이탈리아는 Counter-Strike 2에서 Anubis와 Ancient의 위치를 차지했습니다. 맵 풀과 제한적인 테스트이지만 하나의 연기 기반 업데이트가 Valve 패치의 가장 큰 변화일 수 있습니다. 오늘날의 연막 크기 조정으로 인해 게임이 원래대로 돌아가게 된 것 같습니다.
개발자는 CS2의 모양을 조정했습니다. 8월 15일 패치에서 지도 및 게임 플레이에 대한 다른 변경 사항 모음과 함께 연막탄을 점검했습니다. 연기에 대한 이러한 “사소한 조정”은 CS2 CS:GO에 한 걸음 더 가까이 수류탄은 현재 비슷합니다.
연막 수류탄의 확산 범위는 크게 줄었지만 최신 업데이트 덕분에 새로운 높이에 도달할 것입니다. Nuke의 Outside-to-Secret 및 Dust 2의 경사로와 같은 위치의 경우 연기의 폭이 크게 줄어든 후에도 안전하게 통과하려면 동일한 양의 유틸리티가 필요할 수 있습니다.
CS2일 때 새로운 연막탄이 공개되자 커뮤니티에서 주요 논의 주제 중 하나가 되었습니다. 플레이어는 연기에 대한 Valve의 새로운 방향에 흥분한 것처럼 보였지만 이 새로운 업데이트로 인해 개발자는 너무 멀리 가져간 것 같다고 생각하는 것 같습니다.
Valve는 이 업데이트에서 연기에 대한 변경 사항을 자세히 설명하지 않았으므로 우리가 아는 한 이것이 이전 연기와 새로운 연기의 유일한 차이점입니다. 그러나 연기를 통해 총알 구멍과 수류탄 틈이 보이는 것과 같은 몇 가지 주요 조정이 여전히 존재합니다.
다행스럽게도 카운터 스트라이크 팬 여러분, CS2 출시에 한 발 더 다가섰습니다. 하지만 얼마나 많은 단계가 남아 있는지는 완전히 미스터리입니다.
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고전적인 인질 지도인 이탈리아가 베타에 진입했습니다. 액세스할 수 있을 만큼 운이 좋은 플레이어는 이제 Source 2 엔진에서 업데이트된 맵을 테스트할 수 있으며, Valve의 맵 “개편” 중 하나로 시각적 업데이트와 함께 몇 가지 새로운 통로가 함께 제공됩니다. 이로 인해 Train과 Inferno가 출시될 나머지 두 맵으로 남습니다.
이제 이탈리아가 추가되었으므로 커뮤니티는 구석구석을 모두 검색할 시간을 갖게 됩니다. 바라건대, 열망하는 CS를 위해 게이머 여러분, 우리는 출시를 늦추는 버그 없이 올해 후반에 오랫동안 기다려온 Inferno 릴리스로 넘어갈 것입니다.