크로스오버는 현재 비디오 게임 산업의 필수 요소입니다. 포트나이트의 나루토? 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II의 축구 선수? 그러나 이 규모의 크로스오버를 특징으로 하는 최초의 게임 중 일부는 1996년 파이터스 메가믹스가 Virtua Fighter, Sonic 및 Fighting Vipers의 캐릭터를 등장으로 시작한 격투 게임이었습니다. 그러나 크로스오버의 힘을 활용하는 가장 인기 있는 게임은 Super Smash입니다. 브라더스
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 팩맨, 킹덤 하츠, 파이어 엠블렘, 메탈 기어 솔리드, 스트리트 파이터, 소닉, 그리고 더 많은 파이어 엠블렘과 같은 닌텐도 이외의 프랜차이즈에서 플레이 가능한 89명의 캐릭터로 구성된 궁극의 크로스오버 게임이 되었습니다.. FGC는 차기 DLC 전투기를 추측하는 동안 가장 과대 광고했습니다. 불행히도 이제 게임이 완료되었습니다. 하지만 Modder가 Ultimate에 더 많은 크로스오버를 가져오는 것을 막지는 못했습니다.의 최종 목적지.
YouTuber Malla Othman 사용 닌텐도 스위치 에뮬레이터 Ryujinx, Super Smash Bros. Ultimate에 새로운 모드 소개발로란트에서 에이전트를 데려옵니다 싸움에.
이 모드는 Riot의 다채로운 슈팅 게임에서 가장 인기 있는 여성들과 똑같이 보이는 다양한 캐릭터의 스킨을 만드는 방식으로 작동합니다. VALORANT와 동일하게 보이지만 에이전트의 경우 캐릭터는 여전히 선택된 원래 캐릭터의 이동 세트를 가집니다. 예를 들어 Neon은 Zero Suit Samus의 스킨으로 만들어졌으며 Reyna는 실제로 Bayonetta의 스킨입니다.
결과? 순수한 혼돈.
모드의 작동을 목격한 Smash 팬들은 에이전트가 매우 정확해 보이기 때문에 흥분을 표했습니다. Reyna가 Bayonetta의 Final Smash, Infernal Climax를 출시하고 Jett가 민첩한 Sheik으로 점프하는 것을 보는 것은 확실히 광경입니다.
유사한 모드를 찾을 수 있습니다. 여기, Hank Hill과 같은 엉뚱한 캐릭터로 싸우거나 단순히 기존 캐릭터의 스킨에 약간의 업그레이드를 제공할 수 있습니다. Kirby를 그의 천적 중 하나인 Gooey로 바꿀 수 있는 모드도 있습니다.
Smash 팬들은 Sakurai가 Ultimate에서 옮겨온 것에 확실히 실망했지만 에뮬레이터에서 플레이하려는 경우 가능성은 무한합니다.