Valve는 몇 가지 주요 Global Offensive를 정비하겠다고 약속했습니다. 제목이 Counter-Strike 2로 향하는 역학하지만 플레이어는 전 세계 어디에서나 경기에 참가할 수 있는 서버 중심의 변경 사항을 하나 더 간청하고 있습니다.
팬들은 어떤 CS2를 결정할 수 있는지 묻고 있습니다. 매치 메이킹 시 실제로 참여하게 될 서버이지만 결과적으로 행동으로 인해 지연되는 결과를 겪을 가능성이 높습니다. 이것은 다른 Valve e스포츠 대기업이 구현한 기능이며 CS:GO인 것 같습니다. 플레이어 기반이 마음을 정했습니다.
에 모인 군중 4월 13일 Reddit 게시물Valve가 한 가지를 허용하도록 설득하기 위해 모두 함께 뭉쳤습니다. CS2에서 원하는 지역에서 플레이할 수 있습니다..
같은 4월 13일 스레드에서 촉발된 토론은 /u/CS2Z_HYPE라는 적절한 이름의 사용자가 만든 이미지에 의해 주도되었습니다. 모의 이미지에는 유럽 동부와 러시아에서 아르헨티나와 페루에 이르는 거의 20개의 서버 옵션이 나열되어 있습니다.
특히, 카운터 스트라이크 플레이어는 이 기능이 상호 언어로 실제로 소통할 수 없는 다른 게이머와 짝을 이룬 팬의 문제를 해결할 수 있다고 제안했습니다. 플레이어는 베타에서 “가장 작은 영어”도 할 수 없거나 그 반대인 다른 플레이어와 팀을 이루어 응집력을 악몽으로 만듭니다. 그 상황은 약간의 CS:GO가 되었습니다. 지난 몇 년 동안 밈.
물론 이 기능의 큰 문제는 높은 핑입니다.
그것은 CS 플레이어가 기꺼이 처리하겠다고 말한 것입니다. 모인 팬들은 일부 지연 문제를 위해 서버 선택 권한을 교환할 것임을 인정했으며 대부분은 그 현실에 대해 괜찮을 것 같았습니다.
어떤 사람들은 Valve가 그것에 대해 걱정한다면 균형추로 “최대 핑” 설정을 추가하여 팀 구성 풀에서 100명이 넘는 핑 플레이어를 제거할 수 있다고 제안했습니다.
CS:GO 현재 플레이어가 의도하지 않은 서버 지역에 참여하는 것을 제한하도록 설계된 기능이 있습니다. 플레이어는 최대 서버 핑을 제한하여 자신의 위치에서 가장 가까운 로비에 강제로 참가하도록 할 수 있습니다. 그러나 일부에서는 서버가 최대 핑에서 하나를 찾지 못하면 대신 즉시 “높은 핑으로 검색”한다고 주장했습니다.
밸브는 CS2에서 무선 침묵을 유지했습니다. 지금까지 업데이트. 개발자가 더 이상 플레이어에게 액세스 권한을 부여하지 않아 팬이 루프에서 다소 벗어나 있는 것 같습니다.
출시 날짜와 곧 출시될 새로운 기능에 대해 Valve로부터 더 많은 소식을 들을 수 있기를 바랍니다.