라이엇 게임즈(Riot Games)가 팀파이트 전술(Teamfight Tactics)을 바꿨습니다. Set 10을 통해 Red Buff 및 Steadfast Heart와 같은 새로운 아이템이 추가됩니다.
TFT의 출시 세트 10은 자동 전투의 전반적인 환경을 바꾸어 4개월마다 새 세트를 추가하는 동시에 중간 세트 업데이트를 제거했습니다. 헤드라이너는 Remix Rumble의 주요 메커니즘입니다.Riot은 여러 개를 배송했습니다. 새로운 아이템 변경. Rapid Firecannon은 Night Harvester와 함께 세트 10에 떨어졌습니다. Red Buff와 Steadfast Heart는 일반 아이템과 Radiant 아이템으로 대체되었습니다.
내용물
- 모든 TFT 세트 10 코어 및 지원 아이템
- 주걱 엠블럼으로 10가지 제작 세트
- 10개의 핵심 아이템과 캐리어를 설정하세요
- 지원 아이템 10개 세트
모든 TFT 코어 및 지원 아이템 10개 세트
세트 9.5를 통해 확립된 세 가지 주요 아이템 카테고리는 다음과 같습니다.코어, 지원 및 아티팩트—Remix Rumble을 위해 계속 머물렀습니다.. 플레이어는 래디언트 아이템도 주울 수 있지만 자주 주울 수는 없으며 주걱을 얻는 것은 TFT에서 큰 문제입니다. 세트 10. 플레이어는 헤드라이너 메커니즘을 통해 추가 특성을 추가하고 주걱으로 구성 요소를 제작하여 엠블럼을 만들 수 있습니다.
주걱 엠블럼으로 10가지 제작 세트
- 벨트와 주걱: 하트스틸 엠블럼
- 막대와 주걱: K/DA 엠블럼
- 검과 주걱: 트루 데미지 엠블럼
- 조끼와 주걱: 펜타킬 엠블럼
- 망토와 주걱: 재즈 엠블럼
- 눈물과 주걱: 이모 엠블럼
- 활과 주걱: 8비트 엠블럼
- 장갑과 주걱: 펑크 엠블럼
- 주걱과 주걱: 전술가의 왕관
10개의 핵심 아이템과 캐리어를 설정하세요
TFT에는 36개의 핵심 아이템이 있습니다. 세트 10. 모든 핵심 아이템은 제작 가능합니다.
- 적응형 투구(찢음/망토): 보드 위치에 따라 보너스를 받습니다. 에코/나미/블리츠크랭크/소나
- 대천사의 지팡이(눈물/막대): 보너스 능력은 5초마다 선불로 제공됩니다. 룰루/세라핀/소나/직스
- 블러드써스터(검/망토): 입힌 피해의 20%를 치유하고 5초 동안 전투당 한 번씩 체력 보호막을 얻습니다. 리븐/비에고/나르/요릭
- 블루 버프(찢어짐/찢어짐): 시작 마나와 보너스 AP를 부여하고, 처치 후 8초 동안 공격력이 12% 증가합니다. 아리/카이사/애니
- 가시나무 조끼 (조끼/조끼): 방어력이 증가하며, 공격 적중 시 2.5초마다 주변 모든 적에게 마법 피해를 입힙니다. 세트/블리츠크랭크/쓰레쉬/판테온/탐 켄치/잭
- 크라운가드(막대/조끼): 8초 동안 최대 체력의 30%를 보호막으로 유지합니다. 방패가 깨지면 AP가 40 증가합니다. 세트/가렌/릴리아
- 데스블레이드(검/검): 공격력이 55% 증가하고 추가 데미지가 8% 증가합니다. 사미라/제드/진/트위치/징크스
- 용의 발톱(망토/망토): 55의 마법 저항력, 5%의 최대 체력을 부여하고 2초마다 5%의 최대 체력을 재생합니다. 쓰레쉬/포피/판테온/타릭
- Edge of Night (검/조끼): 체력이 60%일 때 대상으로 지정할 수 없게 되고, 부정적인 효과를 없애고, 공격 속도가 15% 증가합니다. 아칼리 트루 데미지/키아나/아칼리 K/DA
- Evenshroud (망토/벨트): 전투 시작 후 처음 10초 동안 방어력과 마법 저항력을 부여하고 두 헥스 내에서 분리율을 50% 증가시킵니다. 비/세트
