Rainbow Six Siege의 매 시즌마다, 플레이어는 배틀 패스에 대한 추가 XP를 얻기 위해 커뮤니티 챌린지를 한두 번 받습니다. 이러한 챌린지는 게임의 모든 플레이어가 공유하는 목표를 가지고 있습니다. 최근 Ubisoft는 플레이어 기반의 능력을 과대평가하고 있는 것 같습니다.
10월 12일, 포위 공격 플레이어는 최신 커뮤니티 챌린지에는 완전히 완료할 수 없는 목표가 있다고 강조했습니다. 그들은 2억 번의 적군 처치가 필요한 도전 과제와 3억 개의 방어자 장치 파괴가 필요한 도전 과제를 보여주었습니다.
커뮤니티 챌린지는 일반적으로 약 2주 동안 지속되며 OP에서는 2억 명의 제거가 필요한 챌린지가 1억 5천만 명의 킬로 인해 실패했다고 언급했습니다. 플레이어들은 챌린지가 만료될 때까지 절반도 완료하지 못했습니다.
두 번째 챌린지는 현재 진행 중이며, 특히 배치 가능한 유틸리티가 많은 Kapkan이나 Lesion과 같은 오퍼레이터를 상대로 플레이할 때 도구를 제거하는 것이 더 쉽지만 커뮤니티는 마지막 날에 약 400만 개만 제거했습니다. 그것은 분명히 목표에 가까워지기에는 충분하지 않습니다.
플레이어에 따르면 현재 목표는 이전 커뮤니티 챌린지보다 훨씬 높습니다. 한 팬은 “2억은 너무 높습니다. 불과 몇 년 전만 해도 5천만에서 1억 사이였습니다.”라고 썼고, 다른 팬은 “확실히 지난 시즌에도 이렇게 터무니없는 수준은 아니었습니다.”라고 답했습니다.
그리고 그것은 사실입니다. Defender 장치를 파괴하는 것과 동일한 도전 과제입니다. 원래 목표는 6천만이었어. 게임이 활성 플레이어(적어도 Steam에서는)에서 정확히 급증한 적이 없기 때문에 이러한 숫자가 어디서 나오는지 이해하기 어렵습니다.
일부 팬들은 이전에 Ubisoft 측의 “계산 착오”로 인해 이런 일이 발생했으며 어쨌든 보상이 주어졌다고 언급했습니다. 나는 이러한 오산이 단순히 팬을 과대평가한 것이라고 확신하지만 이 문제가 해결되거나 최소한 향후 커뮤니티 문제에서 고려되기를 바랍니다.