리그 오브 레전드 패치 13.19가 라이브 서버에 곧 출시될 예정이며, Riot Games는 이미 내구성 패치 2.0과 너프 룬을 보완할 다가오는 패치에 대한 대대적인 변경 사항을 준비하고 있습니다.
Spideraxe에 따르면 9개의 룬이 크게 변경되었습니다. 여기에는 주요 핵심 룬과 피의 맛과 같은 보조 룬이 모두 포함됩니다.
목록에 포함된 룬은 Arcane Comet, Dark Harvest, Electrocute, First Strike, Fleet Footwork, Press the Attack, Summon Aery, Taste of Blood 및 Waterwalking입니다.
이러한 변화의 이면에 깔린 일반적인 정서는 룬의 위력 수준을 줄여 또 다른 폭발적인 원천이 아닌 좀 더 풍미를 더해주는 것입니다. 바로 그 때문에 AP 스케일링이 좀 더 강해졌고, 이는 마법사가 자신의 길을 가로막는 사람을 일방적으로 공격할 수 없다는 것을 의미합니다.
리그 Reddit의 플레이어들은 특히 룬이 이렇게 큰 타격을 받는 것에 대해 걱정하고 있지만 사실은 거의 모든 룬이 타격을 받고 있으며 이러한 전반적인 너프는 게임 전체, 특히 초기 게임. 불행하게도 제 생각에는 가장 큰 범죄자인 Conqueror와 Lethal Tempo는 그대로 남아 있습니다.
다른 플레이어들은 이것이 올바른 방향으로 나아가는 단계라는 데 동의하며, 리그 오브 레전드 이러한 모든 변화가 절실히 필요했습니다.
리그에 적용되는 모든 룬 변경 사항 전설의
신비한 혜성
- 혜성의 피해가 30-100(+35% bAD 및 20% AP)에서 30-130(+10% bAD +5% AP)으로 변경되었습니다.
어둠의 수확
- 어둠의 수확 피해가 20~60(+25% bAD 및 +15% AP)에서 20~80(+10% bAD +5% AP)으로 변경되었습니다.
감전사
- 감전 피해가 30~180(+40% bAD 및 +25% AP)에서 30~220(+10% bAD 및 +5% AP)으로 변경되었습니다.
첫 공격
- 선제 공격의 추가 피해량이 9%에서 8%로 감소했습니다.
함대 발놀림
- 함대 발놀림 치유 감소가 10-100(+30% bAD 및 +20% AP)에서 10-125(+10% bAD 및 +5% AP)로 변경되었습니다.
공격을 누르세요
- 누르기 공격 피해가 40~180에서 40~220으로 증가했습니다.
- 공격 피해 증폭량이 8~12%에서 8%로 감소했습니다.
에어리 소환
- Aery 데미지가 10-40(+15% bAD 및 +10% AP)에서 10-50(+10% bAD 및 +5% AP)으로 변경되었습니다.
- 에어리 쉴드가 30-75(+35% bAD 및 +22.5% AP)에서 30-100(+10% bAD 및 +5% AP)으로 변경되었습니다.
피의 맛
- 피의 맛 치유량이 16~30(+15% bAD 및 +8% AP)에서 16~40(+10% bAD 및 +5% AP)으로 변경되었습니다.
워터워킹
- 수중 걷기 MS가 25에서 10으로 감소했습니다.
- 수중걷기 적응력이 5-30에서 13-30으로 증가했습니다.
Riot은 이러한 변경 사항이 어느 패치에 적용되는지 밝히지 않았지만 많은 사람들은 이 변경 사항이 다음 패치에 적용될 것이라고 믿습니다. 패치 13.20. 그럼에도 불구하고 개발자들은 아직 이를 확인하지 않았습니다.