최신 Counter-Strike 2 중 하나 업데이트는 맵에서 승리하는 데 필요한 라운드 수를 16개에서 13개로 줄이는 변경 사항인 MR12를 도입했습니다. 또한 라운드 수를 절반인 12개로 줄입니다. FaZe Clan의 ropz 프로는 이것이 더 많은 “무작위” 토너먼트 결과로 읽힐 것이라고 생각합니다. .
그의 최신 스트림 중 하나에서 유명한 프로는 변경 사항에 대한 그의 의견에 대해 질문을 받았습니다. 그는 “그것도 싫다”고 말했고 “더욱 무작위적인 [tournament] 결과.” 플레이어는 또한 권총 탄환이 CS2 이후 훨씬 더 중요해질 것임을 강조했습니다. 그리고 그 변화는 경쟁 현장에 적용됩니다.
프로 CS:GO를 팔로우하는 모든 사람 ropz에 동의하기 어려울 것입니다. 한 팀이 권총 라운드에서 승리하고 일반적으로 강제 구매와 에코인 다음 두 라운드를 전환하면 이미 3라운드 리드를 가지고 있습니다. 강제 구매와 에코 모두 극복하기 어렵지 않습니다.
보드에 두 개의 권총 탄약이 있는 경우 분대는 이론적으로 이미 6개의 탄약을 가지고 있어야 합니다. 따라서 권총 라운드에서 뛰어난 팀은 성공할 확률이 높아져 더 많은 혼란과 무작위 결과로 이어질 수 있습니다.
발로란트에도 동일한 시스템이 존재합니다., Riot Games의 제목만큼 간단하지는 않지만. 경제와 게임 플레이는 특히 요원의 능력으로 인해 약간 다르게 작동하므로 권총 후 라운드는 CS:GO에서처럼 일방적이지 않습니다..
CS2를 기다려야 합니다. ropz가 옳은지 아닌지 확인하기 위해 놓습니다. 이 게임은 이번 여름에 출시될 예정이었지만, 작성 당시에는 출시 날짜에 대한 새로운 세부 정보가 없습니다.
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