세트 중간 업데이트와 Teamfight Tactics의 종료를 앞두고 있습니다. Set Nine, Riot Games는 게임을 생생하고 재미있게 유지하기 위해 계속 게임을 업데이트하고 있습니다. 패치 13.17에는 일부 챔피언 변경 사항, 전리품 오브 및 강화 버프, 도적 특성의 전반적인 개선이 포함되어 있습니다.
패치가 8월 30일 라이브 서버에 출시될 예정인 가운데, 이 작은 업데이트는 주요 패치 13.16 이후 불과 몇 주 만에 제공됩니다. 이와 유사하게 이는 9월 13일 Set 9.5 출시 전 마지막 패치 중 하나일 가능성이 높습니다.
여기 있습니다 TFT 공식 노트 패치 13.17.
TFT 13.17 패치 시스템 밸런스 변경
우선, 이 패치 노트의 가장 큰 변경 사항 중 두 가지는 전리품 구와 특정 지역 포털에 대한 것입니다.
이제 일반적으로 Lesser Duplicators와 Spatulas를 제공하는 전리품 구는 플레이어에게 약간의 골드나 더 많은 유닛을 제공합니다. 이는 밸런스 팀이 생각하는 만큼 강하다는 느낌을 주기 위한 목적으로 구현되었습니다.
- 그레이 오브: 하급 복제기로 업그레이드된 하급 복제기 + 1골드
- 블루 오브: 하급 복제기 + 하급 복제기로 업그레이드된 골드 3개 + 2비용 2개
- 골드 오브: 주걱으로 업그레이드된 주걱 + 2골드
그런 다음 지역 포털의 경우 특히 세 가지가 변경되고 있으며 모두 개선을 목표로 하고 있습니다.
- 불멸의 요새: 이제 플레이어는 체력 115로 시작합니다.
- 스틸워터 요새: 이제 강화를 제안받을 때마다 완성된 아이템 모루를 얻으세요.
- 요릭의 묘지: 이제 모든 플레이어의 사망 시 아이템이 올바르게 부여됩니다.
- 요릭의 묘지: 이제 제작할 수 없는 문양을 올바르게 부여할 수 있으며 더 이상 도둑의 장갑으로 굴린 아이템을 부여할 수 없습니다.
- 요릭의 묘지: 이제 플레이어의 아이템 벤치에 있던 아이템을 올바르게 부여할 수 있습니다.
TFT 13.17 패치 특성 밸런스 변경
특성 변경에 관해서는 Rogue, Strategist 및 Void에 약간의 버프가 있는 반면 Bastion과 Targon은 약간의 너프를 받았습니다. Rogue 버프의 대부분은 특히 Katarina에 대한 것이었고 Void는 게임 초반에 너프를 받았고 게임 후반에 버프를 받았습니다.
- 능보: 전체 방어력과 마법 저항력이 25/55/100/240에서 25/50/95/240으로 감소했습니다.
- 녹서스: 체력이 170/340/600에서 170/340/700으로 감소했습니다.
- 녹서스: 공격력과 능력치가 17/34/60에서 17/34/70으로 증가했습니다.
- 도적: 로그 대시의 일관성을 개선했습니다.
- 도적: 카타리나가 피해를 입어 마나가 최대치에 이르고 도적 체력 한계점 이하가 되면 시전하기 전에 후방으로 돌진합니다.
- 도적: 카타리나가 도적 체력 임계값 아래로 떨어지기 전에 이미 단검을 던지기 시작한 경우, 카타리나는 후방으로 돌진한 다음 단검 위치로 다시 깜박이는 대신 후방으로 돌진하기 전에 먼저 전체 주문을 해결합니다.
- 마법사: 최대 HP 비율 폭발이 10/10/12/20에서 7/10/12/20으로 감소했습니다.
- 전략가: HP 보호막이 200/350/500/800에서 250/400/600/900으로 증가했습니다.
