항상 그랬던 것처럼 구덩이에 묶인 정적 유닛이 아니라 Dota 2 4월 20일에 발표된 New Frontiers 업데이트는 Roshan을 두 개의 구덩이 사이를 순간이동할 수 있는 능력을 가진 이동형 위협으로 변모시켰습니다.
하나는 Dota의 왼쪽 상단 모서리에 있습니다. 다른 하나는 오른쪽 하단 모서리에 있습니다. 강의 오래된 것이 제거되었습니다.
큰 도타 보스는 각 구덩이의 바닥에 위치한 맵의 두 가지 새로운 기능인 트윈 게이트를 통해 그들 사이를 이동합니다. 플레이어도 사용할 수 있습니다. 낮에는 래디언트 쪽에 있고 밤에는 다이어 쪽에 있는 곳으로 이동하여 해질녘부터 새벽까지 머물다가 다시 돌아옵니다.
그들 사이를 이동하는 동안 괴물 같은 야수는 200의 추가 이동 속도를 얻고 단계적 순간(영웅, 크립 또는 중립에 의해 막을 수 없음을 의미)을 가지며 200의 마법 피해를 입히고 감히 자신을 밟는 모든 사람을 밀어내는 강력한 밀쳐냅니다. 길.
이러한 변경의 이유는 Roshan의 이전 위치와 그의 구덩이가 Dire를 약간 선호했기 때문입니다. Dire 안전 레인과 Radiant 오프 레인 사이에 위치하여 전초 기지가 편리하게 위에 있기 때문에 Dire의 플레이어가 더 쉽게 이동하고 잠글 수 있습니다. 이제 두 개의 구덩이가 있고 Roshan이 그 사이를 이동하므로 공정한 게임입니다.
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4월 20일 패치는 또한 Roshan을 더욱 강화했습니다. 그가 분당 얻는 체력의 양은 115에서 130으로 증가했습니다. 그의 기본 방어력도 20에서 30으로 증가했습니다. 이러한 능력치 변경으로 게임 후반에 더 잘 확장되고 더 빨라져 그를 더 많이 만들 것으로 예상됩니다. 위협의.
무서운 도타 보스는 또한 아가님의 파편이 아닌 두 번째 사망 시 치즈를 떨어뜨리고, 세 번째 사망부터는 래디언트 측에 아가님의 홀을, 다이어 측에 리프레셔 파편을 떨어뜨립니다.
특히 프로 수준의 최고의 케미스트리와 전략으로 변화가 어떻게 받아들여지는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 베를린 메이저가 4월 26일에 시작되면 알게 될 것입니다.