당신이 발로란트라면 아직도 패치 7.09의 Cypher 버프에 대해 고민하고 있는 플레이어 여러분, 저도 기분이 좋지 않습니다. 그 사람이 그럴 자격이 없다는 말은 아니지만, 문자 그대로 파괴할 수 없는 이중 함정을 설치하여 그것을 지키고 있는 Sunset의 B 사이트에 내가 어떻게 들어갈 수 있겠습니까?
결투사 선수가 아니더라도 많은 분들이 저의 좌절감에 공감하실 것이라 확신합니다. 말할 것도 없이 발로란트를 너무 많이 잃었습니다. Cypher의 말도 안되는 함정 설정과 물론 나쁜 팀원 때문입니다. 고맙게도 최근 게임을 제거할지 고민하던 중, 깨달음을 얻었다고 생각합니다. 그의 이름은 KAY/O입니다.
몇 주 전, Cypher on Sunset을 상대로 정말 형편없는 경기를 펼친 후 저는 다음 Lotus 경기에서 Radianite 중화 로봇을 설치하기로 결정했습니다. 난 단지 그의 신경증적인 섬광탄으로 내 적들을 존재에서 몰아내고 싶었을 뿐입니다. 흥미롭게도, 나는 게임에서 승리했을 뿐만 아니라, 적들(그리고 팀원들)의 눈을 멀게 하는 등 엄청난 재미를 누리며 최고의 잔치를 벌였습니다. 그렇다면 나는 스스로에게 물어봐야 했습니다. 그동안 나는 눈이 멀었나요?
불균형한 것은 아니지만 VALORANT의 경우 현재 메타는 수비수에게 유리하며 이에 대응하는 가장 좋은 방법은 강력한 개시자 중심 구성과 KAY/O입니다. 그는 단순한 개시자가 아닙니다. 그는 귀중한 정보를 제공하면서 목숨이 걸린 것처럼 현장을 장악하고 있는 모든 완고한 적들을 제압할 수 있는 무료 충전식 칼을 휘두릅니다. 따라서 Cypher가 함정이 발동되자마자 귀하와 팀원에게 스팸을 보내려는 동기로 사이트를 장악하는 데 열중하고 있다면 적절한 칼을 사용하여 무료 능력으로 600크레딧 상당의 그의 설정을 무력화할 수 있습니다.
물론, 그렇게 하려면 적절한 시기에 ZERO/포인트를 던져야 합니다. 또한 칼은 파괴될 수 있으므로 예측 불가능성을 유지해야 합니다. 하지만 장담하는데, 칼에 맞은 한두 번은 적 Cypher의 위치를 조정하여 그의 기술이 헛되지 않도록 할 것입니다. 그가 여전히 완고하다면 어쨌든 그를 쓰러뜨릴 수 있는 이점이 있습니다.
여기서는 Cypher에 대해 너무 많이 이야기하고 있을지 모르지만 이는 모든 에이전트에 적용됩니다. 전자레인지를 설치하는 Killjoy, 매 라운드마다 입구에 성가신 벽을 세우는 Sage, 대시를 활성화하여 미세한 각도를 유지하는 Jett, 산탄총 Raze 등 무엇이든 처벌할 수 있습니다. 또한 그것은 단지 그의 칼이 아닙니다. KAY/O의 섬광은 치명적이며 터지면 피하기가 매우 어렵습니다. 그는 상당한 범위에 있는 모든 적을 최대 15초 동안 무력하게 만드는 궁극기를 가지고 있습니다. 잊지 마세요. NULL/cmd가 활성화되어 있으면 그는 죽을 수 없습니다. 그는 쓰러질 수밖에 없으며 팀원이 그를 부활시킬 수 있는 기회를 남깁니다.
솔직히 저는 플레이어들이 순위 게임에서 왜 KAY/O를 선택하지 않는지 이해하려고 애쓰고 있습니다. 네, 그는 발로란트에서 마스터하기 어려운 요원일지도 모릅니다하지만 Sova, Skye 또는 Breach로 그렇게 할 수 있다면 KAY/O도 어렵지 않을 것입니다.
그리고 상대가 좋다면 FLASH/드라이브를 피하는 방법을 알 것입니다. FRAG/ment를 무작위로 던질 수는 없습니다. 아무 소용이 없기 때문입니다. ZERO/포인트 나이프는 깨지기 쉬우므로 예측할 수 없어야 합니다.
하지만 여기서 놓치고 있는 것이 있습니다. 그의 섬광탄의 메커니즘을 이해하고 그의 능력에 맞는 몇 가지 라인업을 배우는 데 시간을 할애한다면 대부분의 발로란트는 낮은 Elo에서 중간 Elo의 플레이어는 당신에게 대응하는 방법을 모릅니다. Ascendant 이상의 경우 능력을 발휘하기 전에 팀과 협력해야 하지만 KAY/O 키트에서 가치를 끌어내는 방법을 안다면 여전히 놀라운 우위를 점할 수 있습니다. 비밀? 예측 불가능성.