- 타곤 치유 및 보호막 증가: 20/40/70%에서 18/35/60%
- 무효의: 4단계에서 내셔 남작의 위력이 5% 감소했습니다.
- 무효의: 5단계와 6단계에서 내셔 남작의 위력이 10% 증가했습니다.
TFT 13.17 패치 강화 밸런스 변경 사항
증강의 경우, 이번 패치에는 몇 가지 중요한 버프와 너프가 있습니다. 가장 주목할만한 점은 Scrappy Inventions가 두 가지 다른 버프를 받는 반면 Demacia Crown은 이제 Guinsoo의 Rageblade 대신 곡궁만 제공한다는 점입니다.
- AFK 골드: 18에서 20으로 증가
- 균형예산 III 골드: 10에서 11로 증가
- 바이너리 에어드롭 아이템이 챔피언의 역할에 조금 더 적합할 것입니다.
- 생일 선물 골드: 1에서 2로 증가
- 데마시아 왕관 부여 아이템 : 구인수의 격노검에서 곡궁으로 변경되었습니다.
- 최종 복주머니 골드: 12/15/0에서 10/12/0으로 감소
- 최종 준비금 금은 이제 약간 더 빠르게 진공 청소기로 청소됩니다.
- 불일치 증강으로 부여된 골드가 이제 전술가에게 생성됩니다.
- 행운의 장갑 싸움꾼의 장갑 개수: 2개에서 3개로 증가
- 빛나는 유물 이제 추가로 자기 제거 장치를 부여합니다.
- 엉성한 발명품 다음 단계가 시작될 때 구성 요소를 얻습니다. 이제 두 단계가 향상되었습니다.
- 엉성한 발명품 최대 업그레이드 구성 요소: 4개에서 5개로 증가
- 반짝이는 발명가 10골드당 데미지 증폭 : 8%에서 7%로 감소
- 수많은 통계 체력: 55에서 35로 감소
TFT 13.17 패치 챔피언 밸런스 변경
이전 패치인 13.16과 비교하면, 이번 업데이트에서는 챔피언 변경 사항이 거의 없습니다. 가장 주목할만한 것 중 일부는 너프와 버프를 모두 받은 Senna의 큰 변화를 포함하며, Jhin과 Heimerdinger 모두 삶의 질이 좋은 변화를 얻습니다.
- 벨베스 Royal Maelstrom 공격 데미지 비율: 60%에서 65%로 향상
- 벨베스 Royal Maelstrom 기본 데미지: 15/25/50에서 18/30/50으로 증가했습니다.
- 초가스 피스트 최대 HP 데미지 비율 : 12%에서 14%로 증가
- 에코 위상 다이브 피해: 290/435/710에서 300/450/725로 증가했습니다.
- 하이머딩거 별 3개에서는 이제 항상 자신의 대형 수류탄을 보드 중앙에 던집니다.
- 진 아이오니아 공격 데미지 보너스: 20%에서 25%로 증가
- 언제 진시전 대상이 죽으면 이제 가장 먼 적 대신 가장 가까운 적에게 대상을 변경합니다.
- 크산테 이제 시전 시 최대 체력의 10%만큼 자신을 치유합니다.
- 말자하르 재앙의 환영 피해: 185/280/420에서 205/310/460으로 증가했습니다.
- 나서스 공격 속도: 0.6에서 0.65로 증가
- 레넥톤 HP: 600에서 650으로 증가
- 레넥톤 최대 마나 버프: 50/120에서 50/110으로 감소
- 라이즈 (Bandle City)는 Ryze가 3성인 경우를 제외하고 더 이상 유닛을 스타 수준으로 별을 올리지 않습니다.
- 세나 Dawning Shadow 공격 피해 비율: 190/200/2000%에서 235/250/2000%로 증가했습니다.
- 세나 여명 그림자 보호막 양: 250/325/4000에서 200/275/4000으로 감소했습니다.
