Rell이 모든 League of Legends에서 완벽한 챔피언처럼 보일지라도 강력한 군중 제어와 깨지지 않는 탱커를 선호하는 플레이어인 Iron Maiden은 출시 이후 서포터 애호가들 사이에서 대부분 나중에 생각되었습니다.
그러나 올해 Riot Games는 오랫동안 기다려온 중간 범위 업데이트를 통해 그녀에게 많은 관심을 기울일 것입니다.
안에 새로운 개발자 블로그, Riot Raptor는 Rell이 한타 중, 특히 그녀의 Ferromancy Crash Down을 놓치게 될 때 “마운트 랜서가 할 수 있는 일에 대한 기대치와 완전히 일치하지 않는다”고 설명했습니다. 결과적으로 그녀의 원래 비전은 사람들이 그녀가 얼마나 가혹한 처벌을 받을 수 있는지 깨달았기 때문에 잠재적인 플레이어들의 관심을 잃었습니다.
이러한 문제 중 일부를 수정하기 위해 Riot은 그녀의 마운트 및 마운트 해제된 형태에 초점을 맞추는 것을 포함하여 다가오는 중간 범위 업데이트에서 몇 가지 목표를 달성하려고 합니다. 예를 들어 그녀가 올라갈 때 개발자는 플레이어가 빠르고 멈출 수 없다고 느끼기를 원합니다.
동시에 Rell은 잠시 두 다리로 걸어야 할 때 강력한 전투 지도자처럼 느껴져야 합니다.
관련: Skarner의 궁극기는 다가오는 LoL에서 AoE 처리를 받고 있습니다. 시각 및 게임 플레이 업데이트
또한 개발자는 Rell이 탈것 형태가 아닌 경우에도 출시 이후 문제가 되었던 Rell에게 더 많은 옵션을 제공하기를 원합니다. 그녀가 말에 올라타면 여러 명의 적과 쉽게 교전할 수 있기 때문에 상대에게 엄청난 압력을 가할 수 있습니다. 하지만 말에서 내린 상태에서 Riot은 Rell이 너무 느리고 두 발로 느릿느릿 돌아다닐 때 임팩트 있는 능력이 부족하다고 생각합니다.
결과적으로 개발진은 그녀의 Attract and Repel 능력 대신 Shattering Strikes를 기절시키는 것과 같이 그녀의 업데이트를 위해 그녀의 키트에 대한 다양한 옵션을 탐색하고 있습니다. 그들은 또한 그녀의 양발 형태로 전환할 때 자체 둔화를 줄이는 것과 함께 그녀의 탈것 공격 범위와 속도를 높이려고 노력하고 있습니다.
마지막으로 Riot은 여러 리그에서 생존 가능성을 확장하는 방법을 찾고 있습니다. 비록 이것이 우선순위는 아니지만 역할.