 따르면. 플레이어는 시간이 지남에 따라 정글에서 Rell을 효율적으로 사용할 수 있는 최적의 전략을 찾을 수 있지만 이러한 약간의 변경으로 인해 Rell이 더 빨리 제거될 것입니다.
이러한 버프가 충분하지 않은 경우 Riot은 6월 14일에 출시될 예정인 패치 13.12와 함께 Rell에 추가 변경 사항을 통합할 수 있습니다.
업데이트 6월 2일 오후 2:50 CT: 라이엇 랩터는 가리키는 이러한 버프는 실제로 오늘 라이브 서버에 방금 출시된 핫픽스 패치의 일부입니다.