- 세나 별 3개에서는 이제 구속자 특성을 통해 방패당 공격 속도가 훨씬 더 빨라집니다.
- 쉔 마나: 70/140에서 70/150으로 증가했습니다.
- 소라카: Astral Infusion의 치유 대상이 별이 남아 있는 상태에서 사망할 경우, 사라지는 대신 근처 아군의 가장 가까운 적에게 공격을 가하는 방식으로 전환됩니다.
TFT 13.17 패치 아이템 밸런스 변경
이번 패치에서는 Deathblade가 이전 패치에서 자리를 잡았던 Infinity Edge를 다시 강력한 AD 아이템으로 만드는 명확한 목표와 함께 변경되는 기본 아이템이 하나뿐입니다.
- 인피니티 엣지 공격 데미지 비율: 30%에서 35%로 증가
빛나는 아이템 밸런스 변경
기본 아이템 변경 사항이 거의 없는 경우 Radiant 아이템에는 상당한 양의 변경 사항이 적용됩니다. Rabadon’s와 Titan’s Vow는 더 좋아졌고, Demonslayer와 Guinsoo’s Reckoning은 상당한 너프를 받았습니다.
- 악마 학살자 데미지 앰프: 70%에서 60%로 감소
- 구인수의 결단 시작 공격 속도: 30%에서 20%로 감소
- 빛나는 죽음의 검 공격력: 120%에서 125%로 증가
- 더 많이-엘로노미콘 최대 HP 연소율: 2%에서 3%로 증가
- 더 많이-엘로노미코 능력치 : 45에서 40으로 감소
- 라바돈의 승천한 죽음모자 능력치 : 125에서 140으로 증가
- 히라나 마나의 창 공격 시: 8에서 10으로 증가
- 히라나의 창 능력치 : 50에서 45로 감소
- 햇빛 망토 체력: 350에서 300으로 감소
- 타이탄의 맹세 최대 스택의 방어구 및 MR: 50에서 60으로 증가
- 제니스 엣지 공격력: 55%에서 65%로 증가
TFT 패치 13.17 더블업 게임 모드 변경
패치 13.17에는 단 하나의 게임 모드 변경 사항이 있으며 이는 협동 게임 모드인 Double Up에 대한 것입니다.
- 강화를 위한 최소 시간이 3초 증가했는데, 이는 플레이어가 유닛을 플레이하지 않는 한 거의 눈에 띄지 않는 즉각적인 강화입니다.
TFT 패치 13.17 전체 버그 수정
마지막으로, 패치 13.17에서 해결되고 수정된, 여러분이 우연히 발견했을 수 있는 몇 가지 사소하거나 중대한 문제는 다음과 같습니다.
- 괴수 모델과 BP Nemesis Nimblefoot T3의 머리카락이 모두 손상된 부분만 표시하는 문제를 수정했습니다(지난 패치가 수정되었지만 기록되지 않음).
- 의 요소 영혼의 토너먼트‘ 보드는 더 이상 일부 설정에서 그림자가 누락되지 않습니다(마지막 패치는 수정되었지만 기록되지는 않음).
- 브루저 이제 별표 표시 후 정확한 양의 보너스 체력을 얻습니다.
- 크산테 더 이상 적을 지도에서 떨어뜨린 후 추가로 0.5초 동안 마나가 잠겨 있는 상태를 유지하지 않습니다.
- 유령(진정한 Tactitian이 아님)과 싸울 때 상점 하이라이트가 이전 적 유닛을 고려하는 버그를 수정했습니다.
- 방해하는 또 다른 버그를 수정했습니다. 판도라의 벤치 그리고 리콤보뷸레이터 롤링에서 라이즈
- 오직 데마시아의 왕관 Double Up에서는 이제 Reforger를 사용하는 대신 튕겨냅니다.
- 펌핑업 III 이제 현재 공격 속도에 대한 올바른 값을 표시합니다.