발로란트의 맵은 메타를 형성하는 데 큰 역할을 하지만 모든 맵이 동일하게 생성되는 것은 아닙니다. 플레이어는 선호하는 경향이 있으므로 최근 유출로 인해 에피소드 8에서 Haven over Ascent를 로테이션에서 제거하려는 Riot의 잠재적인 계획이 드러났을 때 관중은 당연히 이를 잘 받아들이지 않았습니다.
12월 28일, 유명한 VALORANT 유출자 ValorLeaks 노출된 에피소드 8에서 Riot이 경쟁 맵 로테이션에서 Icebox를 수용하기 위해 Haven을 제거할 수도 있습니다. 그들은 후속 트윗에서 “이것은 순식간에 바뀔 수 있다”고 강조했습니다. 그러나 그것은 커뮤니티 전체의 소동을 멈추기에는 충분하지 않았습니다.
대부분의 커뮤니티는 Icebox의 복귀에 열광했지만, VALORANT는 e스포츠 선수를 포함한 플레이어들은 Haven이 제거될 수도 있다는 사실에 머리를 감쌀 수 없었습니다. 그들의 눈에는 Ascent가 제거를 위한 확실한 선택이었어야 했는데도 말이죠.
“이 비디오 게임을 플레이하는 사람이라면 Ascent가 얼마나 지루하고 1차원적인 게임인지 이해하게 될 것입니다.” M80 VALORANT의 전 IGL이었던 Alexander “Zander” Dituri의 트윗입니다. 팀-읽다.
예상대로 커뮤니티의 거의 모든 플레이어가 Zander의 의견에 동의했습니다. NAVI 콘텐츠 제작자 SoMarcus’ 트위터다른 여러 Anti-Ascent 트윗 및 Reddit 댓글 중에서 다음을 읽습니다.
에피소드 1, 액트 1에서 출시된 Ascent는 종이처럼 얇은 구조와 Sova-Odin 메타 대중화로 가장 잘 알려진 상징적인 맵입니다. 제 생각에는 완전히 나쁜 맵은 아니지만 오래된 메타를 키워왔기 때문에 확실히 재작업이 필요합니다. e스포츠에서 플레이어는 Ascent에서 Jett, Sova, KAY/O, Omen, Killjoy와 같은 예전의 팀 구성을 보는 것에 지쳤습니다. 일부 팀에서는 Viper, Harbour, Astra, Reyna 및 Skye를 실험하고 있지만 최근 대부분의 Pro Ascent 게임에서는 미러 구성과 예측 가능한 스타일을 기록해 왔습니다. Riot이 플레이어가 계속 즐기기를 원한다면 지도가 흥미로운 방향으로 전환되어야 합니다.
반면에 Haven은 훨씬 더 균형 잡힌 발로란트입니다. 약간의 재작업이 나쁠 수는 없다고 생각하지만 Ascent보다 지도가 더 좋습니다. 나는 Haven의 A Short 및 B 사이트 팬은 아니지만 Ascent의 지나치게 수비수를 선호하고 종이처럼 얇은 기능에 대해 더 큰 비판을가합니다. Haven은 e스포츠 팀 사이에서 인기 있는 맵이며 지금까지 본 것 중 가장 흥미진진한 전문 VCT 매치업을 주최한 반면, Ascent는 기발한 조합을 갖춘 Paper Rex가 아닌 한 그저… 지루합니다. Ascent를 먼저 재작업하기로 결정했다면 더 좋았을 것이라는 점은 당연합니다.
Riot은 아직 VALORANT의 맵 회전 변경 사항을 확인하지 않았습니다. 에피소드 8이므로 누출이 잘못될 가능성이 여전히 희미합니다. 지금은 누출에 대해 약간의 관심을 갖고 싶을 수도 있습니다.