VCT 퍼시픽 리그를 위한 리그 플레이 6주차가 진행 중이며, 최고의 VALORANT 아시아 팀들은 플레이오프 시작까지 3주밖에 남지 않았습니다.
이번 주에 누가 리그 1위를 차지할지는 분명했지만, 토요일 경기 첫날은 어떤 팀이 최하위에 있는지, 그리고 그것이 나머지 순위에 어떤 의미가 있는지에 대한 명확한 그림을 그렸습니다.
플레이오프 후 지역 최고의 팀은 6월 VCT 마스터즈를 위해 도쿄로 향하여 미주, EMEA 및 중국의 일부 팀과 경쟁합니다. 주요 발로란트는 이번이 처음입니다. 이벤트는 일본에서 개최되며 팬들에게는 엄청난 거래입니다.
게임이 인기를 얻음에 따라 일본 장면은 계속해서 빠르게 성장하고 있습니다. 그러나 VCT에는 자국을 대표하는 팀이 두 개뿐이며, 그 중 한 팀만이 6월 도쿄 무대에서 뛸 기회가 있습니다.
ZETA DIVISION은 지난 주에 거의 정확히 1년 전 이번 주에 Masters Reykjavík에서 3위를 하는 등 과거에 강력한 성적을 거뒀지만 2023년 퍼시픽 리그에서는 지금까지 약간 불안정해 보였습니다. 이번에 그들은 모두가 탐내는 플레이오프 자리를 놓고 경쟁하는 팀을 상대로 큰 승리를 거두었습니다. 긴밀한 관계에서 Team Secret을 상대로 2-1로 이동합니다.
지금까지 ZETA의 가장 큰 장애물은 경기 시작이었습니다. SugarZ3ro는 VCT Pacific 방송 인터뷰에서 자신의 팀의 가장 큰 약점이 “첫 맵”이라고 인정하기도 했습니다.
팀은 또한 고군분투하는 팀인 Talon Esports에 0-2로 패하고 리그에서 최악의 기록을 가진 팀 중 하나인 Rex Regum Qeon에 맵을 떨어뜨리는 것과 같은 다른 이상한 불일치를 처리했습니다(DFM 제외).
동료 미드테이블 사이트인 Team Secret과의 시리즈는 세 개의 맵으로 진행되었으며 고품질 VALORANT로 가득했습니다. 별의 역학과 전략으로 모든 곳에서. Dep은 Raze에 대한 매우 인상적인 통계를 통해 ZETA의 MVP로 부상했습니다.
그러나 일본의 다른 팀인 Detonation FocusMe는 기본적으로 플레이오프에 진출할 기회가 없기 때문에 일본 팬들의 압박은 이제 ZETA의 어깨에 모두 있습니다.
DFM은 0-6 경기 기록과 2-12 전장 차이로 세 리그 모두에서 전체 VCT에서 최악의 기록을 보유하고 있습니다. 미주 지역의 KRÜ Esports는 경기에서 승리하지 못한 유일한 다른 팀이지만 전장 차이는 DFM보다 낫고 경기도 많이 치르지 않았습니다.
독립적인 VALORANT인 Sam Rosenberg가 실행한 여러 시뮬레이션에 따르면 애널리스트에 따르면 DFM은 이번 주 플레이오프에 진출할 확률이 0.24%였습니다. T1에 근접한 후 이 숫자는 더 낮아질 가능성이 높습니다. DFM이 어떻게든 플레이오프에 진출했다면 도쿄에 진출하려면 다른 여러 팀보다 먼저 경기를 마쳐야 할 것입니다.
이번 주 이전에 ZETA의 모의 플레이오프 확률은 지난주 약 70%로 Team Secret의 확률보다 약간 낮았습니다. 어떤 방식으로든 두 팀은 매우 가깝고 토요일에 그들을 상대로 승리를 거두는 ZETA의 능력은 6월 후반에 홈그라운드에서 조국을 대표하는 데 결정적인 역할을 할 수 있습니다.
VCT 퍼시픽 리그는 내일 4월 30일 오전 4시(CT)에 한국의 Gen.G 대 인도의 글로벌 E스포츠와 함께 계속됩니다.