밸브가 도타 서비스 중단을 발표했습니다. Pro Circuit(DPC)은 오늘 2023년을 시리즈의 마지막 해로 기념합니다. 이 소식이 도타를 떠났습니다. 불확실한 상태에 있는 커뮤니티, 팬들은 앞으로 일어날 일에 대한 회의론과 희망이 혼합된 목소리를 내고 있습니다.
최근에 자세히 설명된 결정 블로그 게시물는 Valve가 DPC가 The International의 초대 기준에 투명성을 성공적으로 부여했지만 경쟁적인 Dota 2의 창의성과 다양성을 억눌렀다는 점을 인정하면서 나온 것입니다..
Valve는 DPC에 대한 구체적인 교체품을 제공하지 않았지만 팬은 추측 ESL Pro Circuit이 판에 올라갈 수 있다는 것입니다. 경쟁력 있는 Dota 2 캘린더에서는 이미 올해 몇 가지 ESL 이벤트를 보았는데, 이는 1,500만 달러의 상금 풀 토너먼트인 Riyadh Masters로 이어졌습니다.
DPC가 독점하기 전, 도타 2 활발한 독립 토너먼트 생태계를 바탕으로 성장했습니다. DPC의 종말과 함께 Dota 2 뿌리로 돌아갈 수도 있지만 Murielle “Kips” Huisman과 같은 커뮤니티 인물조차도 아직 이 아이디어를 완전히 받아들이지 않았습니다.
블로그에서는 DPC가 Dota 2의 더 큰 주목을 방해하는 장애물로 묘사되었습니다. 토너먼트가 실현되지 않습니다. 도타 2가 사실이긴 하지만 2014~2016년에는 더 높은 생산 가치를 지닌 더 매력적인 토너먼트가 있었는데, 그 당시에는 Valve도 현장에 더 많이 참여했습니다. Kips에 따르면 Valve는 DPC의 후임자가 번영할 수 있도록 이전 방식으로 돌아가야 합니다.
DPC는 또한 2011년 첫 번째 International 이전에도 게임에 참가해 온 Team Secret의 Clement “Puppey” Ivanov로부터 비판을 받았습니다. Puppey는 Dota 2에서 장기간의 리그 형식이 “무의미하다”고 말했습니다. 플레이어, 팬, 주최자가 도타 2에 몰입할 수 있는 형식인 5대 시스템의 시대를 긍정적으로 바라보면서.
그러나 Valve가 2010년대 중반 Dota 2와 유사한 시스템을 도입하기로 완전히 약속했다면 장면, 팬 또한 독립 토너먼트에 대한 크라우드펀딩 수익도 보고 싶습니다. 이 모델은 상금 풀을 늘릴 뿐만 아니라 팬들에게 게임 내 콘텐츠를 소개하기 위해 노력한 독특한 이벤트의 지속 가능성을 촉진했습니다.
Valve가 현재 방식을 유지한다면 중앙 집중식 리그가 없으면 일정의 혼란과 안정성 부족으로 이어질 수 있으며 궁극적으로 프로 현장에 해를 끼칠 수 있습니다. Valve가 다리를 불태우기 시작한 2022년에 DPC 운영이 중단되어 Beyond the Summit이 다음 Dota의 주최자로 돌아오지 못했다면 그렇지 않았을 수도 있습니다. 프로 서킷.