에이펙스 레전드 그리고 Respawn은 어제 2023년을 시작하기 위해 개발자와 플레이어 기반 간의 커뮤니케이션 라인을 계속 강화하여 게임의 상위 순위에 있는 플레이어를 위한 몇 가지 빅 뉴스를 발표했습니다. 그러나 지금까지는 모든 것이 개발자가 의도한 대로 정확하게 작동하는 것처럼 보이지 않습니다.
다이아몬드 이상의 순위에 있는 플레이어는 이제 DDoS 보호 기능의 혜택을 받습니다. Respawn은 어젯밤 이 기능을 출시한다고 발표했으며 게임 성능 디스플레이에 새로운 방패 아이콘이 나타나면 게임 서버가 이제 이 기능을 사용하고 있음을 의미한다고 포함했습니다. 이 발표와 방패 아이콘의 출현에도 불구하고 이 기능이 플레이어가 순위 서버에서 중단을 일으키는 것을 완전히 막지 못한 것 같습니다.
Respawn 계정은 또한 이 기능과 사람들과의 DDoSing 로비와의 싸움이 “계속 진화”하고 있다고 언급했습니다. 즉, 이 기능이나 앞으로 진행되는 다른 새로운 보안 조치에 대해 플레이어가 듣게 될 마지막 플레이어가 아닐 수도 있습니다.
분산 서비스 거부 공격(더 일반적으로 DDoS 공격으로 축약됨)은 일반적으로 플레이어가 연결된 서버를 방해하려고 시도합니다. 에이펙스에서DDoS 공격은 순위 포인트 손실을 피하거나 로비에 있는 다른 모든 플레이어가 충돌하고 로비에서 연결이 끊어지도록 하여 몇 명의 플레이어가 정리할 수 있도록 하기 위해 순위에서 죽기 직전인 짭짤한 플레이어가 과거에 사용했습니다. 무료 킬과 승리를 위한 움직이지 않는 전설.
Apex에서 DDoS 공격을 경험할 가능성이 높은 상위 플레이어, 스트리머 및 전문가에게는 희소식입니다. Respawn이 게임 경험을 개선하기 위해 노력하고 있지만 DDoS 보호가 절대 안전한 것 같지는 않습니다.
뉴스 직후 랭크 게임을 하는 동안 TSM의 ImperialHal은 이제는 익숙하고 답답한 상황 그와 그의 분대의 로비가 적 분대를 쓰러뜨린 직후 얼어붙은 후. Hal의 성능 표시줄에 표시되는 방패 아이콘이 있음에도 불구하고 그의 팀원들이 모두 유사한 지연 급증 및 동결을 동시에 보고한 것을 고려하면 또 다른 DDoS 공격처럼 보였습니다.
그러나 이번에는 동결 및 지연 급증이 일시적이었고 얼마 지나지 않아 게임이 정상으로 돌아왔습니다. Hal과 그의 팀원들은 방금 제거한 팀이 로비에서 DDoS를 시도했고 잠시 동안 게임 서버를 방해하는 데 성공했지만 결국 공격이 격퇴되었다고 추측했습니다.
DDoSers가 다른 사람의 게임을 망치는 것을 방지하고 중지하는 것은 Apex에 매우 중요합니다. 그리고 그 수명은 계속해서 얼어 붙고 충돌이 발생한다는 것을 안다면 아무도 게임을하고 싶어하지 않기 때문입니다. 하지만 여전히 Respawn을 위해 이 부서에서 해야 할 일이 있는 것 같습니다.