Dressed to Kill 컬렉션 이벤트가 Apex 레전드에 찾아옵니다 6월 20일. 많은 플레이어의 하이라이트에는 의심할 여지 없이 수많은 오리지널 치장 아이템과 오랫동안 기다려온 Horizon Heirloom의 등장이 포함되지만, 이 업데이트의 패치 노트에는 장식 콘텐츠와 함께 어느 정도 중요한 내용이 있습니다.
플레이어는 여기서 순위 지정과 같은 핫 버튼 주제 중 일부에 대한 변경 사항을 찾을 수 없지만 Respawn은 여전히 이 업데이트의 출시와 함께 수많은 문제점을 해결하고 있습니다. 여기에서 핵심 테이크아웃에는 Seer에 대한 또 다른 너프와 Nemesis Burst AR 및 EVA-8 샷건에 대한 약간의 조정 및 조정이 포함됩니다. 메타의 일부를 다루는 것 외에도 Apex 또한 무기 제작 회전에 대한 업데이트와 부팅에 대한 삶의 질 수정으로 샌드박스의 요소를 새로 고칠 것입니다.
관련: 에이펙스 새로운 Dressed to Kill 이벤트는 원래 화장품과 함께 또 다른 Seer 너프를 제공합니다.
다음은 Dressed to Kill 이벤트 및 업데이트에 대한 패치 노트의 전체 분석입니다. 6월 20일 모든 플랫폼에서 초기화될 때 자신에게 뛰어들 수 있습니다.
풀 에이펙스 레전드 Dressed to Kill 업데이트 패치 노트
범례 업데이트
Seer는 이번에 조정을 받는 유일한 전설이지만 그의 변경 사항은 상당히 실질적입니다. 고맙게도 그의 택티컬에서 가장 실망스러운 요소 중 하나인 치유 및 소생 행동을 취소하는 능력은 Revenant의 침묵 능력과 더 유사한 효과를 위해 제거되었습니다. 적이 스캔하는 데 소요되는 시간도 크게 줄어들어 의심할 여지 없이 Seer 키트가 원래의 정찰 중심 동작에서 더 멀리 떨어져 있습니다.
너프에 익숙하지 않은 Seer와 함께 이것이 그를 위한 관의 마지막 못이 될지 여부는 여전히 남아 있습니다. 그의 현재 선택률 이미 믿을 수 없을 정도로 낮고 한때 악명 높았던 그의 힘이 그에게서 더 많이 빼앗기면 더 가라앉을 것이라는 데 의심의 여지가 없다고 생각합니다.
시어
- 하트비트 센서(수동)
- 사거리가 75m에서 50m로 감소했습니다.
- 초기 하트비트 지연이 크게 감소했습니다.
- 주의 집중(전술적)
- 사거리가 75m에서 60m로 감소했습니다.
- 발사 속도가 약 30% 빨라졌습니다.
- 치유 취소, 소생 및 비콘 상호 작용 재생성 기능을 제거했습니다.
- 스캔 시간이 8초에서 2.5초로 단축되었습니다.
- 다시 한 번 스캔하면 전신 하이라이트가 포함됩니다.
- Focus of Attention에 적중당한 적은 이제 2.5초 동안 둔화됩니다.
- 침묵 시간이 1.75초에서 10초로 증가했습니다.
- 전시회(궁극기)
- 투척 범위가 50미터에서 15미터로 감소했습니다.
- 적의 움직임에 대한 다이아몬드 스캔 마커를 제거했습니다.
- 전시는 이제 구역에서 이동하는 플레이어의 발자취만 표시합니다.
- 다이아몬드 마커는 이제 1.25초 동안만 적의 총격과 함께 나타납니다.
무기 업데이트
플레이어는 Nemesis를 너프할 때 더 많은 것을 바랐을지 모르지만 Respawn이 마침내 무기를 해결하기 위한 조치를 취하고 있음이 분명합니다. 현재로서는 모호하게만 설명되어 있는 너프의 규모에 따라 발사체 속도와 발사체 중력에 대한 효율성 감소가 유효 범위를 많이 방해할 수 있습니다. Nemesis는 Respawn이 더 공격적인 억제가 필요한지 확인할 수 있도록 이와 유사한 조정을 먼저 볼 가능성이 높습니다.
네메시스 버스트 AR
- 투사체 속도가 감소했습니다.
- 발사체의 중력이 증가했습니다.
EVA-8 산탄총
- 기본 발사 속도가 증가했습니다.
- 흰색 볼트 장착 시 연사력 증가.
- 파란색, 보라색 및 금색 볼트의 발사 속도는 변경되지 않습니다.
일반 샌드박스 업데이트
무기 제작 회전
- R-99 SMG와 Rampage LMG가 크래프터에 들어갑니다.
- Alternator SMG와 Sentinel 저격총이 바닥으로 돌아옵니다.
서바이벌 아이템
- 히트 실드와 일치하도록 Evac 타워의 스폰 속도가 감소했습니다.
- Mobile Respawn Beacon의 생성률이 약간 증가했습니다.
삶의 질 업데이트
일반적인
- 오디오 엔진 안정성 개선.
- World’s Edge는 전리품이 업데이트되어 각 챌린지 라운드가 끝날 때 Bloodhound Trials에서 활성 팀에게 스마트 전리품이 분배됩니다.
- 뉴캐슬 성벽의 영향으로 이제 다른 놓을 수 있는 물체와 마찬가지로 점프 패드와 크립토 드론이 파괴됩니다.
