또 다른 예상치 못한 지연이 프로 리그 오브 레전드의 세계를 괴롭혔습니다.이번에는 단순히 시청자의 경험 이상에 영향을 미칩니다.
LCS 방송은 오늘 성명을 통해 클라우드나인과 플라이퀘스트의 개막전을 시작으로 진행 중인 하드웨어 문제로 오늘 모든 경기가 1시간 연기됐다고 밝혔다. 이 문제는 오늘 예정된 경기를 방해하지 않고는 적시에 해결할 수 없는 것으로 보이므로 모든 팀은 원격으로 경기를 하기 위해 시설로 돌아갈 것입니다.
이 문제는 무대에서 선수들이 서로 소통하는 능력에만 영향을 미치기 때문에 Riot Games는 Moment Of Game에 LCS 방송이 경기 중 캐스팅 및 게임 후 분석을 완료하여 계획대로 계속될 것으로 예상한다고 말했습니다. 그러나 Riot은 또한 이러한 문제가 하루 종일 지속되었으며 방송을 마지막 순간에 변경하도록 강요했다고 설명했습니다.
Riot은 “일반적인 인식을 위해 우리 팀은 표준 경기 전 생산 점검을 진행하고 있었는데 이 문제가 태평양 표준시 오전 10시 30분경에 나타났습니다.”라고 말했습니다. “그들은 그 이후로 작업을 해왔고 우리는 그들이 문제를 해결하는 동안 방송을 너무 오래 지연시키지 않도록 헤지했습니다.”
오늘 경기에 참석한 팬들은 자동 환불을 받게 되지만 절차에 대해서는 Riot Games Arena의 추가 정보를 기다려야 합니다. 원격 시청자의 경우 리그 Emily Rand, Jatt, Markz, Raz가 출연하는 Lounge는 오늘 지연된 게임의 시작 일정이 재조정된 다음 시간이 시작될 때까지 분석을 계속할 것으로 예상됩니다.
LCS는 문제 해결이 어떻게 진행되는지에 대한 구체적인 시간 프레임이 주어지지 않았지만 다음 주 경기를 위해 팬과 선수가 경기장으로 다시 돌아올 수 있기를 희망합니다.