발로란트의 매치메이킹 알고리즘은 균형 잡힌 매치를 만들기 위해 최선을 다하지만 때때로 한두 비트를 건너뛸 수 있습니다. ~에 따라 커뮤니티 보고서에.
최근 Reddit 스레드에서 VALORANT 팬은 어떤 플레이어도 원하지 않는 상황을 보여주었습니다. 다이아몬드 플레이어로서 그들은 Ascendant 및 Immortal 플레이어와 함께 로비에 배치되었으며 이는 일회성 이벤트가 아닙니다.
기반으로 그들의 경기 기록, 팬들은 플레이어가 자신의 체중 이상으로 펀치를 날린 몇 경기 이상을 정확히 찾아낼 수 있습니다. 이러한 경우는 늦은 시간에 동시에 대기하는 플레이어가 눈에 띄게 적을 때 발생할 수 있지만 숨겨진 MMR 시스템과 관련이 있는 것으로 보입니다.
플레이어는 발로란트에서 숨겨진 MMR과 눈에 보이는 순위 등급을 가집니다.. 이들은 항상 서로 동등하지 않을 수 있으며 숨겨진 MMR은 눈에 보이는 순위 등급보다 빠르게 증가할 수 있습니다. Diamond를 통해 싸우는 동안 게임의 순위 시스템은 Ascendant와 같은 더 높은 등급에 합당한 플레이어를 고려하고 더 높은 등급의 경기에 배치하기 시작할 수 있습니다.
통계적 관점에서 영향을 받는 다이아몬드 플레이어는 더 어려운 경기에서 자신의 입장을 고수할 것으로 예상되지만 항상 그런 것은 아닙니다. 전반적인 게임 플레이 수준의 갑작스러운 증가는 플레이어를 불안하게 만들어 성능이 저하될 수 있습니다. 이 경우 영향을 받는 Diamond 플레이어는 해당 등급에 도달하지 않고 Ascendant 및 Immortal 경기만 플레이할 수 있으며 보상을 놓칠 수 있습니다.