발로란트에서 상위권에 진입한 것에 대한 위신감이 있습니다.. 그러나 정상에 머물기 위해 플레이어는 계속 플레이해야 하며 원하는 순위에 도달하고 플레이를 완전히 중단할 수는 없습니다.
발로란트 경쟁 설계자 EvrMoar는 12월 9일에 플레이어의 MMR(Matchmaking Rating)이 게임을 손대지 않고 오래 둘수록 감소한다고 확인했습니다.
VALORANT에서 MMR 붕괴는 무엇입니까?
EvrMoar의 주간 Ranked Fact Friday에서 그는 MMR 붕괴가 어떻게 작동하는지, 그리고 Riot Games가 “분산”이라는 방법으로 경쟁 무결성을 그대로 유지하는 방법을 구현한 방법을 설명했습니다. 플레이어가 경쟁 발로란트에서 더 오래 떨어져 있을수록MMR이 더 많이 감소합니다.
Riot EvrMoar는 “예, 부패가 있고 두 가지 일을 합니다.”라고 말했습니다. “발로란트에서 나가면 오랜 기간 동안 우리는 당신의 MMR을 낮춥니다… 우리는 또한 당신의 ‘분산’을 증가시킵니다.”
MMR은 Riot이 플레이어의 성과를 추적하여 게임에서 생각하는 순위에 플레이어를 배치하는 방법입니다. 이는 승패, K/D 및 전반적인 성과에 따라 달라지며 이러한 요소에 따라 감소하거나 증가합니다. 플레이 시간 사이에 시간이 지나면 해당 플레이어 계정의 MMR이 감소할 수 있습니다. 그러나 순위가 높은 플레이어가 한 번에 몇 달 동안 계정을 방치하여 일부러 MMR을 낮추는 것을 방지하기 위해 Riot은 게임이 플레이어 순위에 얼마나 자신이 있는지를 측정하는 분산을 구현합니다.
EvrMoar는 “분산은 우리가 귀하의 MMR에 대해 얼마나 확신하는지입니다.”라고 말했습니다. “Variance가 높을수록 플레이어와 더 많이 매치할 수 있고 MMR도 얻거나 잃을 수 있습니다. 그것은 우리가 당신이 연주하는 범위를 말하는 방법입니다. Variance가 높으면 자신이 속한 위치에 대해 확신이 없을 수 있습니다.”
이렇게 하면 사람들이 있어야 할 범위 내에 있게 되며 사람들이 의도적으로 MMR을 탱킹하는 것을 허용하지 않습니다. 편차와 MMR 감소를 피하는 가장 간단한 방법은 순위를 올릴 수 있는 최고의 기회를 얻기 위해 계속해서 경쟁에서 멀어지는 것입니다.