팬들은 올해 리그 오브 레전드에서 메타가 빠르게 발전할 것으로 예상했지만 월드 챔피언십은 대규모 밸런스 변경으로 인해 토너먼트가 진행됨에 따라 특정 플레이 스타일이 고정되어 있지 않음이 분명해졌습니다.
DRX와 T1 사이의 파이널 시리즈 내에서 총 28명의 고유한 챔피언이 플레이되었으며 5개 게임 각각은 두 팀의 드래프트가 크게 다릅니다. 이 선수들이 선택한 많은 옵션은 “메타”로 간주되는 것보다 훨씬 더 많은 모험을 했으며, 대부분은 더 편안한 챔피언을 선택하여 세계 역사상 가장 기억에 남는 결승전 시리즈 중 하나로 이어졌습니다.
결승전 중 챔피언 선택의 변화는 특정 역할에만 국한된 것이 아니었고, 소환사의 컵을 위해 싸우는 10명의 모든 플레이어는 때때로 상대방을 방심시키기 위해 무기고 깊숙이 도달했습니다. 상대 탑 라이너 사이에는 Zeus와 Kingen, Yone, Aatrox, Ornn, Fiora, Gragas, Camille, Gwen이 모두 등장했으며 현재까지 올해 롤드컵의 주요 선수는 Aatrox와 Fiora뿐이었습니다.
정글러인 Pyosik과 Oner의 전투에서는 Lee Sin, Viego, Graves, Maokai, Sejuani 및 Hecarim이 플레이했으며 대부분의 토너먼트 기간 동안 플레이를 즐겼던 표준적인 픽이었습니다. 정글의 다양성이 부족함에도 불구하고, 두 선수는 이 팀이 획득한 승리에 결정적인 역할을 했으며, 캐리와의 강력한 시너지 효과를 보여주었습니다.
미드 레인에서는 프로 리그 역사상 가장 위대한 선수로 여겨지는 Faker가 DRX의 여러 역전승의 주역이었던 신인 Zeka와 맞붙었습니다. 두 선수는 Azir, Sylas, Viktor 및 Akali를 최종 챔피언 풀에 추가했으며, 모두 월드 런에서 이 플레이어들이 공통적으로 선택했던 것입니다.
그러나 챔피언 다양성의 대부분은 두 듀오가 지금까지 롤드컵에서 널리 사용되지 않은 조합을 선택한 봇 레인에서 비롯되었습니다. 일부는 아예 플레이조차 하지 않았습니다. Varus, Sivir, Renata Glasc, Heimerdinger, Ashe, Lux, Kalista, Karma, Soraka, Caitlyn 및 Bard는 모두 시리즈 전반에 걸쳐 등장했지만 가장 경쟁이 치열한 픽으로 판명된 것은 Varus였습니다. 승률 80%.
이러한 큰 변동에도 불구하고 이 숫자는 실제로 작년 결승전 챔피언 다양성보다 낮아, EDG와 DWG KIA 간의 5개 게임 시리즈에서 33명의 고유한 챔피언이 선택되었습니다. 올해의 숫자도 2020년 결승 진출 담원과 쑤닝의 맞대결은 4경기에 그쳤다.
그러나 올해 롤드컵 전체는 롤드컵 역사상 전체 토너먼트에서 가장 다양한 챔피언을 보유한 것으로 유명합니다. 플레이 인부터 결승까지 109명의 다른 챔피언이 플레이되었습니다..
DRX는 이 결승전 시리즈에서 승자로 등장했으며, 플레이 인 단계에서 이 지점까지 승리하면서 팬들과 선수들이 할 수 있는 것에 대해 끊임없이 의심을 받았습니다. 기념 스킨으로 선택할 수 있는 챔피언이 너무 많은 가운데, 팀은 어제 경기 후 기자 회견에서 최고의 선택을 공개했는데, 선택되면 처음으로 소수의 챔피언에게 월드 챔피언십 스킨을 제공할 것입니다.