- 확장된 보급품 상자는 죽은 팀원이 있는 레전드를 지원하기 위해 모바일 부활 비콘을 제공할 확률이 더 높습니다. 이 높은 기회에는 배너가 필요하지 않습니다.
- 무기 메뉴에 무기 배경 탭이 추가되었습니다.
- 개요 탭과 게임 종료 무기 탭에 무기 마스터리 XP를 얻는 방법에 대한 핫링크를 더 추가했습니다.
- 범례 메뉴에는 이제 범례 약력 탭이 있습니다.
사격장
- 3인칭으로 전환하고, 범용 타이머를 표시하고, 인형의 헬멧 수준을 방패 수준과 일치시키는 새로운 옵션이 추가되었습니다.
- 더미에 대한 일반적인 업데이트로 산란 거리와 빈도가 개선되었습니다.
- 일부 대상이 재설계되었습니다.
PC
- 새로운 메뉴 옵션 추가: “게임 창에 마우스 커서 고정”
- 로비의 FPS는 이제 60Hz로 제한되어 고급 그래픽 카드가 경기 사이에 식을 수 있는 기회를 제공합니다.
- 인텔 ARC 사용자는 ARC 하드웨어에서 향상된 성능 특성을 보여준 DX12 베타를 고려하라는 팝업 프롬프트를 받게 됩니다.
버그 수정
오디오
- 특정 이동음이 발소리보다 우선시되던 문제를 수정하였습니다.
- 다른 발사 범위에서 청력 탄도의 전술 음향 효과를 수정했습니다.
- 발리스틱이 휘슬러로 팀원을 때릴 때 잘못된 음향 효과를 수정했습니다.
- 서버 오디오 끊김과 관련된 더 많은 문제를 수정했습니다.
- 죽은 후 플레이어가 떨어지는 소리를 내는 문제를 수정했습니다.
탄도
- Tempest가 활성화된 상태에서 쓰러졌을 때 더 이상 배낭이 열린 상태로 유지되지 않습니다.
- 플레이어가 부착물이 있는 무기를 Sling에 가져올 수 있는 악용을 수정했습니다.
- 이제 다른 무기의 탄약이 떨어지면 슬링 무기로 자동 순환됩니다.
- 락온 상태에서 쓰러졌을 때 전술적 락온 효과가 더 이상 지속되지 않습니다.
- 고정된 상태에서 예언자의 전술에 맞으면 전술적 고정 효과가 더 이상 유지되지 않습니다.
성벽
- 더 이상 총을 집을 때마다 네메시스 음성이 재생되지 않습니다.
- 배치된 Sheila 포탑은 더 이상 Ballistic’s Tempest의 빠른 재장전을 유지하지 않습니다.
발키리
- 스카이다이빙 중 발사 범위에서 더미가 스캔되지 않던 문제를 수정했습니다.
- Heartbeat Harmonizer 스킨은 1x Holo가 장착된 경우 더 이상 Prowler SMG로 ADS를 차단하지 않습니다.
- 그녀가 이미 발사를 시작한 후 그녀 위에 나타난 장애물을 피하는 Skyward Launch가 개선되었습니다.
왓슨
- 울타리가 때때로 문을 통해 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 솔라 스태틱 스킨은 더 이상 이가 날카롭지 않습니다.
망령
- 공허 속으로 더 이상 Evac Towers에서 스카이다이빙하는 것을 막지 않습니다.
뉴캐슬
- Castle Wall로 착지할 때의 불일치 문제를 수정했습니다.
일반적인
- CAR SMG는 이제 무한 탄약이 활성화될 때 인벤토리에 올바른 활성 탄약을 표시합니다.
- 분대 전멸과 같이 적용할 수 없는 상태에서 “떠나시겠습니까?” 프롬프트를 수정했습니다.
- World’s Edge에서 경계를 벗어난 것으로 등록되지 않는 건물의 꼭대기를 수정했습니다.
- Ballistic의 Tempest VFX가 은폐 상태이거나 위상이 전환된 상태에서도 계속 유지되던 문제를 수정했습니다.
- Ballistic의 슬링 무기 아이콘이 관전자에게 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 게임이 종료되었을 때 사망했거나 사망한 경우 사망 요약이 공백으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 뉴캐슬 성벽으로 미끼를 파괴할 때 “미끼 파괴” 메시지가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 죽은 팀원이 있는 플레이어에게 수여되지 않는 모바일 부활 신호를 해결하기 위해 확장된 보급품 통 로직을 수정했습니다.
- 슬링 무기로 교체한 후 기본 무기에 보이지 않는 조준경이 있는 문제를 수정했습니다.
- 울트라와이드 모니터의 Control에서 Mobile Respawn Beacon 아이콘이 찌그러지는 문제를 수정했습니다.
- IMC 병기고를 종료할 때 간헐적으로 발생하는 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
- 발사 범위에서 탄도로 감정을 표현하는 동안 범례를 변경할 때 간헐적으로 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 볼트 키를 누른 상태에서 Olympus에서 Icarus Bridge의 핑이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 맵과 미니맵에서 핑하는 무기 아이콘이 찌그러지는 문제를 수정했습니다.
- 팀의 지원 전설이 떠나면 팀이 배너를 제작할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어는 더 이상 복제기로 제작할 때 멈춤 현상이 없어야 합니다.
- 이제 무기 마스터리 배지 미리보기가 첫 배지 획득 후 올바르게 업데이트됩니다.
- 이제 컨트롤러를 사용할 때 볼륨 슬라이더가 올바르게 증가 및 감소합니다.