리그오브레전드 탑라인 선수들이 가장 많이 하는 말이 있다면 가장 싫어하는 것은 주로 근접 챔피언으로 원거리 상대와 대결하는 것입니다. 그러나 Riot Games는 이러한 매치업이 플레이어가 생각하는 것처럼 흔하지 않으며, 나타나더라도 항상 일방적인 것은 아니라고 명시했습니다.
새 블로그 게시물에서, Riot Axes와 Riot Phroxzon은 오늘 패치 13.6에서 구현된 Vayne 버프에 대해 약간의 통찰력을 제공했습니다. 챔피언이 쉬운 차선을 통해 스노우볼 게임에 접근할 수 있기 때문에 팬들은 여전히 회의적이었습니다. Riot에 따르면 이러한 버프에도 불구하고 Vayne은 이전 패치에서 상대적으로 변경되지 않은 승률로 상단 공격로(및 하단 공격로에서 의도한 역할)에서 가장 적게 플레이된 챔피언 중 하나로 남아 있습니다.
개발자에 따르면 Vayne은 Zed와 유사하게 행동하며 팀은 그녀의 키트를 이해하는 사람들이 그녀를 크게 반박한다고 느낍니다. 또한 개발자는 플레이어가 Vayne과 같은 원거리 탑 라인 챔피언을 상대하는 어려움을 잘 알고 있지만, 그녀는 Teemo, Kayle, Gnar와 같은 챔피언과 함께 솔로 랭크에서 매우 덜 선택되었으며 이러한 시나리오는 많은 플레이어가 두려움은 단순히 팀이 걱정할 만큼 흔하지 않습니다.
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베인이나 다른 원거리 챔피언이 향후 패치에서 받게 될 변경 사항으로 인해 문제가 발생한다면 팀은 기꺼이 개입하여 필요에 따라 조정할 것입니다. 그러나 현재 원거리 탑 라이너는 현재 메타에서 팀 구성에 훨씬 더 유리한 파이터, 탱커 및 기타 챔피언에 의해 크게 압도당했습니다.
“Vayne이 우세한 탑 레인 픽이 되는 것을 본다면 우리는 확실히 조치를 취할 것입니다.”라고 Riot은 말했습니다. “그러나 지금의 인식은 단순히 그 차선의 위치의 현실과 일치하지 않습니다.”
현재로서는 리그 오브 레전드에 다른 원거리 탑 라이너가 있다는 징후가 없습니다. 가까운 시일 내에 버프 또는 너프됩니다. 그러나 Riot은 다가오는 패치에서 Malphite 및 Shen과 같은 메타 탑 라이너의 강점을 인정할 것으로 예상되며, 플레이어는 오늘 나중에 먼저 살펴봐야 합니다.