오버워치 2의 최신 지원 영웅 Lifeweaver는 일부 주요 능력에 대한 수많은 버프가 포함된 대규모 재작업을 받았을 수 있지만 Overwatch의 팬은 리그는 그의 프로 경기를 기다리며 숨을 참아선 안 된다.
어제 OWL 방송의 한 부분에서 전직 프로 선수인 Jake는 블리자드가 제공한 컨트롤과 버프의 변경이 “올바른 방향”으로 나아가는 단계였지만 그의 재작업은 Overwatch에서 실행 가능한 Lifeweaver 리그 플레이.
“나는 이 영웅이 전혀 사용되지 않을 것이라고 생각합니다.”라고 Jake가 말했습니다. “그것은 적발되어 살해당하는 데 매우 취약하고 생존 가능성이 매우 낮으며 이를 정당화할 만큼 충분한 공격적 유용성을 제공하지 않습니다. 제 생각에는 쉽게 죽을 수 있지만 경기에서 절대적으로 큰 피해를 입힐 수 있고 엄청난 영향을 미칠 수 있는 Zenyatta와 같은 영웅과 비교합니다.”
그는 계속해서 Lifeweaver의 키트가 너무 방어적이고 수동적이어서 더 방어적인 쪽에 속하는 다른 지원 영웅이 얼마나 더 강력할 수 있는지 고려할 때 그가 어디에 사용될 수 있는지 보기 어렵다고 설명했습니다.
Lifeweaver가 출시된 이후 플레이어는 Mercy, Ana, Moira와 같은 다른 지원 영웅에 비해 그의 히트박스가 얼마나 큰 문제가 있는지 문제를 제기했습니다. 한편, 그의 효용성은 종종 너무 틈새시장이어서 창의성으로 이어지지만 항상 실용성으로 이어지지는 않습니다.
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한편, Lifeweaver의 치유량은 일부 더 강력한 주 치유사들과 함께 쌓일 수 없었으며 그의 피해는 치유 부족을 보상하지 않습니다.
Jake가 말했습니다.
Lifeweaver의 거대한 히트박스는 팬들이 Blizzard가 영웅에 대해 적어도 조금 더 실행 가능하도록 변경할 수 있다고 생각할 수 있는 첫 번째 항목 중 하나일 수 있지만, OW2 수석 영웅 디자이너 Alec Dawson은 최근 인터뷰에서 자신의 모델을 변경하는 데 수반되는 기술적 문제 때문에 시간이 걸릴 수 있다고 언급했습니다.