- 가고일 스톤플레이트(조끼/망토): 방어력과 마법 저항력이 30 증가하고, 홀더를 노리는 적 하나당 13씩 증가합니다. 아무무/포피/탐 켄치
- 자이언트 슬레이어(검/활): AD,AP 15%를 부여합니다. 체력이 1,600 이상인 적에게는 능력과 공격이 30% 더 많은 피해를 줍니다. 사미라/케일/진
- 가드브레이커(벨트/장갑): AD,AP 15%를 부여합니다. 능력과 공격은 보호된 적에게 30% 더 많은 피해를 줍니다. 미스 포츈/이즈리얼/직스
- 구인수의 분노검(막대/활): 공격은 중첩되는 공격당 5%의 공격 속도와 15%의 전체 공격 속도를 부여합니다. 징크스/바드/잭스/미스 포츈/진/코르키
- 정의의 손길 (장갑/눈물): AD,AP 15%를 부여합니다. 공격과 능력은 가한 피해량의 15%만큼 치유되며 매 라운드마다 보너스 효과가 30%씩 증가합니다. 이블린/카타리나/키아나/야스오/카이사
- 마법공학 총검(검/막대): 22%의 Omnivamp를 부여하고 피해를 입으면 체력이 가장 낮은 아군을 치료합니다. 럭스/애니/트위스티드 페이트
- 인피니티 엣지(검/장갑): 공격력이 35% 증가합니다. 보유자의 주문이 이미 치명타 공격을 가할 수 있는 경우 치명타 확률이 10% 증가합니다. 이즈리얼/아칼리 트루 데미지/케이틀린/징크스
- 이온 스파크(막대/망토): 두 헥스 내의 적들은 마법 저항력이 50 감소하고 최대 마나의 185%에 해당하는 능력을 시전할 때 충격을 받습니다. 에코/케넨/니코/바이
- 보석 건틀릿(장갑/막대): AP가 15 증가하고, 보유자의 주문이 치명타를 가할 수 있으면 치명타 확률이 10% 증가합니다. 럭스/아리/카서스/애니/잭스/카타리나
- 최후의 속삭임(활/장갑): 공격력이 10% 증가하고 대상의 방어력이 5초 동안 50% 감소합니다. 사미라/루시안/카이사/케이틀린
- 모렐로노미콘(로드/벨트): AP가 10 증가하고, 대상은 10초에 걸쳐 최대 체력의 10%를 태우고 치유량이 30% 감소합니다. 벡스/케넨
- 내셔의 이빨(벨트/활): 스킬 시전 후 5초 동안 공격 속도가 40% 증가합니다. 릴리아/나르
- 수호자의 맹세 (조끼/눈물): 마나를 45 부여합니다. 체력이 40%일 때 5초 동안 보호막을 얻고 방어력과 마법 저항력이 35 증가합니다. 에코/세트/가렌/잭
- 수은(장갑/망토): 마법 저항력이 20 증가하고 14초 동안 CC기에 면역이 됩니다. 면역이 있는 동안 2초마다 공격 속도가 6% 증가합니다(공격 속도는 면역이 끝난 후에도 지속됩니다). 야스오/리븐/잭스/요네
- 라바돈의 죽음모자(막대/막대): AP가 60 증가하고 데미지가 8% 증가합니다. 아리/카서스/세라핀/잭스
- 레드 버프(활/활): 5%의 추가 피해를 줍니다. 공격은 5초 동안 1%의 화상을 입히고 33%의 상처를 입힙니다. 공격 속도가 45% 증가합니다. 트위치/케이틀린/코키
- 구원(벨트/찢음): 인접한 아군은 5초마다 잃은 체력의 15%를 회복하고, 영향을 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 피해를 10% 덜 받습니다. 크산테/탐 켄치/아무무/블리츠크랭크/일라오이/그라가스/세트
- 루난의 허리케인 (활/망토): 추가 AD가 20% 증가하고 근처 적에게 AD 50%의 물리 피해를 주는 볼트를 발사합니다. 우르곳/잭스/올라프
- 쇼진의 창(검/눈물): AP가 15 증가하고 세 번째 공격마다 마나가 20 회복됩니다. 소나/세라핀/카서스/바드/나미/코르키/카이사
