Valve는 최근 Dota 2의 기본 사항을 변경했습니다. 9월 1일에 스머핑 및 악의적인 플레이어에 대한 대응으로 보고 시스템이 도입되었습니다. 업데이트 이후, 메이저 3회 우승자인 Quinn Callahan은 좋은 태도를 유지했음에도 불구하고 지속적으로 행동 점수 페널티를 받았기 때문에 시스템에 결함이 있을 수 있다고 의심해 왔습니다.
Quinn이 순위 경기에서 악의적인 행동을 보여준 이력을 고려하면 많은 Dota 2에서 팬들은 시스템이 의도한 대로 작동하고 있다고 생각하여 그를 믿지 않기로 결정했습니다. 그러나 후속 업데이트를 통해 Quinn이 입증되었으며, 오늘 Valve가 새 알고리즘을 수정한 후 Mid-laner는 4,000점 이상의 행동 및 커뮤니케이션 점수를 얻었습니다.
Quinn은 9월 7일 수정 사항이 적용된 직후 스트림에서 자신의 새로운 행동 점수를 선보이면서 “맞아서 정말 기분이 좋습니다. 정말 좋습니다.”라고 말했습니다.
플레이어가 처음 이 버그를 발견하기 시작했을 때 대부분은 공개 경기에서 독성이 있는 것으로 의심되어 Quinn과 같은 반발을 받았습니다. 밈이 퍼지기 시작하면서 영향을 받은 플레이어는 더 이상 보고를 받지 않기를 바라며 게임 내 통신을 모두 장악할 준비를 하고 있었습니다.
이번 변화로 가장 큰 영향을 받은 것은 스트리머였지만, 일부 커뮤니티 회원도 Valve의 사례에 참여했습니다., 새로운 시스템에 문제가 있다고 생각했습니다. 일부 보고서는 다른 보고서보다 더 영향력이 커서 몇 번의 경기만 플레이했음에도 불구하고 플레이어의 행동 점수에 급격한 변화를 일으켰습니다.
패치 이후, 도타 2 팬들도 신고함 행동 점수에 긍정적인 변화가 있습니다. 낮은 의사소통 및 행동 점수를 고려하면 이제 Dota 2에 대한 특정 처벌이 발생합니다. 플레이어 여러분, 이러한 상당한 점수 상승은 모든 사람에게 두 번째 기회를 제공할 것입니다. 팀원들과 잦은 말다툼을 벌인다면 새로 획득한 점수를 다시 잃을 가능성이 크지만, 부당하게 점수를 잃은 팬들은 벌칙을 받지 않는다는 안도감에 심호흡을 하게 될 것이다.