올해 한 해 동안 다양한 요원들이 등장하여 오늘의 발로란트에서 핵심이 되었습니다. 메타.
그러나 6.07 패치에서는 소수의 픽이 UI 표시기 변경과 함께 작은 버프를 받게 되어 특정 형태의 유틸리티에 맞서기가 조금 더 어려워질 것입니다.
Riot은 Reyna’s Leer, Skye’s Seekers, Killjoy’s Alarmbot 및 Chamber’s Trademark에 대한 노란색 표시기를 제거하여 게임의 UI 표시기로 보다 일관된 패턴을 통합하고 생성하고 있습니다. 반면 KAY/O의 FRAG/ment는 플레이어가 범위 내에 있을 때마다 치명적인 위험 표시기가 추가됩니다.
이러한 새로운 변경 사항은 노란색 표시기가 이러한 특정 능력의 출처를 식별하는 좋은 방법이기 때문에 대부분의 에이전트와 대결하는 모든 플레이어에게 흥미로운 도전이 될 것입니다.
관련: 다음은 발로란트입니다. 6.07 패치 노트
예를 들어 Reyna는 대부분의 플레이어가 게임에서 가장 많이 플레이한 에이전트였습니다. 그녀의 리어 블라인드는 적 플레이어가 시간을 들여 눈을 쏘거나 후퇴해야 하기 때문에 밀기를 시작하는 가장 좋은 방법 중 하나입니다. 이제 그녀는 장님을 독특한 위치에 던질 수 있고 이제 상대는 구슬이 어디에 있는지 찾기 위해 추가 시간을 들여야 합니다. 상대가 오브를 즉시 찾을 수 없는 경우 단순히 후퇴하여 전투에서 훨씬 더 효율적일 가능성이 더 높습니다.
Killjoy의 Alarmbot은 적을 특정 요충지와 현장에 밀어넣을 때 기습할 수 있도록 숨길 수 있는 성가신 함정이기도 합니다. 하지만 플레이어는 작은 봇을 꽤 쉽게 쏠 수 있고 효과 영역을 피할 수 있습니다. 표시기가 없으면 Alarmbot이 어떤 방식으로 사용자를 공격하는지 알 수 없기 때문에 Alarmbot을 처리하기가 훨씬 더 짜증날 수 있습니다.
Skye의 궁극기는 오른손의 라운드 결정 능력이 될 수 있지만 다른 많은 것과 마찬가지로 그녀의 생물은 목표물을 맞추기 전에 격추될 수 있습니다. 이 UI 변경으로 적 플레이어는 마침내 시야에 도달하지 않는 한 Seeker가 어디에서 왔는지 알 수 없습니다. 이것은 앞으로 몇 주 동안 이러한 에이전트와 대결할 때 플레이어가 긴장을 늦추지 않도록 할 것입니다.