Teamfight Tactics 수석 디자이너의 일부 트윗 덕분에 스티븐 “모트독” 모티머팬들은 이제 TFT가 세트 8.5는 다가오는 패치 13.7에서 중요한 변경 사항을 받고 있습니다. 가장 큰 것 중 일부는 LaserCorps 특성에 대한 조정과 Vex에 대한 너프를 포함합니다.
우리는 이러한 변화를 보고 있을 뿐만 아니라 20개 이상의 영웅 조정과 특성 및 영웅 그룹에 대한 확인된 버프도 있습니다. 13.7 패치는 세트 8.5의 균형을 맞춰 재미를 유지하면서 조금 덜 단순하게 만듭니다.
LaserCorps 변경 사항, Vex 너프 헤드라인 패치 13.7
현재 TFT의 메타를 생각해보면 8.5 세트, LaserCorps Warwick 구성은 핵심 특성이 작동하는 방식 덕분에 매우 강력합니다. 팬들은 즉각적인 너프를 예상할 수 있지만, TFT는 개발팀은 진정한 너프나 버프보다 더 많은 조정을 목표로 하고 있습니다.
시작하려면 현재 LaserCorps는 특성 중 5개가 보드에 있을 때 모든 유닛에 드론을 제공합니다. 팀은 스파이크가 주는 힘을 인식하여 이제 4개의 LaserCorps 유닛으로 모든 사람이 드론을 얻도록 변경했습니다. 이를 보완하기 위해 드론이 입힐 수 있는 피해가 30/50/65/99에서 27/35/55/80으로 변경되었습니다. 이는 피해량 감소가 크지만 이제 구성이 팀에 맞추기 더 쉬워졌습니다.
다른 주요 변경 사항은 초기 세트 8.5 게임 플레이에서 가장 강력한 유닛 중 하나인 벡스이며 이는 주로 그녀의 능력과 관련이 있습니다. 그녀는 마법 피해를 입히는 마법 폭발을 적에게 쏘지만 세 번째 시전에서는 일반 폭발과 똑같은 피해를 입히기 위해 적을 관통합니다. 세 번째 캐스트가 조정되어 첫 번째 대상을 때린 후 피해가 적도록 너프가 예상되었습니다.
많은 영웅 강화 조정이 곧 제공됩니다.
앞서 언급한 20개의 영웅 강화 변경 사항에 대해 Mortdog은 특히 4개만 언급했습니다. 첫 번째는 쉔의 타임 나이프 강화로, 이제 쉔의 능력을 10마나 더 저렴하게 만들고 처음 3번의 타격은 갑옷의 250%에 해당하는 추가 고정 피해를 줍니다.
다음으로 공개된 것은 Fiddlesticks를 위한 Scarier-crow였습니다. 패치 13.7의 경우, 이 강화를 통해 피들스틱이 더 이상 휴면 상태가 아니더라도 영혼을 수집할 수 있습니다. 그와 함께 그의 능력은 치명타를 가할 수 있으며 무슨 일이 있어도 최대 8초 동안 휴면 상태를 유지합니다.
우리가 알고 있는 두 번째에서 마지막 증강 변경은 Vex에 대한 것입니다. 이제 Joy Siphon 증강 기능을 통해 Vex는 팀에서 체력이 가장 낮은 동료 두 명을 자신이 입히는 피해의 22%로 치료할 수 있습니다.
마지막으로, Lucian을 위한 Hyperbolic Time Chamber 영웅 증강이 있습니다. 13.7 패치의 경우 가장 강력한 루시안이 처음으로 능력을 사용하고 그 후 세 번마다 경험치 2점을 얻습니다.
이러한 변경 사항을 게임에 존재하는 것과 비교하면, 이 세 가지 변경 사항은 모두 이미 강력한 보강에 대한 중요한 버프입니다. Time Knife는 완전히 새로운 게임이므로 TFT에서 어떻게 작동하는지 기다려야 합니다..
13.7 패치에서 확인된 기타 변경 사항
Mortdog은 TFT의 특정 특성과 영웅에 대한 다른 많은 조정을 약속했기 때문에 그게 다가 아닙니다. 8.5를 설정합니다. 확인된 특성 변경 사항은 다음과 같습니다.
- Ace는 향상된 특성을 얻습니다.
- 가제트 버프
- InfiniTeam 버프
- 병렬 버프
- 레니게이드 버프
- 슈어샷 버프
영웅에 관해서는 몇 가지 구체적인 세부 사항도 있습니다.
- Kai’Sa는 스탯이 조정된 AP 캐리에 가깝습니다.
- 럭스 미사일 속도 증가
- 능력 중에는 사미라를 방해할 수 없습니다.
- 갱플랭크 버프
- 시비르 버프
- 모르가나 버프
- 벨베스 버프
- 가렌 버프
- 우르곳 버프
- 궁극의 이즈리얼 버프
지금은 공유된 내용이 전부이지만 13.7의 전체 패치 노트가 공개될 때까지 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.