리그 오브 레전드 개발자 Riot Games는 MOBA의 기간 한정 장식 아이템에 대한 입장을 간략하게 설명했습니다. 이러한 제품은 순위에서 얻은 보상 외에는 “논란의 여지가 있으며” 게임에 속하지 않는다고 믿습니다.
개발자 팀은 리그 오브 레전드의 비즈니스 모델 12월 11일 블로그 게시물, 게임 플레이어가 돈을 지출하는 방법 및 Riot가 2024년까지 어떤 종류의 제품을 제공할 계획인지와 관련하여 1년 동안 내려진 결정을 다룹니다. 그러한 요점 중 하나는 누락에 대한 두려움을 피하기 위한 Riot의 결정에 초점을 맞췄습니다. 특정 기간이나 시즌 동안 플레이하는 사람들에게 시간 제한 보상이 제공되는 오늘날 게임에서 흔히 볼 수 있는 느낌입니다.
“우리는 리그 오브 레전드 때문에 이러한 동기를 받아들이는 것을 주저해 왔습니다. 랭크 시즌 외에는 기억에 남는 순간이 많지 않습니다.”라고 팀은 이 문제에 대해 말했습니다. 이는 승리 랭크 스킨 범위가 이러한 설명에 적합하지만 비경쟁 플레이어가 자신의 기간을 과시할 수 있는 방법이 거의 없음을 나타냅니다. 타이틀을 재생해 봤습니다.
개발팀은 이를 “베테랑”이라고 부르며 게임 출시와 함께 Black Alistar 스킨 출시를 지적합니다. 해당 스킨은 리그 오브 레전드 컬렉터스 에디션을 예약 구매한 사람들에게만 제공됩니다. 2009년으로 돌아가 오늘날 그들이 피하고 싶은 “FoMO”의 예입니다. “만약 과거로 돌아갈 수 있다면 Black Alistar가 디지털 Collector’s Edition of League와 연결되어 있다는 점을 더욱 분명히 할 것입니다.” 그들은 오늘 스킨을 사용할 수 없었기 때문에 게임 내에서 보는 것이 더욱 멋졌다고 덧붙였습니다. “검은 알리스타가 있다는 것은 모든 일이 시작될 때부터 우리와 함께했다는 뜻입니다.”
시간 제한이 있는 아이템은 오늘날 게임의 모든 곳에 있으며, 개발자와 퍼블리셔 모두 “사라지기 전에 지금 구매하세요”라는 관점으로 다운로드 가능한 콘텐츠부터 소액 결제까지 모든 것을 추진하고 있습니다. 이러한 관행은 순수한 화장품 품목에 대해 널리 받아들여졌지만, 수년에 걸쳐 여러 MMORPG 또는 가챠 타이틀에서 볼 수 있듯이 선이 모호해지는 이러한 제품이 경쟁에 영향을 미치기 시작하는 시점입니다.
다행스럽게도 이번 히트 리그만큼 극적인 사건은 아직까지 본 적이 없습니다., 적어도 개발자의 약속에 따르면 이는 조만간 일어날 것 같지 않습니다. 그렇다고 개발자들이 “베테랑”과 과거에 플레이하여 얻은 것을 과시하는 명성을 무시하고 2024년에 대한 옵션을 모색하고 있다는 의미는 아닙니다. “우리가 어떻게 진행되고 있는지 공유할 즉각적인 업데이트가 없습니다. 이러한 동기 부여를 더 잘 수행하기 위해 노력하고 있지만 우리가 조사하고 있는 분야입니다.”