몇 달 동안 거의 모든 통계 측정에서 맨 아래에 있던 노르웨이 발로란트(VALORANT) Deadlock 요원은 마침내 패치 7.10에서 그에 합당한 버프를 받게 됩니다.
센티넬 에이전트는 8월 VCT 챔피언스 토너먼트 전인 올해 6월에 처음 출시되었으며, 그곳에서 그녀는 무려 0번이나 선정되었습니다. 교착 상태는 또한 캐주얼 플레이에서 모든 등급에 걸쳐 에이전트 선택률이 가장 낮은 수준에 머물고 있습니다.
여러 발로란트의 미세 조정을 포함하여 중간 에피소드 패치에서 다른 변경 사항을 적용했음에도 불구하고 Cypher 및 Raze와 같은 에이전트—Riot는 끔찍한 통계의 그늘 아래에서도 몇 달 동안 Deadlock을 건드리지 않았습니다. 다행히도 라이엇 커뮤니티 리더인 Jeff Landa는 오늘 플레이어들이 기다려온 교착 상태 버프가 다가오고 있다는 소식을 확인했습니다.
Landa는 월요일 저녁 공식 VALORANT에 게시된 TikTok 링크를 트윗했습니다. Deadlock 키트에 대한 몇 가지 향후 변경 사항을 보여주는 계정입니다. 7.10에 대한 전체 패치 노트 또는 PBE 노트는 아직 출시되지 않았습니다.
TikTok 비디오에는 Deadlock의 능력 중 하나인 GravNet에 대한 향후 변경 사항을 보여주는 분할 화면이 있습니다. GravNet은 땅에 설치되어 적들을 땅에 내려놓고 속도를 늦추어 잡는 함정입니다.
Sage의 Slow Orb 및 Chamber의 함정과 같은 다른 유사한 센티넬 능력과 비교할 때 GravNet은 둘 중 거의 더 나쁜 버전입니다.
그러나 비디오에 표시된 일부 변경 사항은 특히 야심찬 Deadlock 메인 사용자에게 유망합니다.
첫째, GravNet은 이제 Cypher의 Spycam 다트와 유사한 메커니즘을 가지게 됩니다. 수동으로 신체에서 제거. 이는 그녀와 그녀의 팀이 그물에 걸린 적을 활용할 수 있는 더 많은 기회를 제공하기 때문에 Deadlock에 대한 훌륭한 버프입니다. 플레이어는 수동으로 그물을 제거할 때까지 GravNet의 효과로 인해 고통을 겪게 됩니다. 이제 0.8초가 아닌 1.5초가 소요됩니다.
둘째, GravNet은 이제 Jett와 같은 에이전트를 금지합니다. 이동 능력을 이용해 탈출 그것. 비디오에서 우리는 Jett가 그물 밖으로 상승 기류를 시도했지만 묶여 있는 것을 볼 수 있습니다.
실제 GravNet의 크기와 내구성도 증가하여 반경이 6미터에서 최대 8미터로 늘어나고 제거 시간도 늘어납니다.
마지막으로, GravNet이 적에게 가하는 실제 효과가 이제 더 커졌습니다. 그들을 짓누르는 중력이 더욱 강해져서 모든 요원의 기동성이 감소합니다.
이는 Deadlock의 환상적인 변화이며, 패치를 통해 그녀의 다른 능력 중 일부가 더욱 미세 조정되기를 바랍니다. 예를 들어 그녀의 소리 센서에는 다른 파수꾼과 비슷하게 조정하면 해결할 수 있는 문제가 많이 있습니다.
전체 VALORANT를 주목하세요 이 작은 티저 이후의 7.10 패치 노트.