리그 오브 레전드의 가장 큰 프리시즌 중 하나가 끝난 후 따라서 플레이어는 시즌 14의 대대적인 변화에 대비해야 합니다. 다양한 신규 지원 아이템 그리고 새로운 지원 아이템 시스템 이는 2024년과 그 이후에 그들이 역할을 수행하는 방식을 바꿀 것입니다.
수년에 걸쳐 항목 선택과 관련하여 지원은 상대적으로 제한되었으며, 종종 마법부여사, 탱크 및 중전차 지원과 같은 특정 범주로 분류되었습니다. 그러나 시즌 14에서 Riot Games는 지원 아이템 시스템을 개편하여 플레이어에게 더 많은 돈을 주고 빌드를 더욱 다양하게 만들었습니다.
소환사의 협곡 전반에 걸친 기타 대규모 아이템 변경 사항과 지도 지형 조정 사항은 다음과 같습니다. 지원 항목의 모든 변경 사항 리그에서 패치 14.1에서.
LoL의 모든 지원 항목 변경 사항
월드 아틀라스 열기
유물 방패, 강철 어깨 보호대, 주문도둑의 검, 서리 송곳니 및 기타 모든 퀘스트 아이템이 게임에서 제거되었으므로 지원팀은 더 이상 경기 시작 순간에 어떤 유형의 플레이 스타일을 선택할지 선택할 필요가 없습니다.
대신, 모든 지원은 월드 아틀라스이는 유니버설 서포트 오픈 퀘스트 아이템 새 시즌을 위해. 월드 아틀라스 가격은 400골드, 체력은 30, 마나 및 체력 재생률은 25%입니다.. 플레이어는 또한 10초마다 3개의 골드를 얻습니다. 18초마다 골드를 얻는 데 사용할 수 있는 충전을 얻습니다(최대 3개의 충전 충전).
아군 챔피언 근처에 있으면 지원 챔피언이 적 챔피언이나 구조물에 피해를 입힐 때마다 이 충전으로 30(근접) / 28(원거리) 골드를 얻을 수 있습니다. 또한 이 충전을 모든 유형의 하수인에게 사용하여 지원 플레이어에게 20골드를 부여할 수 있으며, 팀원이 하수인을 직접 죽였을 경우 얻을 수 있는 것과 동일한 양의 골드를 얻을 수도 있습니다.
룬문자 나침반과 세계의 풍요로움
월드 아틀라스로 500골드를 모으면 아이템이 룬문자 나침반. 룬문자 나침반이 줄 것입니다 체력 100, 마나 및 체력 재생 50%, 10초당 5골드.
Runic Compass는 World Atlas와 동일한 충전 시스템을 공유하지만 숫자가 향상되었습니다. 예를 들어 이 업그레이드 버전은 적 챔피언과 구조물에 피해를 줄 때 34(근접)/32(원거리) 골드를 제공하고, 미니언을 처치할 때 지원 플레이어에게 28골드를 제공합니다. 하지만 동맹국은 자신이 하수인을 제거한 것처럼 여전히 동일한 양의 골드를 받게 됩니다.
오프닝 지원아이템이 드디어 1,000골드에 도달하면, 세계의 현상금. 이는 게임의 나머지 부분에 어떤 업그레이드된 형태를 장착할지 최종적으로 선택하기 전의 완전히 업그레이드된 지원 아이템의 중간 상태입니다.
5가지 업그레이드, 수많은 기회
모든 업그레이드된 지원 아이템 형태는 마지막과 동일한 능력치를 가지게 됩니다. 체력 200, 마나 및 체력 재생 75%, 10초당 5골드. 유일한 차이점은 테이블에 가져오는 고유한 패시브에 있습니다. 탱키한 최전방 공격수든, 후방 마법부여 선수든, 자신만의 피해를 입히는 위협 선수든 거의 모든 플레이 스타일에 맞는 옵션이 있습니다.
그만큼 천상의 반대 형태에는 산의 축복이라는 패시브가 있는데, 이는 근접 선택 시 들어오는 챔피언 피해를 35% 감소시키고 원거리 선택 시 25% 감소시킵니다. 이 보호막은 상대 챔피언에게 피해를 입은 후 2초간 지속되며, 깨지면 주변 적들을 1.5초 동안 50% 느려지게 하는 충격파를 방출합니다.
그만큼 지점 썰매 form에는 둔화 또는 이동 불가 주문이 당신과 당신 근처의 체력이 가장 낮은 아군에게 4초 동안 120의 추가 체력과 90의 추가 이동 속도를 부여하는 패시브가 있습니다. 이 패시브의 재사용 대기시간은 20초이므로 전투를 시작하거나 팀이 현장에서 도망가는 데 사용할 수 있습니다.
피노래 Pyke 및 Senna와 같은 AD 중심의 피해 처리 지원을 위해 제작되었습니다. 이 형태에는 능력을 사용한 후 1.5초의 재사용 대기시간 동안 적중 시 기본 AD 피해량이 150% 증가하여 다음 공격을 강화하는 주문검 패시브가 있습니다. 대상이 적 챔피언일 경우 약점 노출 패시브가 활성화되어 적이 받는 피해가 근접 챔피언에게서 12%, 원거리 챔피언에게서 8%씩 6초 동안 증가합니다.
드림메이커는 반면에 팀전 중에 캐리와 최전방을 안전하게 유지하려는 마법부여사에게 적합합니다. 이 패시브는 8초마다 파란색 꿈 거품과 보라색 꿈 거품을 제공하며 둘 다 서로 다른 효과를 갖습니다. 아군을 치유하고 보호할 때 대상 팀원에게 두 거품을 모두 날려버립니다. 파란색 거품은 다음 공격 시 받는 피해를 140 감소시키고 보라색 거품은 다음 공격 시전 시 90의 추가 마법 피해를 줍니다.
마지막으로, Zaz’Zak의 Realmspike Void Explosion이라는 파괴적인 AP 패시브가 있습니다. 이 패시브는 상대 챔피언에게 능력 피해를 준 후 해당 위치에서 근처에 있는 모든 적에게 50의 마법 피해(+ 최대 체력의 3%)를 주는 폭발을 일으키며, 몬스터에 대한 최대 피해량은 300입니다.