재작업부터 점수 시스템, 매치메이킹의 기본 조정에 이르기까지 Respawn은 순위가 최고의 경쟁 경험이 될 수 있는 최적의 지점을 오랫동안 열심히 추구해 왔습니다. Apex Legends 제공해야 합니다.
시즌 19의 경우 Apex에서 10월 31일 출시되는 Ignite 경험을 지속적으로 개선하기 위해 순위에 또 다른 중요한 추가 기능을 추가하고 있습니다. 이는 플레이어를 한 등급에서 다른 등급으로 순위를 올리기 위한 스킬 확인 챌린지에 가두는 프로모션 시험의 형태로 제공됩니다. 경험 디자인 디렉터인 Aaron Rutledge에 따르면, 실버에서 골드로, 골드에서 플래티넘으로 가려면 이제 해당 등급에 걸맞는 성능을 발휘해야 하며, 이는 부분적으로 평가 전략에 대한 “직접적인 대응”이라고 합니다.
“지난 시즌에 우리는 경기가 얼마나 치열했는지에 만족합니다. 시즌 내내 꽤 땀이 흘렀습니다.” Rutledge가 최근 언론 행사에서 말했습니다. “그러나 우리는 등반 경험을 원활하게 하기 위해 할 일이 많습니다.”
“프로모션 시험은 ‘그냥 구석에 숨어 Plat로 가는 길’에 대한 직접적인 반응입니다.”라고 그는 말했습니다. “참여하고 싸우지 않고 완전한 승리를 위해 노력하지 않으면 홍보할 수 없습니다. 당신이 노력하는 바지를 입을 때까지 당신은 더 낮은 곳에 갇히게 될 것입니다.”
그가 계속 설명했듯이 프로모션 체험판에는 플레이어가 제한된 시간 내에 완료해야 하는 특정 과제 세트가 있습니다. 주어진 예시 시험에서, 다음 5개의 랭킹 게임에서 플레이어는 두 가지 중 하나를 수행해야 합니다. 즉, 단일 매치에서 승리하거나 3킬 및/또는 3회 어시스트로 상위 10위 안에 들어야 합니다. 이러한 챌린지 중 하나를 완료하면 해당 플레이어가 다음 단계로 올라갈 수 있습니다.
Rutledge는 “판촉 시험은 그 결과가 순위 상승 여부에 직접적인 영향을 미치기 때문에 약간의 감정적 긴장을 조성할 것”이라고 말했습니다. “이는 또한 플레이어가 수동적으로만 등반할 수 없도록 하는 데 도움이 됩니다. 프로모션을 받으려면 결정적인 순간에 수행해야 합니다. 11위에 올랐고 프로모션을 제공할 만큼 충분한 LP만 가지고 있는 평범한 게임을 할 수는 없을 것입니다. 그렇죠? 실제로 Gold에서 Plat로 성장했던 때를 기억하게 될 것입니다.”
Respawn이 많은 플레이어가 사용하는 패시브 전략을 직접 언급한 것은 이번이 처음이 아니지만, 판촉 시험은 개발자가 래팅의 효과를 전체적으로 억제하기 위해 취한 가장 큰 단계입니다. Rutledge의 관점에서 시험은 각 계층에 대해 “최소 기술 수준을 보장”하고 순위 경험의 강도를 높이는 데 도움이 될 것입니다.
당연히 이 새로운 기술 확인 시스템이 최소 기술 수준을 보장하려면 실패에 대한 처벌이 있어야 합니다.
Rutledge는 “처벌은 주어진 시련 내에서 수행하는 방식에 따라 차등적으로 처벌하는 것입니다.”라고 말했습니다. “당신에게 다섯 번의 시험 게임이 주어졌고 그 모든 게임에서 당신이 완전히 악취를 풍겼다고 가정해 보세요. 당신은 아주 아주 가까운 사이에 있었던 것보다 더 멀리 사다리에서 쫓겨날 것입니다. 만약 당신이 그 다섯 경기에서 정말 잘했다면, 당신은 아주 조금만 순위에서 밀려날 뿐입니다.” 그는 또한 높은 순위일수록 처벌이 더 중요하다고 언급했으며, 플레이어가 다이아몬드에 진입하기 시작하면 프로모션 시험의 중요성을 더욱 강조했습니다.
하지만 시즌 19에서 순위가 변경되는 것은 시련뿐만이 아닙니다. Respawn은 또한 Trios에 대한 파티 제한을 제거하여 플레이어가 현재 기술 수준에 관계없이 친구들과 플레이할 수 있도록 합니다. 이제 하드 스킬 검사가 시행되면 더 나쁜 플레이어를 데려가는 것이 훨씬 더 어려운 작업이 되므로 개발자가 제거하는 것이 편안하다고 느끼는 제한일 가능성이 높습니다.
이전에 발표한 대로 등급전에서는 스카이다이빙 트레일에서 장식적인 보상으로 애니메이션 배너 프레임을 제공하는 방식으로 전환할 예정입니다. 스카이다이브 트레일과 비교할 때 배너 프레임은 무기한 보상이므로 장기적으로 대다수 플레이어 기반에서 추적할 가치가 더 높은 아이템이 될 것입니다.
이러한 모든 변경 사항은 Apex 출시와 함께 적용됩니다. 시즌 19, Ignite는 모든 플랫폼에서 10월 31일에 출시됩니다.