팀전 전술 새로운 세트마다 항상 역학을 혁신하지만 아이템(상대 리그 오브 레전드에서 가져옴)) 처음부터 존재했습니다. 많은 역학의 작동이 항상 설명되는 것은 아니며 많은 플레이어가 TFT의 옵션으로 특정 개조를 받을 때 불확실할 수 있습니다. 라운드.
예를 들어 Augment Gadget Expert는 “직접 피해 아이템은 실제 피해로 25% 더 많은 피해를 줍니다. 스태틱 칼을 얻으십시오.”
Statikk Shiv 아이템이 이 직접적인 피해를 적용한다는 것은 쉽게 알 수 있지만, 이 직접적인 피해가 무엇인지, 그리고 이 개조로 어떤 다른 아이템이 혜택을 받는지는 불분명합니다.
TFT에서 직접 손상이란 무엇입니까??
직접 피해는 아이템 능력이며 특정 파워업에서만 사용할 수 있습니다. 아이템이 없으면 챔피언은 직접적인 피해를 입힐 수 없습니다.
실제로 직접 피해는 챔피언이 들고 있는 아이템이 적을 공격하는 것과 같은 방식으로 아이템마다 다양한 기준에 따라 특정 대상에게 피해를 줍니다.
예를 들어 Statikk Shiv는 다음과 같은 효과가 있습니다. “세 번째 공격마다 4명의 적에게 50의 마법 피해를 입히고 5초 동안 마법 저항력을 50% 감소시킵니다.” 효과를 발동시키는 것은 챔피언의 공격이지만, 이 아이템은 장착한 챔피언에 관계없이 특정 대상에게 피해를 입히는 것과 같습니다.
이 효과는 태양불꽃 망토와 모렐로노미콘과 같은 화상 아이템의 효과와 다릅니다. 화상은 패시브 효과로 작용하기 때문에 직접적인 피해 항목으로 간주되지 않습니다.
TFT의 직접 피해 항목은 무엇입니까?
현재 TFT에는 4개의 직접 피해 항목이 있습니다. Radiant 버전을 제외하고 결합된 항목:
- 가시덤불 조끼
- 이온 스파크
- 루난의 허리케인
- 스태틱 칼
Gadget Expert Augment가 있는 경우 결합하도록 선택해야 하는 항목입니다. 모든 항목의 피해가 33% 증가하기 때문입니다.
이 아이템을 장착할 유닛을 찾고 있다면 브라움 자크, 지피, 테라와 같은 유닛과 같은 메인 탱크에 Bramble Vest를 장착해야 합니다. Ionic Spark는 Lillia, Diana, Jayce 및 Shyvana와 같은 능력으로 여전히 마법 피해를 입히면서 적에게 가까이 있고 싶어하는 챔피언에게 배치해야 합니다. Runaan’s Hurricane은 Nidalee, Twitch, Varus, Rengar와 같이 기본 공격을 주요 피해원으로 사용하는 AD 캐리어를 위한 것입니다.
마지막으로 Statikk Shiv는 Shojin의 창과의 조합을 통해 사용자에게 더 많은 마나를 보장하기 위해 흥미로운 상호 작용을 합니다. 카이사, 소라카, 조이와 같이 마나가 많이 필요한 유닛과 마법 피해를 입히는 AD 차저에 장착할 수 있습니다.