발로란트의 패치 7.04는 게임에서 가장 분열적인 에이전트 변경 사항 중 일부를 가져왔으며, 그 중 일부는 Jett의 가치가 높고 위험이 없는 상태를 게임의 다른 결투사 수준으로 되돌리는 것을 목표로 했습니다. 물론 커뮤니티에서는 Riot Games가 어떻게 Jett를 “죽였는지”에 대해 한탄하는 데 며칠을 보냈습니다. 하지만 실제로 그랬습니까? 음, 숫자는 다른 이야기를 말해줍니다.
그녀의 최근 너프 이후 일주일이 넘도록 에이전트 통계는 Blitz.gg Jett가 살아있을 뿐만 아니라 VALORANT에서도 성공하고 있음을 보여주세요. 랭크 게임(적어도 Elo 상위 및 중간 수준). 현재 에피소드 7에서 그녀는 상위 3개 Elo(Radiant, Immortal, Ascendant)의 모든 계층에서 가장 많이 선정된 결투사이자 에이전트입니다.
그녀의 선택률은 다이아몬드 이후로 약간만 영향을 받았지만 그 변화는 충분히 크지 않은 것 같습니다. ~ 안에 다이아몬드 3, 그녀는 Reyna 다음으로 두 번째로 많이 선택되는 에이전트입니다. Diamond Two와 One에서 그녀는 4위이며 플레이어는 Raze와 Reyna를 약간 더 선호합니다. 그녀는 또한 플래티넘 계층 전체에서 네 번째로 가장 많이 선택된 에이전트이기도 합니다.
Jett는 VALORANT의 모든 등급을 장악했다고 말할 수 있습니다. 너프가 일어나기 전. 그러나 그것은 요원을 ‘죽이는’ 것과는 전혀 다릅니다. 사실, 그녀의 선택률이 합리적으로 떨어지는 것은 라이엇이 그녀를 너프하기로 한 결정을 정당화할 뿐입니다.
균형 잡힌 메타는 한 명의 결투사 요원을 최고이거나 피할 수 없는 것으로 환영해서는 안 됩니다. 대신, 플레이어가 다른 에이전트보다 뚜렷한 특성을 가진 에이전트를 선택할 때 도박을 하도록 강요해야 합니다. 너프 이전의 Jett를 사용하면 그녀를 선택하는 것이 항상 승리했습니다. 특정 맵에서 그녀 대신 다른 결투사를 선택하면 트롤링이 될 정도였습니다. 그녀가 VCT 2023 시즌 내내 꾸준하고 지배적인 픽률을 누린 것도 당연합니다.
플래티넘 이상의 통계와 달리 골드, 실버, 브론즈 티어에서 Jett의 선택률은 상당히 떨어졌으며(에피소드 7, 액트 1의 수치와 비교하여) Elo 품질을 강조할 뿐입니다.
상위 순위에 있는 플레이어들은 Jett가 발로란트에 가져올 수 있는 고유한 가치를 여전히 이해하고 있습니다. Elo 수준이 낮은 플레이어는 자신의 특성을 효율적으로 사용하는 데 능숙하지 않습니다. 선택률이 하락했음에도 불구하고 Jett가 낮은 Elo 게임에서 사라지지 않았다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그녀는 여전히 가장 인기 있는 에이전트 상위 10위 안에 들며 전혀 나쁘지 않습니다.
Riot이 패치 노트에서 설명했듯이 Jett의 너프는 위험도가 높은 상황에서 키트의 효율성을 줄이고 신중한 결정을 내리도록 하는 것이 목표였습니다. 솔직히 말해서, 너프는 그다지 과격하지도 않았고 대부분의 커뮤니티가 생각하는 것만큼 나쁘지도 않았지만 예상치 못한 결과가 나왔다는 점에는 동의합니다.
Jett는 현장 통제에 집중하는 결투사이므로 여전히 효과적으로 현장으로 돌진하여 충분한 시간 동안 자신을 안전하게 지킬 수 있습니다. 하지만 오퍼레이터와 함께 중간을 엿보는 것은 이전만큼 안전하고 유연하지 않을 수 있습니다. 이제부터 Chamber와 그의 Rendezvous가 그렇게 하도록 놔둘 수도 있습니다.