Revenant Reborn은 Apex Legends 시즌 18에서 제공되는 재작업된 키트와 지식에 대해 프로와 일반 플레이어 모두 높은 평가를 받으며 높은 평가를 받았습니다.. Resurrection 출시 2주 후, Revenant 개발팀은 Q&A 대화에서 커뮤니티는 재작업된 합성 악몽에 관해 질문하고 피드백을 나열했습니다.
그만큼 가장 일반적인 질문 Revenant의 새로운 전술인 Shadow Pounce와 25초의 재사용 대기 시간에 관한 것입니다.
많은 팬들은 플레이어가 잠재적으로 뛰어들 수 있는 최소 거리에 비해 이 능력이 너무 길게 느껴진다고 말하며 목록에 올렸습니다. 잠재적인 버프 아이디어다른 전설에 대해 이전에 구현된 Respawn 수정 사항을 포함합니다. Pathfinder의 그래플 능력과 같은 능력으로 이동한 거리에 따라 변경되는 조정 가능한 재사용 대기시간 타이머입니다.
시즌 5에서 Pathfinder의 그래플링 훅은 항상 35초의 고정 쿨다운이었지만 시즌 6에서는 이동 거리에 따라 가변 15~35초로 변경되었습니다. 이러한 변경 사항을 통해 그래플을 사용하여 짧은 속도로 폭발하거나 건물을 가로질러 대규모 발사를 할 때 모든 플레이 수준에서 창의적인 기술 표현이 가능해졌습니다.
기타 정점 Q&A의 플레이어들은 레버넌트가 의도적으로 최대 거리에서 이동 능력을 사용하지 않기로 선택할 때 동일한 재사용 대기시간으로 그렇게 가혹하게 처벌되어서는 안 된다는 데 동의했습니다.
Respawn 개발자는 현재 버전이 균형을 이루고 있다고 반박했습니다. 레버넌트는 일반적으로 긴 재사용 대기시간을 겪을 수 있지만 궁극기인 Forged Shadows에서는 재사용 대기시간이 감소하며 연속 도약 및 다운을 목적으로 적을 쓰러뜨려 재설정할 수 있는 가능성도 있습니다.
수석 게임 디자이너 Devan은 개발팀이 향후 변경 사항을 고려할 것이지만 현재 키트에 대한 추가 변경 사항을 적용하기 전에 Revenant의 궁극기에서 전반적인 성공과 결과를 모니터링하고 싶다고 덧붙였습니다.
플레이어가 그의 전술적 능력과 궁극기 능력에 대한 창의적인 활용을 계속해서 찾으면서 흥분된 팬들은 Shadow Pounce의 현재 재사용 대기시간 속도에 관한 Respawn의 최종 평결을 계속 기다려야 할 수도 있습니다.
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Revenant Reborn 변경 사항은 Revenant Reborn의 모든 Resurrection 기간 동안 무료로 플레이할 수 있으므로 플레이어는 계속해서 Revenant Reborn 변경 사항을 직접 시험해 볼 수 있습니다.10월 30일까지 지속됩니다.