CS2의 11월 8일 최신 업데이트를 통해 지난 5주 동안 플레이어들이 놓쳤던 데모 녹화 시스템이 다시 구축되었습니다.
밸브 비활성화 CS2 게임이 공식 출시된 달인 9월 말에 “더 많은 서버 용량을 늘리기 위해” 데모 녹음을 진행했습니다. 그러나 그 이후로 플레이어층에서는 Valve에 이 기능을 다시 가져오라고 지속적으로 요청했습니다.
데모는 플레이어가 하이라이트를 확인하는 데 중요할 뿐만 아니라 많은 플레이어가 플레이 방법을 개선하는 데 사용하는 Leetify 및 CsStats.gg와 같은 제3자 통계 추적기에서도 사용됩니다.
CS2에서는의 데모 녹음 시스템이 비활성화되어 플레이어는 타사 녹음 소프트웨어에 의존해야 했습니다. 이제 시스템이 백업되었으므로 플레이어는 경기가 끝난 후 데모를 다운로드하여 CS2에서 시청할 수 있습니다. CS:GO에서 그랬던 것처럼. 플레이어가 보고하는 유일한 문제는 지난 5주 동안의 모든 데이터가 손실된 것으로 보인다는 것입니다.
11월 8일 업데이트는 플레이어가 CS2에서 겪었던 많은 문제를 해결한 것처럼 보이는 또 다른 대규모 패치였습니다., 하위틱 시스템을 포함합니다. 이번 패치가 일주일도 채 안되어 의미 있는 두 번째 패치이기 때문에 커뮤니티에서는 축하할 일이 많습니다.
Valve가 최근 커뮤니티 피드백을 듣고 있다는 점을 감안할 때 플레이어는 개발자가 CS2를 수정하기를 바랄 수 있습니다.의 급증하는 부정 행위 문제는 조만간 발생합니다.
CS:GO에 비해 게임은 아직 완성되지 않았지만, 사기꾼이 주요 문제입니다. 저를 포함한 많은 플레이어는 독립적이고 강력한 부정 행위 방지 시스템을 갖춘 FACEIT 및 Gamers Club과 같은 제3자 매치메이킹 서비스에서 플레이하기 위해 이미 Premier를 버렸습니다.
게임은 여전히 사기꾼들로 가득 차 있지만, 이제 우리는 적어도 데모를 보고 누군가가 부정행위를 했는지 확인하여 Valve에 정확한 보고를 할 수 있습니다.