Valve가 Counter-Strike 2의 작은 업데이트를 출시했습니다. 10월 17일에 명령 별명 작동 방식이 변경되었습니다. 플레이어들은 이것이 심각한 실수였으며 게임을 지금보다 훨씬 더 일관성 없게 만든다는 데 동의합니다.
최신 CS2 패치는 “명령 별칭이 이제 하위 눈금 정확도를 활용합니다”라고 주장합니다. 이는 기본적으로 플레이어가 더 이상 사용자 지정 명령을 사용하여 “디 서브 틱” 동작을 수행할 수 없음을 의미하므로 예를 들어 점프 던지기 바인드를 수행할 때 중추적인 역할을 하는 보다 일관성이 있습니다. 많은 프로 선수, 분석가, 스트리머는 이러한 변화에 분노했으며 그들의 반응은 Reddit에 수집되었습니다.
전직 플레이어에서 분석가로 변신한 SPUNJ는 “실제로 문제를 해결하기 위해 아무것도 추가하지 않으면서 게임의 느낌을 좋게 만드는 것들을 계속 차단하자”고 썼습니다. “나는 지금까지 정말 행복한 희망을 갖고 있었는데 지금은 완전히 기울어져 있어요.”라고 그는 덧붙였습니다.
Complexity의 플로피 및 EliGE, FaZe Clan의 Twistzz, Smooya, 분석가 Mauisnake 및 Bleh, 스트리머 Austin과 같은 다른 인물들도 Valve의 행동에 대해 반대 의사를 표명했습니다. smooya는 “커뮤니티가 좋아하는 것을 제거하지 마세요”라고 썼으며 CS2를 이보다 더 잘 설명하는 방법은 없습니다. 최신 패치.
커뮤니티의 많은 사람들이 지금까지 Valve를 옹호해 왔지만 개발자들이 수많은 CS2를 고치기 위해 최선을 다하고 있다고 믿습니다. 문제가 많은 이들에게 전환점이 된 것 같습니다. 소셜 미디어의 많은 플레이어는 업데이트에 대한 전문가의 부정적인 반응에 동의했으며 Valve가 실제 문제에 초점을 맞추는 대신 작동하는 기능을 수정하고 있다는 사실에 분노했습니다.
하지만 그들을 비난할 수는 없습니다. 이번 월요일부터 시작된 IEM Sydney 2023은 CS2 최초의 1등급 토너먼트입니다.. 호주 이벤트에서 많은 프로들은 이 게임이 버그가 많고 경쟁 플레이에 적합하지 않다고 주장하면서 게임을 비판했습니다. 그들의 피드백을 보면 Valve가 전문가들이 지적한 실제 문제보다는 명령 별칭과 같은 작업을 하고 있다는 사실이 당혹스럽습니다.
게다가 ESL의 CS에 따르면 시드니의 프로 팀들은 대부분 별칭 명령을 사용하고 있기 때문에 새 패치도 사용하지 않고 있다고 합니다. 심판, 미하우 슬로빈스키.