Riot Games는 조용히 마이너 VALORANT를 출시했습니다. 지난주 패치로 인해 일부 플레이어에게 심각한 부작용이 발생한 것으로 보입니다. 특히 영향을 받은 사용자는 경기 내내 “유령” 에이전트와 성가신 무작위 음향 효과를 듣게 됩니다.
패치 7.06은 9월 19일에 출시되었으며, 새로운 경쟁 대기열 제한, Gekko와 그의 질퍽한 친구들이 등장하는 새로운 홈 화면 애니메이션, 새로운 Sage 음성 대사가 추가되었습니다. Riot의 블로그 게시물에 따르면. 하지만, 이후 수많은 플레이어가 보고했습니다. 에이전트 음성 대사와 능력 음향 효과에 대한 일반적인 기대치를 왜곡하는 심각한 오디오 문제입니다.
플레이어에게 가장 많이 나타나는 문제는 팀원이 라운드에서 쓰러질 때 내는 사망 소음과 관련이 있습니다. 각 요원은 죽을 때 고유한 음성 대사를 가집니다. 일반적으로 일종의 끙끙거리거나 짧은 울음소리입니다. 다만, 최신 패치와 상당한 혼동이 있는 것으로 보이며, 엉뚱한 요원의 사망 소음이 팀에 방송되고 있습니다.
“어느 팀에도 오멘이 없었음에도 불구하고 우리 세이지가 죽었을 때 오멘 죽음의 신음 소리를 들었습니다.” 한 플레이어가 댓글을 달았습니다.다른 사람들도 잘못된 요원의 죽음이 내려갈 때 덜거덕거리는 소리를 듣는 데 차임합니다.
발로란트 단순한 팀 음성 채팅을 뛰어넘는 몰입형 커뮤니케이션 시스템을 갖추고 있습니다. 에이전트는 사망 소음뿐만 아니라 대부분의 능력에 대한 음성 대사나 기타 소리 표시도 가지고 있습니다. 이렇게 하면 팀원이 음성 채팅을 사용하지 않더라도 팀원의 의도를 해독하기 위한 오디오 대기열을 계속 받을 수 있습니다.
이 시스템은 각 에이전트에게 팀원 에이전트와 연결하는 라디오나 전화 시스템과 같은 일종의 인이어 통신 장치를 제공하여 사용됩니다. 즉, Brimstone이 지도 반대편에서 궁극기를 사용하더라도 라디오를 통해 그의 “귀”에서 그의 음성 대사를 들을 수 있다는 의미입니다.
한 플레이어가 제안했습니다. 로봇이 아닌 팀원이 죽었을 때 사람들이 KAY/O의 목소리를 들었던 이유는 통신을 통한 그들의 목소리가 약간 왜곡되어 죽음의 신음소리가 로봇처럼 들리기 때문이었습니다.
그러나 많은 다른 플레이어들이 에이전트 음성 대사와 전혀 관련이 없는 패치 7.06 이전에는 게임에 없었던 다른 오디오 문제를 보고했습니다.
“최신 패치의 오디오에 확실히 문제가 있습니다.” 다른 플레이어가 댓글을 달았습니다.그들은 팀이 측면을 전환할 때까지 사라지지 않는 스캔 핑을 계속 들었던 Sova 사운드 버그에 대한 경험을 언급했습니다. 즉, 4~5라운드의 무작위 핑을 의미합니다.
에이전트 음성 대사 외에도 능력 오디오 대기열도 이 버그의 영향을 받는 것 같습니다. Riot이 곧 버그를 해결하거나 새로운 패치를 통해 빠른 수정 사항을 내놓을 수 있기를 바랍니다. 지속적인 Sova 다트 스캔이나 Raze Boombot 소음이 얼마나 방해가 될지 상상할 수 없기 때문입니다.