블리자드는 오버워치 2에 변화를 가져오는 것을 목표로 하고 있습니다. 10월 19일 Overwatch Cavalry에 따르면 배틀 패스와 쇼핑은 2024년 초에 시작될 예정입니다. 이 소식에 대해 플레이어들은 시스템에서 보고 싶은 개선 사항에 무게를 두었습니다.
커뮤니티에서 가장 바라는 것 중 하나는 Halo: Infinite에서와 마찬가지로 이전에 소유한 배틀 패스의 레벨을 올릴 수 있는 기능이었습니다.. 대부분의 신화 스킨은 정말 멋져 보이며 해당 시즌에 최대 레벨에 도달하지 못했다면 이를 놓치는 것은 부끄러운 일입니다. 일부에서는 블리자드가 이제 Microsoft의 손에 있기 때문에 이러한 변화가 결실을 맺을 수도 있다고 지적했습니다.
블리자드는 시즌이 끝난 후 상점에서 배틀 패스 스킨을 판매하는 것을 목표로 할 수도 있습니다. 이는 블리자드가 “가장 인기 있는 스킨 중 일부를 얻을 수 있는 더 많은 방법을 제공할 것”이라고 발표한 모이라의 릴리스 스킨에 대한 최근 논란을 고려하면 가능할 수 있습니다. 이것이 이상적이지는 않지만 플레이어는 여전히 원하는 스킨을 얻을 수 있습니다.
오버워치 2 플레이어들은 배틀 패스에 다음 배틀 패스를 구매할 수 있는 프리미엄 통화가 없다는 점을 강조했습니다. 이는 Fortnite와 같은 다른 게임에서 흔히 볼 수 있는 현상입니다. 그리고 콜 오브 듀티. 이는 배틀 패스의 가치를 높이는 매우 중요한 변화가 될 것입니다.
배틀패스의 가치는 전반적으로 매우 낮습니다. 지루한 스프레이, 기념품, 플레이어 아이콘과 같은 필러 보상으로 가득합니다. 내 말은, 누가 기념품을 사용하는 걸까요? 대신 플레이어는 VALORANT와 유사한 더 많은 타이틀과 창의적인 보상을 원합니다. 밈을 스프레이로 추가하고 있습니다.
패스 내용에 대한 마지막 메모는 영웅이었습니다. 합의된 많은 새로운 영웅은 게임 플레이의 일부이며 “외관적인 진행에 얽매여서는 안 되기 때문에” 이전 계층에서 또는 즉시 사용할 수 있어야 합니다.
오버워치 기병대에 따르면배틀 패스 및 상점 변경은 팀의 또 다른 최우선 과제이므로 내년 초에 상당한 변경 사항이 적용될 수 있습니다.