- Statikk Shiv (눈물/활): AP가 15 증가하고 세 번째 공격마다 4명의 적에게 적중하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 마법 저항력을 50% 감소시킵니다. 징크스/케일/코르키
- 굳건한 마음 (장갑/조끼): 체력이 50% 이상일 때 데미지가 8% 감소하고, 받는 피해가 15% 감소합니다. 체력 200, 방어구 20, 치명타 확률 20%를 얻습니다. 일로아이/탐 켄치/그라가스/자크
- 스테락의 게이지(검/벨트): 체력이 60%일 때 최대 체력이 20% 증가하고 AD가 35% 증가합니다. 케인/나르/리븐/비에고/요릭
- 태양불꽃 망토 (벨트/조끼): 250의 추가 체력을 부여하고 두 칸에 있는 적을 불태워 최대 체력의 10%를 실제 피해로 입히고 치유량을 30% 감소시킵니다. K’산테/바이/타릭/탐 켄치/니코
- 도둑의 장갑 (장갑/장갑): 매 턴마다 무작위 아이템 2개를 얻습니다. 모든 챔피언.
- 타이탄의 결의(조끼/활): 공격하거나 피해를 입을 때 AD와 AP가 2%씩 증가합니다. 최대 25번까지 중첩됩니다. 케인/리븐/잭스/나르
- 워모그의 갑옷 (벨트/벨트): 체력이 650이고 최대 체력이 8% 증가합니다. 니코/아무무/가렌/크산테/탐 켄치/그라가스/릴리아
지원 아이템 10개 세트
지원 아이템은 제작할 수 없습니다.
- 군단의 아이기스: 장착한 유닛 뒤에 있는 모든 아군은 전투 시작 시 12초 동안 공격 속도가 30%, 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가합니다.
- 밴시의 베일: 같은 줄에 있는 한 헥스 내 장착된 유닛과 아군은 18초 동안 공격 속도가 15% 증가하고 군중 제어 면역이 됩니다.
- 힘의 성배: 같은 열에 있는 두 개의 헥스 내에 장착된 유닛과 아군은 전투 시작 시 주문력이 22, 마나가 10을 얻습니다.
- 잿더미의 문장: 같은 행에 있는 한 헥스 내의 장착된 유닛과 모든 아군이 공격을 받습니다. 대상은 최대 체력의 7%에 해당하는 고정 피해를 입히고 33%의 상처를 입습니다.
- 강철의 솔라리 로켓: 같은 열에 있는 두 개의 헥스 내에 장착된 유닛과 아군은 20초 동안 피해 보호막이 250, 방어력이 20, 마법 저항력이 20 증가합니다.
- 쓸데없이 큰 보석: 장착한 유닛이 15초 동안 전투에서 살아남으면 살아있는 아군 2명당 1골드를 부여하고 각 살아있는 아군은 30% 더 많은 피해를 입힙니다.
- 흑요석 식칼: 적에게 10초간 파쇄 50%, 절단 50% 피해를 입힙니다. 당신의 팀에는 AD 8%와 AP 8%가 부여됩니다.
- 란두인의 징조: 장착한 유닛과 인접한 아군에게 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가합니다.
- 고요함의 수의: 전투 시작 시 빔 사격으로 적의 마나가 30% 감소하고 팀의 체력이 60 증가합니다.
- 순교자의 미덕: 모든 아군은 5초마다 최대 체력의 7%를 회복합니다. 장착한 유닛이 사망하면 치유량이 200% 증가하고 추가로 10초 동안 지속됩니다.
- 지크의 전령: 같은 열에 있는 두 개의 헥스 내에 장착된 유닛과 아군에게 공격 속도가 30% 부여됩니다.
- 미풍: 회오리바람이 보드 반대편을 강타하여 5초 동안 적중 지역에서 가장 가까운 적을 제거합니다. 팀의 공격 속도가 8% 증가합니다.
- Zz’Rot 포털: 전투 시작 시 근처의 적을 도발하는 공허의 피조물이 소환됩니다.