또 다른 날, 발로란트를 분열시킨 또 다른 이슈 지역 사회. 이번에 Riot Games는 반짝이는 새로운 시각적 및 오디오 신호를 포함하여 연기가 사라질 때를 나타내는 Astra, Brimstone 및 Omen 연기에 논란의 여지가 있는 변경 사항을 도입하여 플레이어 기반을 루프에 빠뜨렸습니다.
일부 플레이어 굳건히 서 있다 이번 변경은 불필요했으며 발로란트의 가치만 하락할 뿐이라는 의견에 따라스킬 한도. 다른 사람들은 연막 타이밍이 고도로 숙련된 플레이어가 배워야 하는 전략의 중요한 부분임에도 불구하고 라이엇이 전반적으로 게임을 더 쉽게 만들고 있다고 믿습니다.
그러나 다른 사람들은 플레이어가 담배를 피우기 위해 타이머를 외울 필요가 없고 제공된 새로운 정보를 가지고 플레이에 집중할 수 있기 때문에 이러한 변경으로 기술 수준이 높아진다는 데 동의합니다.
예를 들어, 전 Fnatic 전략 코치 마틴 “Anderzz” Schelasin Riot이 리그 오브 레전드의 정글 캠프에 타이머를 추가했을 때와 변경 사항을 비교했습니다. 일부 플레이어들은 정글 타이머를 학습하고 추적하는 것이 높은 수준의 정글러가 되기 위한 필수적인 부분이라고 믿었기 때문에 얼마나 화를 냈는지.
“연기 타이밍을 추적하는 것은 기본적인 기술이지 주목할만한 기술 표현의 포인트가 되어서는 안 됩니다. 오히려 문제를 해결하고 적절한 타이밍에 맞춰 플레이하는 방법이 중요합니다.”라고 Anderzz는 말했습니다. “이 변경 사항은 기본적인 산술/계산 확인을 제거하고 생성된 창으로 수행하는 작업의 실제 기술 표현에 더 집중할 수 있게 해줍니다.”
궁극적으로 이 변경 사항은 능력이 언제 사라질지 추측할 필요가 없기 때문에 순위가 낮은 플레이어가 연기에 둘러싸여 있을 때 침착함을 유지할 수 있는 더 나은 기회를 제공하는 반면, 순위가 높은 플레이어는 연기 타이머를 사용하여 흥미로운 플레이를 만들 수 있습니다. 팀원들과 함께 새로운 게임 플레이 기회를 제공합니다. 그럼에도 불구하고 라이엇이 발로란트의 다양한 메커니즘을 계속해서 손볼 것으로 기대합니다. 평소처럼.