리그 오브 레전드 EMEA 챔피언십은 2024 시즌 챔피언십 포인트 시스템을 대폭 변경하여 월드 챔피언십 및 MSI와 같은 국제 이벤트의 자격 기준을 변경합니다.
이러한 변화는 지역 내 더욱 강렬하고 공평한 경쟁 환경을 약속하며, 팀에게 권위 있는 국제 토너먼트와 시즌 결승전에서 좋은 자리를 확보할 수 있는 새로운 방법을 제공합니다.
리그는 팬과 플레이어 모두를 위한 공정성, 명확성 및 흥미를 향상시키기 위해 노력하면서 2023년에 사용되는 시스템의 투명성에 대한 우려를 해소하고 있습니다. 따라서 LEC는 스플릿을 마친 팀에 동일한 양의 포인트를 할당하기로 결정했습니다. 5위와 6위, 7위와 8위. 이번 조정의 목표는 공평한 경쟁의 장을 마련하고 정규 시즌 성적이 유사한 팀이 동등한 보상을 받을 수 있도록 하는 것입니다.
막시밀리안 슈미트, 리그 디렉터 EMEA의 e스포츠는 작년에 “그룹에 대한 명확성이 없었기 때문에” 2024년에 예정된 변경 사항이 시행되고 있다고 말하면서 보다 투명한 시스템의 필요성을 강조했습니다. 새로운 시스템은 팀들이 동일한 포스트시즌 여정을 거치도록 하여 불확실성을 제거하고 정규 시즌 스플릿보다 플레이오프 성적에 더 중점을 두는 것을 목표로 합니다.
Schmidt는 “우리는 플레이오프에서 실제 성과에 더 중점을 두고 정규 시즌의 과잉을 플레이오프 성과에 조금 더 반영하고 싶었습니다.”라고 결론지었습니다.
결과적으로 팀이 LEC 시즌 결승전에 진출할 자격을 얻는 방법도 변경되며, 이는 Schmidt가 언급한 명확성과 공정성을 보장하기 위해 간소화된 프로세스입니다. 2024년에는 서머 스플릿의 2위와 3위 팀이 챔피언십 포인트나 과거 결과에 관계없이 시즌 결승전 진출권을 확보하게 됩니다. CP가 동점인 경우 서머 포인트가 높은 팀이 출전권을 획득하게 되며, 정규 시즌의 각 팀의 맞대결 기록에 따라 타이브레이커가 결정되므로 타이브레이커가 전체 경기에 미치는 영향을 최소화할 수 있습니다. 경쟁 구도.
챔피언십 포인트 변경 외에도 LEC는 팀이 MSI 및 월드 챔피언십의 국제 토너먼트에 참가할 자격을 얻는 방법도 조정하고 있습니다.
MSI 예선 시스템은 대체로 동일하게 유지되며, 겨울 및 봄 스플릿 우승자는 올해 첫 번째 국제 대회에서 EMEA 지역을 대표할 권리를 얻습니다. 그러나 Schmidt에 따르면 동일한 팀이 두 스플릿에서 승리할 경우 LEC는 “겨울과 봄에 걸쳐 가장 일관된 팀”을 결정하고 두 번째 시드로 자격을 부여할 것입니다. 이 문제에 대한 자세한 내용은 시즌 초반에 공개될 예정입니다.
특히 2024년 런던에서 열리는 토너먼트에서 팀들이 월드 챔피언십 티켓을 어떻게 확보할 수 있을지 모든 관심이 쏠릴 것입니다. 내년 프로세스에서는 서머 스플릿 챔피언이 이벤트에 자동으로 초대를 받는 것을 볼 수 있습니다. 지역의 가장 낮은 시드입니다. 슈미트는 “서머에서 우승한 팀은 무슨 일이 있어도 월드 챔피언십에 출전할 것”이라고 말했습니다.
챔피언십 포인트 시스템과 자격 기준에 대한 LEC의 과감한 변화는 EMEA의 경쟁 리그에 흥미로운 전제를 마련했습니다. 팀들이 다가오는 시즌을 준비함에 따라 LEC는 계속해서 발전하여 해당 지역에서 더욱 경쟁적이고 매력적인 경쟁 환경을 위한 무대를 마련하고 있습니다.